呵呵,我又来了
这次是做一个block(方块)
首先开始打开Linkseyi's modmaker
然后点击物品:
然我来分别介绍:(红圈里的必须填)
方块名称:就相当于编程中的变量,随便一个就好了,不过不能是数字,空格等等出字母外的符号(学过java的都知道$也是可以的-_-||,但是这里不行。。。。)
显示名称:这个就是在游戏里显示的,随便什么都行无限制
亮度:就是亮度了(从零到一)不多解释
方块材质:这个嘛解释起来有点麻烦
比如说grass,就是上面、下面和周围四面材质不同的
ground就是除了上面,其他都相同的
wood就是周围四面和上下两面不同的
其他就是以此类推。。。。。
不过呢,如果是材质有不同的,要手动放置入
(以此方法可以做出高清材质而不受原本制作器16*16的限制)
如图,材质有front,side,buttom,top几种
如果有front,side为其他三面
硬度嘛,不解释
risistance(抗爆)嘛,也不解释
聚集就是一次出现在一起的方块数量
id不解释
要注意的是
炼制数量就是当煤的燃烧时间
自定义堆叠就是比如煤矿,打落后掉指定物品
标签就是在创造模式物品栏显示的位置
自然生成只有选择了才会自动生成
稀有度嘛钻石是二
最后抬起你的手,按下创建,一个方块诞生了!!!!
新的方块会出现在这:
按下笔可以编辑
叉可以删除
[groupid=522]兔斯基大家族[/groupid]