本帖最后由 hjhjkjk 于 2014-2-2 20:30 编辑
这是一个什么样的mod?
这个mod拥有Millenaire村庄的特性:你可以跟更多的NPC进行交互甚至成为首领、但这个mod更自由。你可以组建自己的军队、工人、农民、然后建立一座属于自己的王国!
这个mod拥有着IC、BC、TC、暮色等大型热门mod的级别:足够多的研究线、足够多的生产内容、足够多的实体如各类NPC和武器。
这个mod有着比其他自动化mod更方便也更真实的使用办法:召集足够多的农民、渔夫、伐木者与矿工、用食物和房屋满足他们的需求、并招募NPC士兵保护他们!他们将为国王效忠!看着你的子民们收集资源并将物品送入你的宝库吧!国王怎么能下矿砍树养猪呢0v0~
这个mod更适宜线上玩法!拥有15支不同的队伍,可以自由联合(并且是双向性的)每支队伍拥有自己的首领并且可以由玩家带领互相攻击、可以划定战争区(warzone)以确保攻城武器在允许范围内破坏方块!想保护主城又想来一场真实的厮杀?绝对满足!
总而言之、这个mod集合了研究、生产、收集、自动化、团战等一系列玩法、值得加入豪华午餐!
虽然这个mod的NPC ai令人略担忧、虽然仅支持1.5.2与1.6.4,虽然还处于Beta阶段、但不妨碍这个mod是个优秀mod!(因为他自带汉化虽然不是全部!)
出于对这个mod的喜爱和推广想法、根据自己的摸索和mod的百科介绍、为愿意使用这个mod的MC玩家提供关于mod玩法的介绍
关于这个mod的说明不一定会更新很快但会尽量详细、同时如果你对哪方面有疑问可以在帖内回复我会优先更新
你肯定需要的mod相关链接
一.如何开始这个mod?(尚未完成)1.使用研究书籍
  
研究书的制作办法
如同神秘时代一样,古代战争的一切基本源于这本研究书籍.为了开始参与古代战争中的内容、你需要的第一件事就是制作研究书。
这本书将记录关于你的一切研究进展,可以从各种工作台上了解你目前的研究状态,也可作为一般信息的查看工具(通过一个GUI信息面板展示一个如同mod说明书的存在) 。

研究书的GUI界面
研究书在制作后,你必须将其绑定才能使用(右键一次即可) 。这本书将被永久地跟你绑定,当然你也可以与其他人分享,让别人使用你的研究书在研究台使用 。
2.建立一个研究台

研究台制作办法
mod必要的组成部分还有一个研究台。你可以做研究,解锁的最具破坏性的武器的秘密,最强力的工人和士兵。研究台需要检测谁在做研究 - 因此你必须将你的研究书籍进入上部左侧插槽。(对着研究台右击互动并显示GUI界面,将研究书放入GUI界面下方图片这个位置)

研究台GUI界面
如果研究书被删除,任何正在进行的研究将被中止,其进度消失。研究是由点击研究(即图上Research项)选项并在其页上选择一个目标,输入所需的研究内容,然后按下“开始”(即start)按钮完成。研究需要时间,并在GUI中的进度条显示(如上图下方的0m0s)。
注意:只有当玩家正在打开的研究台GUI界面(如上图的状态),研究进展才会进行,或者玩家可以配置NPC研究员 (之后会进行介绍)进行研究。
虽然有少部分物品不需要做任何研究,但绝大多数还是必须通过研究系统解锁。而这种研究则是根据类别层级递进的(研究低级项目可以解锁高级项目,即研究树)
关于研究内容及研究树,由于mod已自带汉化,不再进行过多讨论、请自行摸索
目前研究方向包括:市政工程、弹道学、扭力武器、指挥术、木材、机械学、火箭学、火药武器、炮塔车、燃烧弹、爆破学、物流、车辆机动性、配重武器、铁材共15项90个级次(每项研究均为5个研究等级、可以通过右键研究书查看Research项所有研究内容并查看解锁的相关物件)
3.开始属于AW(古代战争)的制造!
当你完成了研究项市政工程1及物流1,你就可以开始生产设置(NPC用)的自动化工具。为了这些,你需要造一个工程站。

工程站的制作办法
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如何比这个说明学的快
1.参照了解以上内容
2.自己研究研究书(或者算是说明书)
所有内容
info:包含你目前所属队伍(team)、已研究项目数(know research)、未研究项目(unknown research)
vehicles:战车页:包含所有战车的属性和需要的材料(点开可接入需要的相关研究页)
ammo:关于所有武器炮弹的属性项
npcs:所有有关此mod的NPC的属性和制作办法都包含在此项
civics:市政建设物品说明及一些mod物品的制作办法
research:所有研究内容的相关信息
crafting:mod物品的制作办法说明(如研究台、合成站等)
structures:建造说明(可以无视)
misc:备注,一些小tips、现在仅有一个(可以无视)
在更新完之前优先做的一些tips
1.AW拥有许多快捷键需要设置、如果你安装了许多mod、记得暂停游戏、并在选项-控制里将AW-option与AW-teamcontrol项快捷键设置在一个没有被使用的按键上
2.NPC的“家”目前实际上只是一个固定的待命点,位于哪里并不重要
3.你可以让快递员穿梭于各个制造场之间、并来回运输资源以达到自动化目的、这同时需要mod物品路由划片实现
4.攻城武器放置后需要一段时间进行置备(很短!)、你需要先将需要的炮弹塞♂入大炮(对着大炮crtl+右键)然后再单独右键骑♂上大炮攻击。
5.一些种植的农场要注意农场核心的放置位置,有时候NPC会跳到块上工作而后又跳到田地里(所以为什么地里总会莫名其妙的出现小麦种子呢~?)
6.畜牧场及林场拥有限定的范围,如16*16的范围大小,但不一定越大就越好,畜牧栏无论大小只允许X只成年动物,林场则只要满足每颗树间拥有距离3的空隙即可
7.记得配置市政中心!否则你的NPC将不知道去哪里获取食物
8.担心自己的城堡会损坏?注意config文件!你可以在config文件夹里设置AncientWarfare.cfg,调整一些mod设置
9.设置战争区warzone有效可以使得你划定的战争区内攻城武器才能造成方块破坏,当然这无法阻止火车破坏草块,但火车也只能破坏草块
10.你也可以反向设置warzone达到warzone区为保护区(无法破坏方块的目的)的效果。
11.使用指挥棒并不能使你的士兵攻击不在设置名单上的生物。当然你也可以把这些生物写在名单上让士兵攻击。
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