本帖最后由 贰逼 于 2015-11-28 19:46 编辑

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36号方块介绍


36号方块:
ID:
Number-36
English-
  1. piston_extension
复制代码

游戏中非生存刷出唯一途径是
  1. /setblock x y z <span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">piston_extension</span>
复制代码
其原型为粘性活塞壁,保留粘性活塞臂的特性(包括Bud),我们通常称为"36号方块"
因材质错误无法正确显示出材质贴图,所以成为了游戏中首个保留的透明方块(其第二个透明方块为barrier[屏障])


左[屏障],右[36号方块]
屏障与36不同的是36在生存模式中也能显示方块边缘。

36号特性介绍
1.消失性质-右键后消失(在加载速度快的情况下,以它为支撑点放置方块不仅36消失,放置的方块也会消失




注:退出游戏后一部分消失
2.非实方块性-36号特性方块可以被活塞推动(但被活塞推动不可推动非玩家生物,因为36号方块可以穿透)
注:传染性-若36特性方块推动非36特性方块,则非36特性方块也会成为36特性方块。




3.特殊空隙-在按住潜行键下右键不会有任何反应,如果在这种情况下以36号特性方块为支撑点放置方块,会出现大约1/4方块单位的空隙


4.爆炸-不抗炸,会被炸掉,破坏后不产生掉落物。
5.贴图错误-在特殊情况下生成会产生类似活板门的方块边缘。7.非实方块特性。无法传递红石信号,推动实体等。

36号方块原理
消失:
36号方块是粘性活塞壁,游戏中这个活塞处于Bud状态,当与玩家交互后自然会缩回,而这个方块也就消失了。
另外36号方块是游戏中遗留下来的残物(未及时删除的方块信息),退出游戏后自然删除。

材质:
活塞臂贴图有两种边缘:
1.活板门型
2.T字形
方块会随机采取其中贴图

位置不一:
定格活塞拉出收回,在活塞活动时活塞臂的方块单位不一样,产生不同方位。

刷36号特性方块

↑一个刷36方块机


如图,羊毛处得到的都是36号特性方块


一排最多可以刷24个(白色羊毛处)



全貌↑

原理:
在复原粘液球段体时发现了这个巧妙地装置。
通过一个短刻脉冲,分别连接两格延迟单刻的活塞,致使活塞高速脉冲不断推动粘液球,两端活塞也不会产生活塞虫(以防万一放上了黑曜石)
而粘液球和活塞的高速脉冲导致游戏无法及时删除方块信息(前提你的电脑有一定内存此机器才能工作),导致方块遗留信息形成36号特性,与玩家交互后删除。


总结:
1.刷方块
刷方块只是将游戏中未及时删去的方块信息通过非正常手段(最常见的高频活塞)进行保留(使方块信息推迟删除时间[因此一些操作会使36号特性方块删除]),这些保留的方块信息产生的方块全部为36号方块特性(与Bud有一定关系,Bud属于游戏中未及时删去的方块信息通过正常手段[红石信号激活、游戏生成]保留,最长见表现于浮空沙与活塞Bud

2.36号方块与36号特性方块区别
36号方块是通过正常手段(命令方块、修改器等)获得,他是游戏正常内容,不会产生一些操作会使36号方块删除。而36号特性方块作为非正常手段获得,非游戏正常内容,该删去的信息总会删去,因此一些操作(玩家与方块交互等,包括区块更新)促进了这个过程。所以36号方块与36号特性方块区别在于前者是游戏正常内容,后者反之。

3.现在能仍运行的刷方块机。
目前仍能正常运行的刷方块机只能说是在36特性产生前(例如刷沙机控制掉落时间、活塞推动,信号延迟等)将其转为掉落物。

[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]