本帖最后由 mingtfarc 于 2015-12-19 19:14 编辑
--------------更新:2015.12.19-----------------
本帖不定期更新 , 转载本帖时请注明本帖地址。
· 这只是个开服软件,并不能让服务器在电脑关机后继续运行。
· Multicraft后面的版本号全是Multicraft自身的版本号,与Minecraft本身的版本没有关联。
[diamond_gem]献上视频[diamond_gem]:
最新更新
⑧-2.0的面板设置介绍
· 旧视频
---架设服务器
1.下载multicraft panel 1.8.2 all-in-one,【1.8.2是网页后台版本】这里我已经上传好了。可以去
我的百度网盘下载.
密码: mjhb
2.解压。感谢@冬の橙子 的提醒:
还有要提醒其他人解压路径里不能有中文哦,不然会导致start.bat运行不成功,所以很多人说127.0.0.1打不开的~~~~
3.点击start.bat
4.访问输入127.0.0.1
5.点击“login”
6.登录
7.点击create server,然后按照图中的内容填写
Name处随意port就是你服务器的端口
mc.jar是核心文件名,设定为mc.jar后,所有的账户必须用mc.jar这个核心文件名
Assign to user是把这个(服务器)的所有者设定为指定用户。
Player是最大人数
IP和Displayed IP如果不是专业的腐竹,就可以不填写【如果群组服腐竹需要的话可以把IP设定为127.0.0.1,防止玩家绕过登入插件】
Memory就是最大的内存,单位为MByte(也就是MB)
显示"Default"那里就是服务器的核心预设,
必须选一个,并且选了之后要配置,[我这里选的Default Minecraft Server不能用Default!否则会造成开服成功,仍然显示“正在开启”。核心预设配置方法:
1.到/multicraft/jar里面找到minecraft_server.jar.conf这个文件
2.用Notepad++打开
- [config]
- name = Default Minecraft Server
- source = http://minecraft.net/download/minecraft_server.jar
- configSource = http://www.multicraft.org/download/conf/?file=minecraft_server.jar.conf
- [encoding]
- encode = system
- decode = system
- [settings]
- logFile = server.log
- ## Uncomment the following to rotate the log at 20MB
- #logRotateSize = 20971520
- ## Keep 5 log files
- logBackupCount = 5
- ## Check the log size every 60 seconds
- logRotateCheckInterval = 60000
- ## Copy instead of move log to log.1, vanilla Minecraft requires this
- logPersistent = True
复制代码 3.我们要把source改成:运行路径+\multicraft\jar\minecraft_server.jar,例如 C:\multic\multicraft\jar\minecraft_server.jar,仍然不能有中文路径!
4.configsource也一样,改成:运行路径+\multicraft\jar\minecraft_server.jar.conf5.在最后一行加上这样一段代码:
- [parse_startup]
- start=^\s*Done
- important=true
- [parse_players]
- listSplit=\s*,\s*
- listLine=(?P<name>.*)
- start=^(?:Connected\s*players|Online \([\d]+[^)]*\)):\s*(?P<v_listStr_append>.*)$
- start1=^There are (?P<v_maxDataLines>\d+)/\d+ players
- data=^(?P<v_listStr_append>.+)$
- trigger=list
- important=true
- isList=true
- maxLines=2
- maxDataLines=0
- [parse_chat]
- start=^(?P<source>\[[^\]]+\])?\s*<(?P<sender>[^>]*)>\s*(?P<message>.*)$
- [parse_command]
- shortStart=(?:tried|issued server) command
- start=^(?P<sender>.+)\s(?:tried|issued\sserver)\scommand:\s*(?P<command>.*)$
- important=true
- [parse_connect]
- shortStart=logged in with entity id \d+ at
- start=^(?P<name>.+?)\s*\[/(?P<ip>[^\]:]*)(:?(?P<port>[0-9]+)?)\]\s*logged in
- start1=^(?P<name>.+)(?P<ip>\s+)logged in
- [parse_disconnect]
- shortStart=(lost connection|Kick(ing|ed))
- start=^(?P<name>.+)\slost connection:\s*(?P<reason>.*)$
- start1=^CONSOLE:\s*Kicking\s(?P<name>.+)$
- start2=Kicked\s(?P<name>.+) from the game\s*$
- [parse_saveComplete]
- start=^CONSOLE:\s+Save complete.
- [parse_unknown]
- start=^Unknown console command
- #hide from server console
- [parse_hide]
- start=^(There are |\d+ players are|Connected players)
- #split each line into time, type and actual log entry
- [parse_log]
- start=^(?P<time>(:?[-\d]+ )?\[?[:\d]+\]?)\s+\[?(?P<type>[^]]+)\]\:?\s+(:?\[[^]]+\]\s+)?(?P<line>.*)$
- #cleanup each line before parsing, remove coloring, backspace characters, etc.
- [parse_clean]
- start=(^[>\r\s]+|\x1b\[[0-9;]*m|\b)
- [parse_restart]
- start=
- [parse_stop]
- start=
复制代码 6.把你要开服的核心文件改成minecraft_server.jar,扔到/multicraft/jar里面
7.重启整个网页端,就可以用了
|
Owner selectable JAR如果打钩,账户的所有者可以自定义核心文件【随便更改,不可以设定文件名】
Owner can set Name打钩,账户的所有者可以自定义核心文件的文件名
Show Advanced Options: -- 显示高级选项
World:世界名
Base directory:服务端所在的位置【文件夹】
Startup Memory:启动内存。如果设定和最大内存一样,则分配给java的内存【最大内存】和java分配给服务端的内存【启动内存】一样。
Autostart:自动重启,服务器关闭后重启
Owner Scheduled Tasks:允许腐竹设定“定时命令”
Owner managed FTP:允许腐竹通过FTP管理文件
Owner set Visibility:允许腐竹设定客户端可以获取的区块最大范围【能见度】
Owner set Player Count: 允许腐竹设定服务器的最大玩家数,
不建议服务商给腐竹这个。
Look for JARs in:核心文件的路径。有保护[deamon]路径,指定路径和默认服务端根目录三个模式。
Unauthorized Kick Delay:延迟大于设定数则T出服务器
Autosave:自动保存
Announce World Save : 广播自动保存
Chunkster:地图损坏了?点我点我~
至于为什么人数最大只能10人,是因为需要花一些钱支持作者
(破解教程)
你只要花了钱,当然就可以获得一串key了
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用key的方法:
首先,去官网的pricing页面
file:///C:\Users\MINGTF~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps10E7.tmp.pngfile:///C:\Users\MINGTF~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps1116.tmp.png
free-免费版,直接从官网下载然后启动的,只能开一个服务器,开的服务器最多10人。owned-腐竹版【一般叫它终身版权】,下载后一次性付费,可在本页面调整服务器个数(minecraft servers那里),不限制玩家。 服务商版【一般叫它动态版权】,限制服务器个数、但是不限制玩家数。(服务器个数多价格也多) ↓具体价格 【此处不介绍付款方法】
设置好了点purchase,付款成功的话Multicraft官方会给你支付时填写的邮箱发一个邮件, Dear XXXXXXXX,
Thank you for your purchase!
Your license key for the OwneLicense of Multicraft is:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX[⑥]
It is valid for controlling up to 2 Minecraft servers on one installation of the Multicraft daemon software.
In order to unlock the additional features of Multicraft you have to put this key into a normal text file called "multicraft.key" in your Multicraft base directory. You can simply create this file if it does not exist yet
For installation instructions and other documentation, please see the Multicraft website at http://www.multicraft.org/
If you need any help setting up Multicraft or if you have any questions regarding our software please feel free to contact us.
Best Regards,
Your Multicraft team
邮件内容大概是这样的,应该还附了一个【看⑥处】的key。 在multicraft的主目录下( .\multicraft\ )建立一个multicraft.key文件,打开再把key粘贴进去 重启服务端
*这里是腐竹版的key,如果你买了服务商版的key,邮件会有许不同
|
注意事项:
添加用户:见视频5
管理FTP:视频6-- 外网访问后台:
1.百度搜索 :ip,获得自己外网ip
2.在别的电脑的浏览器输入ip,成功访问。
家用电脑有路由器开的话,去路由器映射80端口即可
-- 占位符列表:
{BASE_DIR} /home/minecraft/multicraft Multicraft 的主目录
{DAEMON_DIR} /home/minecraft/multicraft/bin Multicraft 的二进制【binary】保护目录
{DATA_DIR} /home/minecraft/multicraft/data 数据库保护目录
{JAR_DIR} /home/minecraft/multicraft/jar 核心文件目
{SERVERS_DIR} /home/minecraft/multicraft/servers 服务器文件夹目录
{SERVER_ID} 返回正在运行的服务器的ID号
{SERVER_DIR} /home/minecraft/multicraft/servers/serverXXX 返回正在运行的服务器目录
{WORLD} 返回当前世界名
{JAVA} 返回服务器Java路径
{START_MEMORY} 返回服务器的启动内存[最小内存]
{MAX_MEMORY} 返回服务器的最大内存
{JAR_FILE} 返回服务器的核心文件名
{JAR} /home/minecraft/multicraft/jar/minecraft_server.jar 返回服务器的核心文件名的目录
{IP} 返回服务器IP
{PORT} 返回服务器的端口
{MAX_PLAYERS} 返回服务器的最大人数
{DAEMON_ID} 返回服务器保护文件的ID号
{PID} 返回服务器的进程ID号
{PID_FILE} /home/minecraft/multicraft/servers/6.pid 返回服务器的进程ID文件目录
|
仍有问题请回帖,不要私聊。
multicraft.zip
(19.06 KB, 下载次数: 3347)