本帖最后由 a20001017 于 2014-1-14 13:03 编辑

Dinnerbone:Rewriting how skins/capes are distributed. Servers will download the info from us and redistribute it clients, should be much more stable!

Dinnerbone:正在重写皮肤/披风的分配机制。(游戏的)服务器会从我们这里下载皮肤,并且重新分配给它的客户端,应该会更稳定了吧!


不会又“无意”弄挂了皮肤站的机制?

字符画解释:
将来的机制:

        要显示另一个人的皮肤               下载
客户端------------------------->服务端----------->Mojang皮肤服务器
     ↑                                           ┃
     ┗----------------------------------┛
                 发送





现在:
             请求
客户端----------->Mojang皮肤服务器   
     ↑                                           ┃
     ┗----------------------------------┛
                 发送


以自己的能力理解,不一定正确