本帖最后由 sb023612 于 2014-10-30 21:44 编辑
前言
潘马斯的世界mod的作者之前因为找工作的原因,弃坑过一段时间。后来,我在国外平台上看到作者为了1.7.2重新开了一个帖子。我一直都有在悄悄关注着,主要就是在等潘马斯的农场mod的发布。终于,昨天作者终于发布了MC1.7.2版本的潘马斯的农场mod。我也第一时间下载,并且利用论坛抽风的时间,得以专心汉化,大概有900个左右的汉化条目吧(再也不会爱了……),时间有点仓促,而且个人汉化水平有限,有些东西我知道它长什么样,但是就是不知道中文叫什么……有错误的地方欢迎指出来。没接触过这个mod的童靴,可以自行参考787878b的
1.6.4的搬运帖。
目前我所搬运的潘马斯世界mod共有10个mod,包括
- 农场工艺[HarvestCraft](添加了大量植物和工具,并可以以此为基础,制作成大量的食物);
- 花mod[Weee! Flowers](添加了大量装饰性的花);
- 打草出种子[Get all the Seeds](使所有种子可通过破坏草丛,类似获得小麦种子一样获得);
- 粘土生成[Clay Spawn ](粘土块在地下生成,频率和密集度同铁矿);
- 简单合成[Simple Recipes](添加了一些简化的合成配方);
- 骨头工艺[BoneCraft](用骨头合成各类工具);
- 沙漠工艺[DesertCraft](用沙漠里的东西,如沙石、仙人掌,合成各类工具);
- 怪物掉落作物[Mob Drop Crops](添加了某些植物,收割它们会获得怪物的掉落物);
- 温带植物[Temperate Plants](添加了一些植物);
- 其它植物[Random Plants](添加了作者暂时没有分类的一种植物——捕蝇草)
部分介绍(全部摘引自旧搬运)
之所以全部摘自旧搬运帖,一个是因为内容没什么太大变化,二是我有点累且很懒。三是原帖也是让玩家去看1.6.4
潘马斯的农场
其实让我用一句话来总结,就是到处逛逛,找到新的作物的种子,然后回去种,收割完之后,用新添加的工具制作各种各样的食物。下面部分关于1.6.4的内容在1.7.2还没有完全实现,仅作参考。
基础mod—— 其他所有HC mod所必须
本mod增加了超过60种新食物,使用原mc中的材料合成的新的烹饪工具,以及新的食物合成配方
注意:HC不再以包括Get all Seeds在内的mod为基础,你必须单独下载它
以下是基于HC(HarvestCraft,以下简称HC)基础mod的次级mod
每种增加1种新作物及种子,具体合成等可参考合成表
使用配置文件可以修改种子掉落率(如果是会掉落种子的作物)和野生灌木丛生成几率(比如草莓)以及其他选项。
每种作物mod之间能相互合作,同时增加了多种合成方式(基于你安装了哪些mod)
一、果树类:
这一类作物能在野外找到野生的果树,可以使用果实和橡树树苗合成果树苗来种植。
1.苹果树(Apple Tree) 1.0版
此mod生成能长出苹果的苹果树,苹果及苹果树需要几整天(mc时间)的时间来成熟/长成
苹果树有3个生长阶段。打掉一个成熟(发亮的那个)的苹果会收获1个苹果并使他变回绿色。你可以对未成熟的苹果和苹果树苗使用骨粉。 苹果树苗可以用1个苹果和1个橡树苗合成。(苹果树上收获的苹果和原版mc里打橡树树叶掉落的苹果完全相同,因此可以量产金苹果了) 你也可以用9个苹果合成一箱苹果 2.樱桃(Cherry) 1.0版 与苹果树类似。野生苹果树和樱桃树常见于草原和森林(草原比较好找,有树基本上都是果树) 3.柠檬(Lemon) 1.0版 野生柠檬树生长在丛林里,和丛林树看上去一模一样。 柠檬在这里有个非常特别的用途:合成柠檬手雷(combustible lemon,意为燃烧的柠檬) 合成一个手雷需要5个火药,威力和TNT一样,可投掷的很远,远程群体攻击和远距离爆破非常实用 要让我的工程师发明一种燃烧的柠檬来烧掉你的房子”——Cave Johnson(谁知道这句是什么意思← ← 作者的幽默?) 二、野生类 这一类作物全部能在野外找到野生灌木丛,打掉会掉落1个果实,原灌木丛消失。 种子合成方式为1个果实合成1个种子,播种在耕地上可重复生长,成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植 4.白蘑菇(White Mushroom) 1.0版 野生的白蘑菇一般出现在草地上,但是只能种植和生长在原木的顶部,原木摆放的姿势无关紧要 两种姿势摆放的原木,白蘑菇都只能种在顶部 5.棉花(Cotton) 1.0版 此mod增加了能野生的棉花丛,也是一种可重复生长的作物,你可以使用棉花制作绳子,棉织衣物,棉织方块。 你也可以使用棉织方块制作地毯,棉织台阶,棉织楼梯(16种颜色)【译注:碉堡了有木有】,也可以用棉织衣物代替皮革制作的皮甲。这种新方块使用你原先材质包内的羊毛材质,合成方式见合成表 三、种植类 这一类作物似乎没有野生的,只能通过打草获得种子。 (Get all the Seeds这个mod打草获得任意种子) 6.番茄(Tomato) 1.0版 可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。 7.水稻(Rice) 1.02版 只能在静止的水面种植和生长,水受到扰动(译注:变成流动水或消失)时会掉落 四、矿石 8.盐矿(Salt Ore) 1.0版 盐矿生成概率同铁矿,尽管有着更高的矿脉密集度(译注:猜测也许跟煤矿的密集度差不多) 假如你没有装HC基础mod,安装该mod会导致崩溃 盐矿的作用主要是制成调味料=w= 


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花
此mod增加了14种天然生长开遍全世界的鲜花,给这个游戏增添更多一点色彩,你也可以使用花种像种小麦一样来种植和培养更多的鲜花!阅读配置文件向导和合成表来了解更多关于此Mod的信息
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截图欣赏
下载地址
关于更新与汉化
1.我没有申请永久更新,更新Mod完全只是看到就去更新下,没看到也许就断更了;
2.你可以提醒我更新,但请不要认为更新就是我的义务;
3.由于我平时也有其它的事要忙,并且有自己更新汉化的计划,所以新增部分的汉化可能不会及时更新,请谅解;
4.从下一个版本开始,汉化文件不一定就会放到mod文件里面去了,原因请见下面;
[groupid=598]三角函数汉化组[/groupid]