本帖最后由 strawmaine 于 2012-5-9 18:03 编辑
Minecraft 抢先版 12w18a
请注意,这次的抢先版升级快照是一个特别的实验版本。
本周我们开始着手从客户端分离以往的服务端逻辑。这样做的目的既是为了方便以后为游戏添加新功能,也使得今后的玩家们有可能不再需要架设独立的服务器就可以邀请别的玩家加入你电脑上的游戏。换而言之,这一功能更像MC移动版的模式。
话虽如此,这一功能的研发升级工作尚在进行中,而在任何进度之余,定时的抢先版都会照样放出。
本次更新:
1.优化工具的精准采集以及方块的拾取
2.木质工具可在熔炉中作为燃料
3.由刷怪蛋生成的村民将具有随机职业
4.升级了语言文件
抢先版下载:
客户端: http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip
(zip包说明:从本次抢先版开始,客户端将同时包括以往所谓的客户端JAR以及服务端JAR。minecraft.jar默认位于“.minecraft\bin”目录内,而minecraft_server.jar这个文件将默认位于“.minecraft\server”这个目录内)
服务端:http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar (或 EXE )(jar与客户端zip包中那个相同)
strawmaine小评:
试玩现象---
1-游戏目录.minecraft内多出两个子目录
server目录(内含官服内容;minecraft_server.jar可以按以往一样双击独立运行)
texturepacks-mp-cache目录(联机材质缓存,不懂,加速联机材质显示?联机材质由客户端定义还是服务端统一定义?)
2-单机游戏存档目录内出现DIM1目录/DIM-1目录/players目录
3-客户端进入单机游戏时具有了明显的联机游戏特征,界面显示的是“登入中...”,而不再是以往的“加载关卡”或“Loading Level...”与“Building Terrain...”之类了。
4-游戏设置选项变更。视频设置选项中增加一个Server Textures开关,也即是联机材质开关。控制选项中增加打cheats命令的键盘快捷键,默认是slash斜线/。增加Chat Settings聊天设置选项,子选项有聊天开关、聊天字体颜色开关、网址链接开关、聊天屏透明度开关(0%为全透明,应该就看不见了?)、链接提示开关。
5-创造模式失效?
个人理解---该更新尝试将MC的单人游戏与多人游戏进行合并,或者应该说将单人游戏整合进多人游戏里。在不久的将来,联机游戏可能不再需要花时间精力去搞服务端了,单机游戏地图也会与多人游戏地图通用,小规模多人游戏的初步建服步骤会简单化;当然,在mojang与bukkit开发组将技术更好地进行融合之前,这功能大概仅限于游戏自带的官方服务端。