皮肤渲染预设免费版
效果图
声明:除第三张外以下皮肤资源均来自planetminecraft
更新
2014.11.16
1.尽力修正了“第二层虽然透明但是沿边还有部分显示的线样物”的错误,虽然可能仍有,但已经比之前程度上减轻很多了
2.所有控制已经冻结变换,这意味者:当你需要复位动作到最初始状态时,你只要全选所有控制器然后使用C4D的“复位PSR”即可
2014.10.27
1.修正了手臂肘窝出现的小裂缝
2.所有骨骼拉伸都改成骨骼缩放
3.骨骼更加整齐
2014.10.23
1.重新修改了命名规则,更加规范清晰,双语标注
2.皮肤的材质球已隐藏,要更换皮肤请按视频操作
3.修正模型缩小到0.4一下出现的一系列问题包括:极控制器尺寸不变,身体中间回扭曲。
介绍
本预置定位:帮助皮肤制作者快速制作效果图的工具包。原为“双层皮肤人物模型预置”。目前除了基础的人物模型外,还增加了“渲染场景” 只要把场景导入,把模型导入,简单调试渲染设置即可做出非常不错的效果图。此版为免费版,仅含经典steve版模型,完整版则还包含alex模型。除此之外免费版和完整版完全一致,而且同步更新!
新版本的人物模型比之前的放出的“双层皮肤人物模型”要稳定许多。控制器和骨骼都重新制作了,对人物的控制更加灵活。
除了模型之外,还提供背景工具,所有的光和镜头都已经调整完毕,你要做的就是设置好渲染设置点击渲染即可。当然你也可以按照你的需求来调整光源位置强度等等。功能非常强大。
预置还将附带一个转化格式的小软件,可以把1.7的皮肤格式转化为steve或者alex的双层版格式。非常感谢软件的作者Noto。原帖地址http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1265755-windows-skin-converting-sheep2-your-1-7-skin-to-1
同时感谢TeMoo_SANG 提供的汉化~ 如果无法打开软件,请安装Microsoft .NET Framework 4
使用教程
必看!
下载地址
完整版购买地址
http://item.taobao.com/item.htm?id=39983787518
附上效果图中的皮肤
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8c38196cjw1eky8rs9os3j20ci0cidhc.jpg (66.14 KB, 下载次数: 17)