本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-2-15 10:49 编辑

大家好,今天教大家如何在地上放一个指令方块,之后里面会出现自定义指令的方法。这个也不光是指令方块,可以在刷怪笼上运行,目的是可以放置一个刷钻石套装僵尸的刷怪笼。这个是使用了1.8的新NBT:BlockEntityTag。指令例子:
  1. /give @p minecraft:command_block 1 0
  2. {BlockEntityTag:{Command:"/setblock ~ ~1 ~ minecraft:gold_block 0 replace"}}
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注意:版本要最起码14w07a。以上指令的意思就是给玩家一个指令方块。但是当玩家放置了这个指令方块后,里面就已经拥有自定义指令了,这条自定义指令就是:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:gold_block 0 replaceBlockEntityTag的意思就是把在玩家物品栏里的物品自定义。之后不光是指令方块,可以用在刷怪笼上面。指令例子:

  1. /give @p minecraft:mob_spawner 1 0
  2. {BlockEntityTag:{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  3. {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  4. {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  5. {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  6. {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  7. {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  8. Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:90000000},{id:19,lvl:90000000},{id:20,lvl:90000000},{id:17,lvl:90000000},{id:18,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
  9. {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:2,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
  10. {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
  11. {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},
  12. {id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Cage},
  13. {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Cage},
  14. {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Cage}]}],
  15. Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
  16. {Name:generic.followRange,Base:250},
  17. {Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  18. {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
  19. {Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
  20. CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1},
  21. SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}}
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这条指令会给玩家一个普通的刷怪笼。但是玩家一旦放下,就会发现这个刷怪笼里的是钻石套装的无敌僵尸。于是玩家可以自己自定义方块,然后给方块自定义NBT,运用这个BlockEntityTag。具体就不多说了,相信大家分解完指令后就会看懂意思。不懂NBT的话去本人个性签名的指令方块NBT教程索引。


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