皮膚
指的是一個皮膚紋理放置到一個玩家或生物.
皮膚分為領域充當表面面積的字符(例如,有正面頭部區域,左腿區域等)。一個皮膚將只允許固色,透明度是不允許的文件,除非在皮膚上的第二個頭部區域,這是透明的默認。第二頭層可以用來給人物眼鏡,帽子或其他配件(即使是一個更大的頭!)。
世界紋理
一個皮膚也可以參考其他紋理在遊戲中,例如方塊紋理,項目精靈,生物外觀等的列表,這些都可以在這裡找到。這些修改,因為現在支持1.2.2的更新版本ALPHA Minecraft11月10日,2010。
值得一提的是殭屍和殭屍豬可以使用典型的玩家外觀(反之亦然)。
更改玩家皮膚
玩家可以改變自己的性格的皮膚,如果他們購買 Minecraft。這是在選項頁上載有效的。PNG圖像文件,該文件將替換默認的皮膚。
創建一個皮膚
這裡是一個放大的模板創建的皮膚。
一個放大的皮膚紋理都面臨 labelled.It還可以預覽您的自定義皮膚和編輯你的皮膚與你必要建立Minecraft皮膚編輯器。
皮膚已為 64× 32像素,否則它將無法工作。
共享皮膚
以下是由皮膚上載 Minepedia用戶。如果皮膚沒有截圖,它在使用過的字符,請貢獻的。如果您想張貼的皮膚:
上傳它根據一個名稱不是char.png
將其粘貼在皮膚名稱的字母順序
畫廊
Name | Front | Back | Image |
Zombie (2) by Lutcikaur |
斗篷
Name | Image | Original | Notes |
Mojang的披風 | MojangAB公司的所有員工都有Mojang 標誌斗篷。 | ||
聖誕節的披風 | 十二月24/25,2010年,所有用戶都給予了聖誕披風。 | ||
新年的披風 | 在新年前夕,2010年,所有用戶都給予這件披風。 | ||
培根披風 | Miclee 賦予這個給Notch, 大概是由於他的想法豬人。 | ||
一百萬披風 | 這件披風是只有Minecraft的幸運買家才有的有限的100萬件披風 |
外部鏈接
- The skindex:各種各樣的用戶上傳的皮膚 .
- Minecraft Skins: 數據庫的高品質外觀.