本帖最后由 cyqsimon 于 2014-2-12 00:55 编辑
Dinnerbone: Lots of progress on internal inventory rewrite. Each type of "commit" you do in an inventory (like clicking an item) is written & unittested
Dinnerbone: 对背包系统进行了很多内部代码的重写。每个在背包里激活的事件(比如单击一个物品)我都已经(重)写、单独测试过了
Dinnerbone: This means nothing at all for minecraft gameplay but lots and lots for plugin API, much less bugs and faster to write features later!
Dinnerbone: 这对于普通玩家来说并没有什么的,但是对于插件API来说却是关键的,bugs少了很多,而且以后添加功能将更加容易!
Dinnerbone 最近的活跃程度有所下降,可能就是这类后台工作量所致
毕竟修改这一部分后台代码工作量大但却不引人注目
这也暗示着,官方插件API的降临已经不远了