本帖最后由 953301477 于 2014-1-16 15:25 编辑

这几天一直在建挑战5
基础设施已完成,现在现在我决定把所有关卡改为倒计时为零时通过
地图有一个游戏机制,叫祝福祭坛,每出一波怪激活一次,有可能在祭坛里获得有时间限制的BUFF或双倍积分,也有可能什么都得不到。
征求的意见有很多
(通关时间、出怪间隔、出怪方式)
希望大家发表一下自己的意见,如果你有其他想法,可以回复提出
(只要你回复提出的建议有理,技术问题不是问题,我都会采用并实现的而且会给予金币及人气鼓励,给挑战5提意见也行)

在线等结果到 14:00 ,期间会实时回复。之后开始今天的建设,明天后方案就确定下来了。
点进来的大家投一下票,帮助我决定一下施工方向。谢谢了


截至14:00 投票结果
每一关的时间600s~500s
出怪(获得祝福)的间隔时间30s
随倒计时变小缩短出怪间隔(获得祝福的间隔不变)
随倒计时变小增加怪物种类(例如从僵尸一种怪到僵尸和骷髅两种怪)
最终施工方向看明天的投票结果,我去做地图了。

新问题
大家希望在关卡中杀怪
在屏幕右侧实时显示的是杀敌数还是通关倒计时?