本帖最后由 geludan 于 2012-5-25 23:25 编辑

这个纯粹就是个研究了,弄完这个还剩一个材质没做完。。。这周末我看看有时间就把OMG fact再翻译个第二弹吧。。。
我一直在想,皮肤不管自己怎么点象素,全都是卡通系的,于是我就考虑到了照片的可行性。
由于只是临时想到的点子,素材准备不充分,但是只是举个例子。。。
这位是我们的素材SB同志

大家可以看到,很多照片角度并没有拍到完美比如侧面他转头了,手没有伸直,身子有些歪等等问题
下一步,在16×16的时候先把边框圈出来,以免改高清的时候分不清边缘

圈了边框以后,编辑256×128就会很轻松

至于各个部位,可以参考这张图

我没有很仔细的凑合边框,也没有调整大小↓但是这张图花了我45分钟

大致是这样









总结:有很大的可行性
需要:精密的吻合,比如正面脸的头像大小和侧面连的大小要正好密合,我没有做到但是我知道是有可行性的,另外我没有弄手臂前面和后面,但是侧面确实是很不错
建议手照片单独拍,而不要和身体放在一起,我素材有限所以没有做到
另外脸上的绿色就是没有缝合好的例子

谁有空拿回去玩玩儿吧
版主呢?这样的技术贴我不求精华也求贡献啊
另外我的井字棋和街机什么时候加精,我的精华帖达人啊。。。
我认为每一部分,躯干,四肢和头每一个方向都必须让图片把那一块填满,这样才能接合完美而不至于出现空档而觉得假。由于手臂前肢后肢粗细不同,可以考虑适当变形。

不然一只手臂的四面还出现背景就太奇怪了
处理得好,就完美。不好,就悲剧。。。
我是没花时间去处理,照片也没用心拍,应该每一片都要单独拍一张才对,甚至于一只手就要拍五张