本帖最后由 zt354926560 于 2015-1-18 01:27 编辑
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# Localization file : zh_CN
bedrocklayer.config.title=BedrockLayer的设置
bedrocklayer.config.general.flattenType=整平的方式
bedrocklayer.config.general.flattenType.tooltip=让你设定将基岩层整平的方式。
bedrocklayer.config.general.flattenType.0=当区块载入时整平
bedrocklayer.config.general.flattenType.1=当区块生成时整平
bedrocklayer.config.general.useLayeredCache=已整平区块的缓存
bedrocklayer.config.general.useLayeredCache.tooltip=是否保持已整平区块的基岩层状态,以避免重复进行整平处理。
bedrocklayer.config.overworld=主世界
bedrocklayer.config.overworld.tooltip=是否整平主世界的基岩层。
bedrocklayer.config.netherUpper=下界的顶层
bedrocklayer.config.netherUpper.tooltip=是否整平下界的顶层基岩。
bedrocklayer.config.netherLower=下界的底层
bedrocklayer.config.netherLower.tooltip=是否整平下界的底层基岩。
bedrocklayer.config.twilightforest=暮色森林
bedrocklayer.config.twilightforest.tooltip=是否整平暮色森林的基岩层。
另外@lxg1992gxl 37楼同学问题,当mod选项中选择“当区块载入时整平基岩”时,已生成过的地图区块基岩是会被整平的。如果选择“当区块生成时整平基岩”,那已生成的区块基岩就不会被整平了,亲测。
PS:日本玩家好像都很喜欢玩暮色森林……好多模组都联动暮色。