前言:
这是一个比较神奇的mod,总体来说对实质游戏辅助功能并没太强,并不像神秘时代4那样对minecraft的游戏性各方面都加强,反而更像是一个悠闲研究类的。以下将全面介绍该mod的内容,最后估计会来一张类似于神秘时代魔导书的图片来总结一下这个mod的内容。
由于汉化内容过多,有些内容翻译该mod的大大可能出错,个人在此会根据个人爱好改一下。
—— Lovin
终于把所有东西都研究完成,贴一张内容分类要览。——2014.6.18
一、巫术基础
(一)祭坛
右击祭坛可看到拥有的能量和恢复速度,在周围放置泥土、草、作物、树等植物都能提高能量上限(石头和沙子不能),植物种类越多越好,其中甚至包括其他mod的植物。 祭坛的吸收、提供能量范围一般只有14格(半边长),即范围是以祭坛为中心的一个大概28*28的矩形。其他装置只能从一个祭坛上获取能量。 在祭坛上放置以下物品能升级祭坛,共4类,同类物品无法叠加,异类可叠加: 1.骷髅头颅:+1倍能量上限,+1倍恢复速度 凋零骷髅头颅:+2倍能量上限,+2倍恢复速度 玩家头颅:+3倍能量上限,+3倍恢复速度 2.火把:+1倍恢复速度 枝状大烛台:+2倍恢复速度 3.圣餐杯:+1倍能量上限 填满的圣餐杯:+2倍能量上限 4.仪祭匕首:+1倍作用范围 通过仪祭匕首杀死生物可有小几率获得头颅,掠夺附魔可提升几率,仪祭匕首并不能提高凋零骷髅头颅获得几率。 |
(二)熏气
巫师烤炉: 无法冶炼金属,但烤制食物速度10%快于熔炉。 能通过烤制来获得某些熏气,需要放置粘土罐,否则无法获得。 通过放置熏气漏斗在旁边能升级巫师烤炉,每个熏气漏斗提升10%烤制速度、25%获得熏气几率,每个充满的熏气漏斗提升10%烤制速度、30%获得熏气几率。最多放置两个,且与巫师烤炉的朝向必须一致。 收集过程中需要粘土罐(粘土罐由软粘土罐烧制而成) 这是界面 以下是熏气获得的摘录: 食物:邪恶熏气、熟食物 原木:邪恶熏气、木炭 橡树树苗:角魔之息、木灰 云杉树苗:重生之息、木灰 桦木树苗:女神之息、木灰 山梨树苗:魔力之息、木灰 赤杨树苗:厄运之息、木灰 山楂树苗:纯净之息、木灰 丛林树苗:邪恶熏气、木灰 |
(三)蒸馏
蒸馏塔: 蒸馏过程中需要消耗少量祭坛能量,是以下物品的唯一获取方法: 石膏、浓硫酸、女神之泪、钻石熏气、末影之露、恶魔之血、精炼邪恶、汇聚之意志、凝集之恐惧、虚伪泪水之酿造 蒸馏塔界面 以下是蒸馏结果摘录,带“[ ]”的是无法通过其他途径,只有通过蒸馏才能获得的产物。 邪恶熏气、生石灰、粘土罐*1→[石膏]、[浓硫酸]、粘液球 女神之息、青金石、粘土罐*3→[女神之泪]、魔力之息、粘液球、邪恶熏气 钻石、浓硫酸、粘土罐*3→[钻石熏气]、[钻石熏气]、纯净之息 钻石熏气、恶魂之泪、粘土罐*3→纯净之息、厄运之息、邪恶熏气、[精炼邪恶] 末影珍珠、粘土罐*6→[末影之露*2]、[末影之露*2]、[末影之露]、魔力之息 烈焰粉、火药、粘土罐*1→荧石粉、荧石粉、厄运之息 恶魔之心、钻石熏气、粘土罐*4→[恶魔之血*2]、[恶魔之血*2]、[精炼邪恶] 恶魔之心、地狱岩、粘土罐*2→灵魂沙、[恶魔之血]、[恶魔之血] 水心之酿、浓硫酸、粘土罐*2→[汇聚之意志]、[凝集之恐惧]、[虚伪泪水之酿造*4]、[虚伪泪水之酿造*4] |
(四)编织
(五)祈祷
需要火盆,并要祭坛提供能量,右击火盆将手中材料放入火盆中,然后用打火石点燃。祈祷结束后可通过水桶右击火盆可清除内容物。 2.召唤幽魂:在30秒后召唤一只幽魂,有小几率召唤出整蛊幽灵 3.召唤报死女妖:在30秒后召唤一只报死女妖,有小几率召唤出整蛊幽灵 4.墓园之雾:产生一片烟雾,效果直到火盆烧完为止 5.死亡之痛苦:在半径3格内使玩家拥有力量1的buff,效果直到火盆烧完为止 6.强化尸身之术:在半径3格内使玩家拥有抗性提升1的buff,效果直到火盆烧完为止 7.死意面纱:在半径3格内使玩家拥有隐身的buff,效果直到火盆烧完为止 8.枯竭之生长:该效果无需祭坛提供能量。能吸收火盆附近作物的精华来延长燃烧时间,同时每次吸收植物精华时会治疗附近的不死生物(包括喝过注魔墓穴之酿的玩家),而植物被吸收精华后会退回初始生长期。 |
(六)巫术酿造
水壶放在火焰上方,用水桶往水壶中灌水,将材料扔进水壶中酿造一段时间,然后用空的玻璃瓶右击可获得酿造后的药水。 如果酿造途中火熄灭了或添加材料错误,酿造就会失败。用玻璃瓶右击或直接重新用水桶加水都能清除坏了的药水。 有些配方需要从祭坛中获取能量,只能从单一一个祭坛中获取能量,并且祭坛距离不能大于祭坛的作用范围。穿戴巫师帽、巫师袍、死灵法师袍可有机会获得多倍药水。如果投掷出去的药水无法发挥作用,药水就会保持掉落物的状态不会消耗。 2.藤蔓之酿药水:能在一格宽的竖直平面上一直产生一竖藤蔓。 3.蛛网之酿药水:产生一堆蜘蛛网。 4.荆棘之酿药水:产生四格高的仙人掌,投掷在仙人掌上能使仙人掌长高4格。 5.墨囊之酿药水:产生失明状态 6.萌芽之酿药水:产生一根高的树干 7.侵蚀之酿药水:破坏除基岩外任何方块(只有黑曜石有掉落物)或伤害一个生物并侵袭生物身上的金属武器和装备 8.腾升之酿药水:生成一个受控制的亡灵生物,能用死灵石控制。 9.怪诞之酿药水:持续5分钟,使得玩家周围仿佛有空气墙(生物无法靠近),玩家、末影龙、恶魔、铁傀儡、女巫不受影响。 10.爱之酿药水:使范围内的动物、村民、受控制的僵尸立刻繁殖,需两只及以上 11.寒霜之酿药水:能使生物被冰方块围住,或者让水结冰。 12.深渊之酿药水:给予5分钟水下呼吸,但无法呼吸空气,否则中凋零2效果。牛奶无法祛除效果,只能等待时间耗尽或死亡。 13.感染之酿:将石头类方块变成蠹虫方块,将村民变成僵尸村民,其他生物会在30秒内无法移动 14.沉睡之酿:进入精神世界的常规方式 15.水心之酿:生成一格流动的精神,玩家处于流动的精神之中具有生命恢复2的效果,其他普通生物也有较弱的生命恢复效果。恶魔类和亡灵类生物中虚弱效果,梦魇会中虚弱和失去无敌守护时间。 16.浪费之酿(个人译为荒芜之酿):树叶会凋落,生物会中30秒凋零效果,人会中5秒中毒1、25秒饥饿2效果 17.蝙蝠之酿:产生一堆蝙蝠并使生物3秒无法移动 18.置换之酿:将想用来置换的方块扔到地上,然后投掷药水,即可完成方块置换 19.揭示之酿:显形不可见的生物(整蛊幽灵)和玩家(灵魂体)。 20.固化酿造:使虚伪泪水流过的地方变成所指定的固化方块或者直接侵蚀掉。 21.诅咒跳跃之酿:在投中后会立刻跳起来并获得跳跃提升buff,会受到摔落伤害 22.青蛙舌头之酿:像青蛙舌头一样将生物迅速拉近自己 23.酒窖之酿(个人译为鹰击之酿,因为查看物品配置的名字时发觉是这个item.ingredient.brewHitchcock.name):召唤3只猫头鹰攻击该生物 24.冻结之精神:喝后会获得30秒夜视2 25.红石汤:注魔的基本材料,喝后会获得2分钟生命提升2 26.飞天软膏:注魔的基本材料,喝后中30秒的中毒3 27.神秘药膏:注魔的基本材料,喝后中1分钟虚弱2 28.巧合油:注魔的基本材料,喝后会获得1分钟夜视1 29.光之幽灵:进行光之注魔仪式的材料,喝后中1分钟中毒2 30.世界之魄:进行大地注魔仪式的材料,喝后中1分钟中毒2 31.他处之灵:进行末影注魔仪式的材料,喝后中1分钟中毒2 32.炼狱敌意:进行地狱注魔仪式的材料,喝后中3分钟凋零3和1分钟中毒2 33.注魔基础之酿:是注魔仪式的基础材料,喝后中10秒凋零4 34.注魔基础之酿:更便宜的酿造,能用一个注魔基础之酿产生更多的注魔基础之酿 以下是一些并非通过水壶酿造获得的药水: 35.虚伪泪水之酿:生成一格虚伪泪水,削弱玩家攻击,加强恶魔类和亡灵类生物攻击。通过投掷固化酿造(XX)能使虚伪泪水流过的地方变成XX方块。 36.注魔翱翔之酿:能使对魔法扫帚的控制更好,持续120分钟,并能与爱宠猫头鹰的效果叠加,但本身无法叠加效果。 37.注魔墓穴之酿:该药水持续120分钟。能使用死灵石控制非腾升之酿药水生成的亡灵生物,但只能每30秒控制一次。此外还能使玩家在杀死动物、村民、玩家后恢复饥饿和少许生命值。 以下是一些与酿造相关的物品: 酿造袋: 能够储存8叠可喷溅的巫术酿造药水,潜行状态下右击酿造袋可打开界面。当不在潜行状态下按住右键可打开选择药水界面,移动鼠标可选择药水,此时松开右键即可扔出药水,当选错药水后按一下shift就可以取消选择。可用染料染色。 |
(七)圆环法阵
共4种颜色粉笔,右键绘制,中央符文一定要有,并为金色,另外三种颜色的符文依据书来画法阵的圆环。激活是指右击中央金色符文。 仪式粉笔、他处粉笔、炼狱粉笔、金色粉笔: 用来画仪式圆环的白色符文、紫色符文、红色符文、金色符文。 物品必须要扔在圆环法阵内,而且圆环法阵必须画正确,大部分需要祭坛提供祭坛之力。圆环法阵大约每隔一秒吸收一个物品(只有仪祭匕首和充能的调谐之石不会被消耗,充能的调谐之石会变成调谐之石)。在圆环中的擒拿草能持着物品被圆环法阵吸收而不用将物品丢到地面上。 圆环法阵是先吸收物品再吸收能量,如果吸收物品后发觉能量不足会返还物品。 法阵圆环可以复合,即只要地面上有仪式所需的圆环即可,而不必和书上的法阵圆环空白之处也要一样。 要想让聚会女巫参加到仪式中,需要手持先知之石激活中央符文,然后已经在该玩家阵营中的聚会女巫会一个接一个地出现在法阵圆环内。所有仪式的范围、威力与聚会女巫的数目正相关。 要想让聚会女巫加入玩家的阵营,首先需要拥有一个爱宠,然后找到世界里自由的聚会女巫,通过右击与之交谈,并完成聚会女巫给出的任务就能让她加入自己的阵营。需要注意的是女巫和聚会女巫不是同一生物。 有些圆环仪式写着“寻路石(可选)”,这是指是否选择圆环仪式魔法施放在寻路石所指定的坐标,默认所施放的距离最多50格,但每个参加到圆环法阵魔法中的聚会女巫会增加50格距离,最多350格的距离。 以下介绍所有仪式作用,具体仪式所需物品、法阵、祭坛之力查看《巫术:圆环法阵》。仪式后面括号里的数字代表页码。 绑定仪式: 法阵绑定仪式(2-3):将整个法阵储存到环形护身符里 寻路石绑定仪式(4-5):给一个空白的寻路石记录法阵所在坐标 寻路石复制绑定仪式(10-11):复制一块寻路石记录的坐标到另一块 爱宠绑定仪式(6):将一只驯服的猫头鹰、蟾蜍或猫标记为爱宠 幽魂石绑定仪式(8):将最多3个同种的幽灵生物绑定至幽魂石 灵物绑定仪式(9):将幽灵生物绑定到稻草人、特伦特雕像或女巫之阶,效果详见《巫术:祈祷与灵物》 雕文转换仪式(7):将圆环法阵的符文颜色改变,除了需要书中所说的两种材料外,还需要没有使用过的想改变为该颜色的粉笔,转换小型法阵需一支粉笔,转换中型法阵需两支粉笔,转换大型法阵需要三支粉笔。 充能仪式: 调谐之石充能仪式(12):给调谐之石充能 充能仪式(13):站在最内圈的法阵中能补充注魔能量魔力 传送仪式: 位置传送仪式(14):将所有在圆环内的生物传送至寻路石指定的坐标 生物传唤仪式(15):召唤巫媒对应的生物过来 铁矿转移仪式(16):将地下的铁矿转移到地面来 野兽召唤仪式(17):在大范围内召唤大多数动物来到法阵中,需要至少3名聚会女巫 显灵仪式(18):只有先进行该仪式才能通过精神之门从精神世界进入主世界 屏障相关仪式: 拒魔仪式(19):怪物不能进入这个圆环法阵,但弓箭的伤害无法阻止,无限时长,但会每秒消耗16点能量 拘魔仪式(20):怪物一旦进入圆环内就不能离开这个圆环法阵,但弓箭的伤害无法阻止,无限时长,但会每秒消耗16点能量 怪物屏障仪式(21):生成一个圆顶迷惑怪物,使之无法看到你,无限时长,每秒消耗24点能量 生物屏障仪式(22):生成一个圆顶迷惑所有生物,使之无法看到你,无限时长,每秒消耗28点能量 短暂屏障仪式(23):生成一个持续60秒的圆顶 以上屏障仪式可以通过右击中心金色符文来取消仪式 地形相关仪式: 寒冰蔓延仪式(24):制造一个由冰方块围成的球体,内部有空气,需要至少两名聚会女巫 大地之怒仪式(25-26):隆起一座火山,只有在竖直下方有一个岩浆池才能使用 苍穹之怒仪式(27-29):召唤多束闪电轰击在圆环内或寻路石所在坐标或圆环外 裂地仪式(32):形成裂谷,准星的位置控制方向(毁地图神器,慎用) 震地仪式(33-35):将一个圆柱的土地升到空中 日食仪式(30-31):变为黑夜0点 烹煮仪式(36-37):在圆环法阵内烹煮食物,有部分食物可能会煮过头变为木炭 植物相关仪式: 富饶仪式(38-39):将僵尸村民变成村民,并使50米半径内的土地好像撒过骨粉一样 自然力量仪式(40):使半径10m内生长出各种植物 森林仪式(42):生长出一片森林,橡树树苗可替换为自己想要的树木的树苗 季节变迁仪式(41):在一个大的圆形范围内改变生态群落,至少需要4名聚会女巫 附《生态之书》说明,生态之书中冒号前面的是莹石粉所需量,以下简单记录下页码和生物群落所需核心(所能转换的生物群落的数目会随着所拥有的mod数目变化): 森林:橡树树苗 平原:草 高山:黑曜石 丘陵:石头 沼泽:粘液球 水域:水桶 沙漠:仙人掌 冰原:冰针 丛林:丛林树苗 荒原:地狱岩 沙滩:沙子 蘑菇岛:红蘑菇 魔法:头颅 驱魔仪式(43-44):将圆环内的恶魔类生物送回深渊,但对凋灵无用 召唤仪式(需要在中心金色符文周围四个格子没有方块阻挡): 恶魔召唤仪式(45-46):在前方召唤出一个恶魔 烈焰小鬼召唤仪式(47):在前方召唤出一个烈焰小鬼 凋灵召唤仪式(48-49):在前方召唤出一个凋灵 女巫召唤仪式(50):在前方召唤出一个女巫 幽灵宠物召唤仪式(51):在前方召唤出一个幽灵宠物 爱宠召唤仪式(52):召唤一个被遣散的爱宠 玩家注魔仪式(在进行玩家注魔仪式时有玩家必定会死亡一次,只有承受住死亡才能获得注魔能量,可通过携带绑定到玩家的死亡守护娃娃来免疫死亡。在使用下面的魔法时会消耗注魔能量,可用充能仪式来重新获得注魔能量): 光之注魔仪式(53):注魔玩家(白色)。 进行光之注魔后并手持女巫之爪拥有以下能力:长按右键可隐形;潜行状态下右击方块表面能产生3*3的一段时间后消失的空气墙;潜行状态下右击方块侧面能产生一座桥;潜行状态下右击玩家或怪物能产生一段时间后消失的空气墙囚禁他们;距离玩家或怪非常近的时候左击他们,能举起他们并用一段时间后消失的空气墙囚禁他们。 大地注魔仪式(54):注魔玩家(白色)。 进行世界之力注魔后,玩家掉落在泥土或草地上免疫掉落伤害,但会破坏脚下的方块,如果在下落过程中按住shift能造成爆炸。 手持女巫之爪拥有以下能力:距离玩家或怪非常近的时候左击他们,能狠狠地击退他们;右击一个附近的手持金属物品的玩家或怪能缴械他们;右击地面能升起一个土柱;右击方块侧面能朝面向的方向发射该方块(如果该方块后面有方块就无法发射)并造成伤害;长按右键后松开可发出一道环形的大地震荡波击退并伤害生物,蓄力时间越长震荡波距离越远;潜行状态下长按右键可吸引所有掉在地上的金属物品、金属锭和金属矿石;右击一个金属矿石能获得双倍金属锭。 末影注魔仪式(55):注魔玩家(紫色)。 进行末影之力注魔后,手持女巫之爪拥有以下能力:右击能进行短距离传送;按住右键后释放(会听到声音)可进行远距离传送;潜行状态下按住右键后释放(会听到声音)能记录该地点作为记录传送点(记录传送点能跨维度传送);潜行状态下右击可回到记录传送点;左击一个附近的生物能将自己和该生物同时传送到该生物的上空并掉下来造成5点掉落伤害(在左击后可通过右击再次传送来避免掉落伤害);潜行状态下左击一个附近的生物能将自己和该生物传送回记录传送点。 地狱注魔仪式(56):注魔玩家(红色)。 进行地狱之力注魔后,手持女巫之爪拥有以下能力:左击一个生物能使周围受蛊惑的生物去攻击该生物;潜行状态下左击一个生物能蛊惑该生物(除了玩家、末影龙、凋零、恶魔、铁傀儡、雪傀儡);潜行状态下左击一个受蛊惑的生物能将它做祭品并获得它的能力;右击能使用上一个生物祭品的能力;潜行状态下右击地面能命令周围的受蛊惑的生物走动到该处。 生物祭品的能力(分号前是右击使用的主动技能,分号后是被动技能)有: 蜘蛛:发射蜘蛛网;爬墙 蝙蝠:自身夜视;飞行,space键按一下飞一下,shift键能免疫大部分掉落伤害 爬行者:爆炸,自身无伤害;如果被雷击的话能回复注魔能量 墨鱼:目标失明;水下呼吸,游泳速度更快 僵尸:自身30秒力量2和抗性提升2;无 僵尸猪人:自身30秒力量4和抗性提升4;火焰免疫 恶魂:发射大火球;火焰免疫 烈焰人:发射3个小火球;火焰免疫 史莱姆、地狱史莱姆:自身20秒跳跃提升4;免疫掉落伤害,长按空格能跳跃更高 蠹虫、猫、狗、马:自身20秒速度4;在地面上的移动速度更快 骷髅:发出魔法箭,蓄满力大概有12点伤害;水下呼吸 末影人:瞬移;无 牛、猪、鸡、羊、村民:瞬间满血;无 物品注魔仪式: 魔法扫帚注魔仪式(57):只能夜晚进行,注魔成魔法扫帚 神秘枝条注魔仪式(58):只能夜晚进行,注魔成神秘枝条 水晶球注魔仪式(59):只能夜晚进行,注魔成水晶球 先知之石注魔仪式(60):只能夜晚进行,注魔成先知之石 亡灵仪式(63):只能夜晚进行,注魔成死灵石 死灵仪式(65):只能夜晚进行,注魔成幽魂石 酿造注魔仪式: 翱翔之酿注魔仪式(61):注魔成翱翔之酿 墓穴之酿注魔仪式(62):注魔成墓穴之酿 化身仪式(64):能召唤出16格范围内最近一次死亡玩家的化身,该化身拥有死前的所有物品,玩家必须站在圆环内使用该法阵。在config中能允许或禁止该仪式。 人间地狱之咒(69):只能在主世界的夜晚进行,使得周围地面部分被替换成地狱岩,并且召唤一些地狱里的生物。如果是拥有爱宠猫的玩家施放该咒,同时还会有一道火焰波产生。 范围诅咒仪式: 枯萎之咒(66):使得大范围内生物死亡,泥土会变为沙子,村民会变为僵尸村民,玩家会中反胃效果。范围内有别的玩家持有一个巫蛊防护娃娃就能阻止该咒,但对拥有爱宠猫的巫师施放的枯萎之咒需要两个完好的巫蛊防护娃娃才能阻止。 失明之咒(67):使得大范围内生物失明。范围内有别的玩家持有一个巫蛊防护娃娃就能阻止该咒,但对拥有爱宠猫的巫师施放的失明之咒需要两个完好的巫蛊防护娃娃才能阻止。 雨蟾之咒(68):使得开始下雨,并且会不停地掉落蟾蜍,蟾蜍在短暂的时间后会爆炸并使周围的生物中毒。至少需要1名聚会女巫。 单体诅咒仪式(巫蛊守护娃娃能免除诅咒,或者用诅咒驱散仪式驱散诅咒。如果拥有一个爱宠猫,威力将会上升一级并且需要一个完好的巫蛊守护娃娃来免疫诅咒,此外每拥有两个聚会女巫在圆环法阵中威力将上升一级): 厄运之咒(70):只能在雷雨天进行,诅咒巫媒所指定的生物,使之每隔一段时间就随机中各种debuff(包括缓慢、虚弱、失明、饥饿、挖掘疲劳),即使死亡后也还会有。 精神错乱之咒(71):只能在雷雨天进行,诅咒巫媒所指定的玩家,使之每隔一段时间就见到一些怪物的幻影,即使死亡后也还会有。 沉重之咒(72):只能在雷雨天进行,诅咒巫媒所指定的玩家,使之更为沉重,在水、空中下沉更快,即使死亡后也还会有。 过热之咒(73):只能在雷雨天进行,诅咒巫媒所指定的玩家,使之如同置身于沙漠中,并每隔一段时间就着火,即使死亡后也还会有。 行走梦魇之咒(74):诅咒巫媒所指定的玩家,每隔一段时间就有梦魇出现在玩家面前,主世界的梦魇比在精神世界里的要弱,即使死亡后也还会有。 诅咒驱散仪式(有可能失败并使相应的诅咒更为严重,再次使用这个驱散仪式对一个加重的诅咒时成功率将降低,但只要成功一次就能将该诅咒彻底驱散): 厄运祛除仪式(75):祛除巫媒所指定玩家的厄运之咒 祛除疯狂仪式(76):祛除巫媒所指定玩家的精神错乱之咒 诅咒祛除仪式(77):祛除巫媒所指定玩家的沉重之咒 诅咒祛除仪式(78):祛除巫媒所指定玩家的过热之咒 诅咒祛除仪式(79):祛除巫媒所指定玩家的行走梦魇之咒 腐化娃娃之咒(80):需要有爱宠猫才能使用,摧毁巫媒所指定玩家的最多10个巫蛊防护娃娃。娃娃守护娃娃能免疫该咒。 狼人诅咒仪式(资料来自ss8308): 变成狼特性: 1.变成只有一格高(可进入只有一格高的缝隙里) 2.外型变成狼 3.不能装备护甲 4.移动速度变快 5.跳跃力提升 6.不用跳跃就能走上高一格的方块 7.夜视 8.免疫毒还有疾病 9.天生拥有一些护甲值 10.抵抗物理和魔法伤害 11.惧怕银武器的攻击 狼人特性: 1.外表变成狼人 2.不能装备护甲 3.更显著的移动速度提升 4.跳跃力提升 5.可以不用跳跃直接走上高一格的方块 6.夜视 7.免疫毒还有疾病 8.更多的护甲值 9.伤害提升 10.血量提升 11.抵抗物理和魔法伤害 12.惧怕银武器的攻击 可以使用狼祭坛升级: level 1-在月圆之夜会转变为狼,其他时候则是人型 level 2-得到moon charm(月亮宝石)可以用他在狼型和人型之间转换,狼型态时杀羊会掉落羊肉 level 3-狼型态获得瞬间挖掘沙子和大地(wiki原文这边是写earth and sand,earth是大地的意思可能指石头和泥土,实际情况还有待测试)的能力,并且挖掘时有机会得到骨头 level 4-狼或狼人型态杀死生物将直接吃掉,回复饥饿度 level 5-增加狼人变化的能力,潜行时使用月亮宝石可以变成狼人(狼和狼人是两种不同的型态) level 6-狼和狼人型态冲刺时攻击将有额外的伤害 level 7-狼人型态时潜行右键可以嚎叫,可以stun附近生物(原文stun是击晕的意思,但是击晕机制的实际运作情况还有待测试) level 8-狼型态时潜行右键可以嚎叫,可以召唤狼作为盟友(暂时性的) level 9-狼人型态时获得撕裂装甲的能力 level 10-当你在狼人或狼模式下杀死玩家或者村民,能把诅咒传播给该玩家和村民,这个在配置文件里可以禁用,配置文件就是config文件夹下的witchery.cfg中这一行B:AllowPlayerToPlayerWolfInfection=false 银武器: 是此Mod新增的专门对付狼人的武器 要制作银武器首先要合成Silver Vat来取得银粉 将Silver Vat摆放在原版熔炉旁 当用熔炉烧金矿时将有一定机率产生银粉 对着Silver Vat右键可取得产生的银粉 8个银粉和金剑可以合成银剑 3个木制弩箭和一个银粉可以合成3个银制弩箭 以下是一些与圆环法阵相关的物品: 环形护身符: 能通过第二或第三页的绑定仪式将圆环法阵转移到环形护身符中,通过右击地面可释放环形护身符中的圆环法阵。可重复使用,但每次只能储藏一个圆环法阵。 |
二、巫术进阶
(一)魔符术
神秘枝条: 用第57页的神秘枝条注魔仪式获得。 需要第52-55页的注魔仪式给玩家提供注魔能量才能使用。按住右键移动准星并根据《巫术:魔符学》的手势来发出魔符魔法(中文的左和右和英文的left and right 反过来了)。 当正确的魔符魔法正确移动准星后就会出现法术的名字,此时可以移动准星来决定魔符魔法发射的方向。使用魔符将会消耗屏幕左边住魔仪式所产生的能量条。 手持神秘枝条左键攻击可以像反弹恶魂的火焰球一样反弹别人的魔符魔法。 有些魔符魔法需要消耗特殊的恶魔灵魂,特殊的恶魔灵魂可从与烈焰小鬼交易或者打败苦痛君主来获得。 以下是《巫术:魔符学》的一些魔符术的摘录,空了的是暂时未知有何效果,前面数字是书中的页数: 2.飞来咒:发射一个球,使之接触到的掉落物品瞬移到身上 3.清水如泉:发射一个球,使之接触到的地方生成一个水源 4.阿拉霍洞开:发射一个球,开启锁上的门 5.降敌陷阱: 6.速速禁锢:发射一个球,为门上锁,实质是将其变为山梨树木门 7.信任咒:发射一个球,使之中30秒反胃状态 8.钻心剜骨(禁忌):发射一个球,使之命中的生物造成4点伤害 9.障碍焦落:发射一个球,使之命中的方块挖掘,只能破坏一些脆弱的方块 10.快快复苏: 11.愈合如初:发射一个球,使之命中的生物治愈4点生命 12.除你武器: 13.弗利喷多:发射一个球,使之命中的生物推开 14.障碍重重:发射一个球,使之中30秒减速状态 15.魂魄出窍(禁忌):发射一个球,使之命中的生物(未测试对玩家是否有效)无法针对玩家做出行动, 16.火焰熊熊:发射一个球,使之接触到的地方生成一个火焰 17.荧光闪烁:发射一个球,使之命中方块的表面生成一个光源 18.气象咒: 19.夜神咒:直接熄灭所有荧光闪烁产生的光源 20.盔甲护身:发射一个球,使之命中方块的表面产生一道无形的墙,只有人能穿过 21.混混倒地:发射一个球,使之命中生物5分钟完全无法移动 |
(二)娃娃
娃娃必须携带在身上或者放在娃娃台子里面才会起效。制作一个有功能的娃娃的步骤如下: 1.合成一个普通的娃娃 2.继续用娃娃合成一些有魔力的娃娃 以下是一些有魔力的娃娃: 地之守护娃娃: 免疫一次致死的摔落伤害,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 水之守护娃娃: 免疫一次致死的溺水伤害并充满玩家的氧气量,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 火之守护娃娃: 免疫一次致死的火焰伤害,并给予3秒火焰免疫,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 饥饿守护娃娃: 免疫一次致死的饥饿伤害并充满玩家的饥饿值,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 巫蛊防护娃娃: 吸收来自巫蛊娃娃或吸血鬼娃娃的伤害,并以闪电的形式反击伤害的来源者,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,吸收的伤害会使娃娃的耐久下降直至消失。 工具防护娃娃: 免疫一次即将损坏的工具的消失并完全恢复其耐久,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 死亡守护娃娃: 免疫一次致死的伤害并使玩家具有短暂的buff来抵御死亡,同时治疗一半生命,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 娃娃防护娃娃: 吸收来自第79页的腐化娃娃之咒的效果,并以闪电的形式反击伤害的来源者,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,吸收的伤害会使娃娃的耐久下降直至消失。 盔甲防护娃娃: 免疫一次即将损坏的盔甲的消失并完全恢复其耐久,需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,起效后娃娃会损坏消失。 巫蛊娃娃: 长按右键后松开可推撞一下目标;潜行状态下按住右键松开后可消耗背包里的一根骨针并对目标造成1点伤害;在水中手持巫蛊娃娃能使目标受到溺水伤害;在岩浆中使用巫蛊娃娃会使目标着火,此时会破坏巫蛊娃娃。每次巫蛊娃娃发挥作用都会消耗耐久,并会有几率召来狩巫人攻击玩家。 吸血鬼娃娃: 通过巫媒与吸血鬼娃娃的合成分别将两个边界绑定到吸血鬼娃娃上,任何对第一个边界生物造成的伤害会转移到第二个边界生物身上,从目标生物死亡并且没有重生到下一个生物被绑定之前,吸血鬼娃娃会无效。需在身上或在娃娃台子上才能发挥作用,每次吸血鬼娃娃发挥作用都会消耗耐久,并会有几率召来狩巫人攻击玩家。 3.将巫媒与有魔力的娃娃合成 以下是一些与娃娃相关的物品: 娃娃台子: 放在其中的娃娃等同于放在身上有效,会保持所在区块加载,无论多远也有用。 娃娃架罗盘(这个断句是“娃娃架\罗盘”,⊙﹏⊙): 当手持娃娃架罗盘越靠近娃娃台子,娃娃架罗盘上的5盏灯亮的数目越多。 |
(三)灵物
灵物:灵物包括稻草人、特伦特雕像、女巫之阶三种,放置后能通过灵物绑定将幽灵生物绑定到它身上,从而获得一些永久的特殊效果。被绑定的灵物可以被从精神世界里通过精神之门出来的玩家携带回精神世界,但是到了精神世界的灵物无法再回到主世界。 放置在精神世界里的灵物能同时出现在主世界相同的位置,如果改变主世界里的灵物的效果,精神世界里的灵物也会同时改变。 对放置后的灵物使用一个绑定了的巫媒能让灵物绑定到玩家,通过对灵物使用水桶能清除绑定。 放置后的灵物可用伯莱恩匕首右击来激活并可切换以下六种模式: 激活,当附近有巫媒没绑定的玩家; 激活,当附近有巫媒绑定的玩家; 激活,当附近有巫媒没绑定的玩家或生物; 激活,当周围有生物; 激活,当周围没有生物; 不激活。 稻草人: 可以用染料染色。 特伦特雕像: 可以用染料染色。 女巫之阶: 不可以染色。 灵物绑定:将幽灵生物通过第九页的绑定仪式绑定到灵物身上以产生一些永久的特殊效果,以下是5种灵物绑定类别,括号里的数字是在《巫术:祈祷与灵物》里的页码: 巫毒防护(10):使得所携带的巫毒防护娃娃的属性更强,能够无效带猫宠的诅咒和免疫传唤仪式的传送。 哨兵(11):守护一片区域,当有怪物进入范围内就会放出所绑定的幽灵来袭击别人,敌人被打跑后幽灵会回到灵物中。 尖啸(12):当有敌人靠近时会发出尖叫并且同时发出红石信号。如果是用女巫之阶做绑定灵物,就不会发出尖叫,但仍然有红石信号发出。 迷惑(13):迷惑周围的敌人使之中反胃效果,被迷惑的生物会攻击自己人或无目的随意走动,没有装备武器和盔甲的玩家不会被视为敌人。 幽灵漫步者(14):通过精神之门从精神世界来的玩家只要呆在幽灵漫步者绑定仪式灵物附近,就不会因时间殆尽而被迫返回精神世界。 |
(四)织梦者
疾行之织梦者: 当疾行之织梦者在附近时,玩家从床上醒来后能获得6分钟速度1效果。但如果附近同时有夜魇之织梦者,疾行之织梦者给予的速度1效果会变为缓慢1效果。 铁臂之织梦者: 当铁臂之织梦者在附近时,玩家从床上醒来后能获得6分钟急迫1效果。但如果附近同时有夜魇之织梦者,铁臂之织梦者给予的急迫1效果会变为挖掘疲劳1效果。 斋戒之织梦者: 当斋戒之织梦者在附近时,玩家从床上醒来后能获得4分钟饱和效果。但如果附近同时有夜魇之织梦者,斋戒之织梦者给予的饱和效果会变为饥饿1效果。 炽烈之织梦者(个人译为强化之织梦者): 当强化之织梦者在附近时,玩家从床上醒来后能获得15秒夜视效果,此外所能获得的其他织梦者的效果会变为:4分钟速度II、4分钟急迫II、6分钟饱和或者6分钟缓慢II、6分钟挖掘疲劳II、4分钟饥饿II、1分钟失明II 夜魇之织梦者: 当夜魇之织梦者在附近时,玩家从床上醒来后能获得15秒虚弱1效果,并能使其他织梦者的效果全部变坏。但夜魇之织梦者有个特殊的效果,就是当夜魇之织梦者在附近时,若通过喝沉睡之酿进入精神世界,能使噩梦的几率降到50%(此外还能通过其他方式来使几率更低)。 |
(五)装置散记
这里收录一些能放置的装置: 柳条捆: 能用9个任意树苗合成获得。 山梨木门: 当放下后将会在手中出现相应的钥匙,只能通过相应的钥匙打开,但可直接破坏门,破坏后可重新放置再次出现钥匙。红石信号只能关闭门而无法开启门。多个山梨木钥匙可合成成山梨木钥匙环。 赤杨木门: 当开门时能产生红石信号,并且放下后外表与木门一致。 植物陷阱: 用植物(玫瑰、蒲公英、枯萎的灌木)与巫术酿造药水(蛛网、墨囊、荆棘、萌芽之酿药水)可合成植物陷阱,当生物靠近植物陷阱时就会触发。如果用伯莱恩匕首可破坏获得植物陷阱。 植物陷阱共分四种:网(生成蜘蛛网)、墨(失明)、荆棘(生成仙人掌)、发芽(生成一棵树) 跃动莲叶: 能放置在任何方块表面,当生物站在跃动莲叶表面时就能持续获得1秒的跳跃提升1和速度1buff。 魅惑头骨: 放置并用死灵石右击激活后能够吸引大范围内的亡灵生物的仇恨,但吸引仇恨的能力低于玩家,再次用死灵石右击即可失活。一旦放下后不能被破坏. 水蛭箱子: 能在无意中收集最后三个开过它的不同玩家的血液,并可用巫媒来获取信息(箱子上出现的暗红色斑点),即便破坏后再放置也始终保留着信息。 获得方法是在陷阱箱四面有藤蔓,并在藤蔓下方是静止水,然后用变异枝条右击陷阱箱。 水晶球: 需要从祭坛里获取能量来进行以下活动。 如果手持巫媒(边界是别的生物)右击水晶球就能获得该生物的视野,范围要在100-150格范围内。 如果手持巫媒(边界是自己)右击水晶球就能获得俯视自己的上帝视野,范围要在100-150格范围内。 如果空手右击水晶球就能获得一些奇怪的预言。 女神像: 当放下后只有放下它的玩家能通过潜行状态下左击收回。能保护放下它的人不受巫术诅咒,默认状态无法合成,只能通关过创造模式获得,但可以修改config来允许合成。 精神之门: 只能在精神世界中创造,并且只有用过甜蜜仪式的人才能进入精神之门,进入精神之门的人能暂时以精神体的形式出现在主世界中(只有冰针能随玩家穿越)。在玩家因时间不足、死亡或使用冰针这三个情况而回到精神世界时,所在主世界中获得的物品(除冰针外)将会掉落在最后所在的位置。 创造方法是:先用雪块围成的一个边长为4格的正方形(四个角可以没有),然后倒入精神桶或投掷水心之酿在底部雪块上方即可生成精神之门。 |
三、功能性物品
(一)笔记
以下为8本说明笔记,大概记录相关的所需材料和一些资料。 巫术:收集熏气 巫术:蒸馏 巫术:圆环法阵 巫术:酿造与附魔 巫术:草药学 生态之书 巫术:魔符学 巫术:祈祷与灵物 |
(二)巫术装备
仪祭匕首: 伤害和附魔属性都与金剑一样,但耐久与铁剑一样,能用金锭在铁砧中维修。能提高一些特殊巫术物品(例如蝙蝠之毛、狗之舌、女巫之爪)的掉落率,同时还有几率杀死亡灵生物后掉落幽灵粉末。 此外,用仪祭匕首杀死骷髅有5%几率掉落骷髅头颅,而且杀死某些生物(僵尸、玩家、creeper)也有极小几率掉落头颅,但并不会提高凋灵骷髅头颅的掉落率(用原版无附魔剑和仪祭匕首相比)。掠夺附魔可提高物品掉落率。 仪祭匕首可用于升级祭坛。在某些需要仪祭匕首作为材料的圆环仪式中,仪祭匕首并不会被消耗。 伯莱恩匕首: 耐久与铁剑一样,伤害和附魔属性与木剑一样。可用来像剪刀一样采集某些材料(如蜘蛛网、血玫瑰、生物陷阱)。此外可以作为某些圆环法阵的材料。 猎手之矛: 通过杀死角魔狩猎者有几率掉落。有1561耐久+8攻击和抗击退效果,如果在手持猎手之矛防守状态下被攻击会有几率召唤出一只狼来协助玩家攻击敌人 女巫之爪: 当杀死女巫后有几率掉落。在进行玩家注魔后使用才有特殊效果,详细请看玩家注魔仪式。 魔法扫帚: 将扫帚通过第56(57)页的注魔仪式可获得魔法扫帚。 将魔法扫帚放置再地上后可以骑乘在魔法扫帚上进行飞行。当从魔法扫帚上shift键下来后魔法扫帚具有惯性,会保持原有速度。左键破坏可回收。 可用铁砧重命名,对于某些喜欢玩飞行射击类游戏的玩家来说一定要改名为光晕2000或F-16战斗机。和当放置在地上后可用染料染色。手持扫帚左击仪式圆环的符文可立即破坏符文而不需要时间。 当拥有一个猫头鹰爱宠就能更容易操纵魔法扫帚。 请告诉我为啥我一右键使用魔法扫帚我存档就坏了!!!~~~~(>_<)~~~~ 芭芭雅嘎之帽: 打败芭芭雅嘎就会获得芭芭雅嘎之帽,当穿戴该帽时会有25%的几率在巫术酿造时获得双倍巫术酿造的药水,有25%的几率获得三倍巫术酿造的药水。 当玩家被注魔后,就会有几率在受到攻击前瞬移躲开攻击,需要消耗注魔能量。 耐久只有56,护甲同皮革,可用浸渍皮革修复。 巫师帽: 除了具有和皮革帽子一样的特性(包括可染色)外,当穿戴巫师帽进行巫术酿造最后一步时用玻璃瓶获得酿造药水会有35%的几率获得双倍药水(红石汤除外)。 当玩家隐身时,巫师帽也会跟着一起隐身。但巫师帽只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用三块浸渍皮革合成可直接维修巫师帽,此外用铁砧和普通皮革也行。 巫师袍: 除了具有和皮革外套一样的特性(包括可染色)外,当穿戴巫师袍进行巫术酿造最后一步时用玻璃瓶获得酿造药水会有35%的几率获得双倍药水(红石汤和死灵类药水如腾升之酿造药水除外)。 creeper会无视穿有巫师袍的人。当玩家隐身时,巫师袍也会跟着一起隐身。但巫师袍只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修巫师袍,此外用铁砧和普通皮革也行。 死灵法师袍: 除了具有和皮革外套一样的特性(包括可染色)外,当穿戴死灵法师袍进行巫术酿造最后一步时用玻璃瓶获得死灵类药水会有45%的几率获得双倍药水。 亡灵生物会无视穿有死灵法师袍的人。当玩家隐身时,死灵法师袍也会跟着一起隐身。但死灵法师袍只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修死灵法师袍,此外用铁砧和普通皮革也行。 冰鞋: 除了具有和皮革鞋子一样的特性(包括可染色)外,当穿戴冰鞋经过水(包括流动和静止水)时会将其变为冰。经过岩浆时会将其变为黑曜石,同时会降低冰鞋耐久并有几率使玩家着火。 当玩家隐身时,冰鞋也会跟着一起隐身。但冰鞋只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修冰鞋,此外用铁砧和普通皮革也行。 红宝石舞鞋: 除了具有和皮革鞋子一样的特性(不包括可染色)外,当穿戴红宝石舞鞋时,如果玩家经过注魔,在聊天栏中输入"There's no place like home"或"/chant there's no place like home",玩家就会传送回复活点,并消耗40%的注魔能量(如果是不同维度的会消耗60%),此效果每隔30分钟才能用一次。 此外,每隔60秒,玩家会掉落一个寻路石,如果此时使用上述咒语,就会传送到寻路石所记录的地点。这项能力需要画一个第14页的传送仪式圆环法阵并消耗20%的注魔能量(如果是不同纬度的会消耗40%) 当玩家隐身时,红宝石舞鞋也会跟着一起隐身。但红宝石舞鞋只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修红宝石舞鞋,此外用铁砧和普通皮革也行。 睡鞋(Seeping shoes,注意!这是seeping!神翻译!个人翻译为渗漏鞋): 除了具有和皮革鞋子一样的特性(包括可染色)外,当穿戴渗漏鞋时,如果玩家中了中毒debuff,能够免疫中毒,并将毒液通过鞋渗透到地面上,同时使地面像被骨粉作用过一样。 当玩家隐身时,渗漏鞋也会跟着一起隐身。但渗漏鞋只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修渗漏鞋,此外用铁砧和普通皮革也行。 咬人带: 除了具有和皮革裤子一样的特性(包括可染色)外,还可以将咬人带与非喷溅药水合成,从而使穿戴带药水的咬人带玩家在受到攻击前将负面药水作用于敌人,将正面药水作用于自身,咬人带上的药水随后消失。 当玩家隐身时,咬人带也会跟着一起隐身。但咬人带只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修Seeping shoes,此外用铁砧和普通皮革也行。 树皮腰带: 除了具有和皮革裤子一样的特性(包括可染色)外,当穿戴树皮腰带并站在草地或菌丝上时,身上每有一件由浸渍皮革做成的装备(例如巫师帽、巫师袍、死灵法师袍、冰鞋、红宝石舞鞋、渗透鞋、树皮腰带)时,就能在该装备上长出两片树皮,因此最多8块树皮。当受到攻击(木武器的攻击除外)时,树皮会免疫伤害并掉落1-2片,这个效果是在任何其他减缓伤害的巫术之前。 当玩家隐身时,树皮腰带也会跟着一起隐身。但树皮腰带只是单纯视觉上的隐身,仍会被怪发现,但玩家无法看到。 用四块浸渍皮革合成可直接维修树皮腰带,此外用铁砧和普通皮革也行。 狩巫帽、狩巫衣、狩巫裤、狩巫靴: 狩巫套装的耐久与铁甲一套一致,但只有皮革一套的护甲。能用染料染色,并能用铁砧和普通皮革维修。 一整套狩巫套装能够使穿戴者防护以下巫术: 25%几率免疫普通的巫术伤害,25%几率免疫巫毒娃娃的效果。 90%几率免疫第73页的行走梦魇之咒,90%几率免疫第69页的厄运之咒 90%几率免疫第15页的传唤仪式,100%几率免疫吸血鬼娃娃 绑定到穿狩巫套装玩家的守护娃娃将无效。此外,只有穿戴狩巫套装玩家才能触发废弃弩箭的特效。该套装并没有自动上弩的功能,别被游戏内的文字欺骗了。 狩巫手弩: 狩巫手弩需要弩箭在身上才能发射: 木制弩箭:无特效,造成6点伤害,能穿透树人腰带的树皮防护。 爆裂弩箭:能分裂成3根木制弩箭,分裂的爆裂弩箭只有木制弩箭一半伤害,即3点伤害 骨制弩箭:对亡灵类和恶魔能造成9点伤害,一般生物6点伤害 废弃弩箭:6点伤害,能穿透树人腰带的树皮防护。只有穿狩巫套装才会有以下特效:消耗目标玩家三分之一的注魔能量,并无视任何守护娃娃的对敌人的守护,并移除所有的巫术药水效果(除了中毒和凋零),发射废弃弩箭的人的注魔能量将全部消失。 在潜行状态下按住右键即可装填弩箭,如果松手时不在潜行状态无法装填。装填好后右击即可发出弩箭。最好做法是:按住shift→按住右键→松开右键→松开shift→右击。或者:一直按住shift→按住右键→松开右键→右击 狩巫手弩能够像弓一样正常附魔,但它的无限附魔是让狩巫手弩的耐久掉落降低一半而不是无限弩箭。 死神套装: 死神之手: 当杀死死神时会有几率掉落。 左击攻击对目标造成15%的最大生命值的伤害并无视护甲。 当玩家穿戴死神头巾、死神之袍、死神裹脚布时,右击可切换死神之手为死神镰刀,再次右击可切换回死神之手。每持有死神镰刀一秒就会消耗一格饥饿,持有死神镰刀时能群体攻击,对敌人所造成的伤害会吸收成为饥饿度和生命值(生命值只有在低饥饿度时才会吸收,高饥饿度时只吸收饥饿度)。 死神头巾: 当杀死死神时会有几率掉落。 耐久与钻石帽子一致,但护甲与铁帽子一致,能用铁锭在铁砧中维修。 穿戴死神头巾时玩家会获得夜视效果,并且看向生物时会使生物获得缓慢1的效果。 同时穿戴死神头巾、死神之袍、死神裹脚布,并持有死神之手,玩家将会替代死神接受别人的召唤。 死神之袍: 当杀死死神时会有几率掉落。 耐久与钻石帽子一致,但护甲与铁帽子一致,能用铁锭在铁砧中维修。 穿戴死神头巾时玩家会免疫火焰和熔岩。 同时穿戴死神头巾、死神之袍、死神裹脚布,并持有死神之手,玩家将会替代死神接受别人的召唤。 死神裹脚布: 当杀死死神时会有几率掉落。 耐久与钻石帽子一致,但护甲与铁帽子一致,能用铁锭在铁砧中维修。 穿戴死神头巾时玩家能行走在水和其它液体表面,但当受到攻击后这种特性会暂时消失。 同时穿戴死神头巾、死神之袍、死神裹脚布,并持有死神之手,玩家将会替代死神接受别人的召唤。 冰奇头骨: 当杀死死神时会有几率掉落。 冰奇是死神的战马,当冰奇被杀死后就会再次掉落冰奇头骨而可循环使用。 持有冰奇头骨右击地面能召唤冰奇,冰奇有53点生命,奔跑速度略快于一般的马。 |
(三)物品散记
巫媒: 用来收集别的生物或玩家的边界信息。直接用巫媒右击生物、水蛭箱子或玩家的床都能收集边界信息。直接右击玩家来收集边界信息会有几率失败并让别人知道。将巫媒与别的物品合成能赋予别的物品边界。 变异枝条:主要用来变异一些植物相关的物品(例如水蛭箱子、末影荆棘等),此外还能将草块和菌丝互变,并能使水下的泥土变为粘土。 转生粉: 右键使用能够随机将一种植物转变为另一种植物。转生粉不能转生小麦和仙人掌。能通过转生粉获得山梨树苗、山楂树苗、赤杨树苗。转生粉甚至能通过合成将一种生肉转换为另一种生肉,对腐肉也有用。 超级转生粉: 由转生粉合成而得。超级转生粉能转生所有植物,甚至能将草方块变成菌丝方块,当对在水下的泥土方块使用时有几率使之变成粘土方块。并能通过合成将一种熟肉转换为另一种熟肉,对腐肉也有用。 水源探测符、岩浆探测符: 用探测符对着方块表面按住右键,当有水或岩浆在方块竖直下方时会出现特效,从按住右键到出现特效的时间越长就说明水或岩浆距离该方块越远。 死灵石: 通过第62页的亡灵仪式可获得。通过死灵石右击指定生物,就可以指挥由升腾之酿药水召唤出来的亡灵生物去攻击所指定的生物。 幽魂石: 通过第64页的死灵仪式可获得。用于第8页的绑定仪式将幽灵生物(幽魂、报死女妖、整蛊幽灵)绑定到幽魂石中,最多只能绑定同一类型的3个幽灵生物。对着地面右键长按幽魂石(长按直到听到声音),可将其中的幽灵生物释放出来。 波利尼西亚之咒: 手持波利尼西亚之咒右击无仇恨的动物(包括蜘蛛)从而与动物进行交易,有时能交易到一些特别的物品。当你穿戴一些装备(例如巫师袍、死灵法师袍)使怪对你无敌意的话也能与之交易。波利尼西亚之咒有助于获得合成恶魔舌之咒的材料。 恶魔舌之咒: 除了拥有波利尼西亚之咒所有效果外,当手持恶魔舌之咒还能迷惑恶魔使之不再攻击你,从而与之交易,同时与恶魔交易的价格也更低。每次与恶魔的交易都会消耗恶魔舌之咒的耐久,恶魔舌之咒大概只能承受十次交易。请注意恶魔舌之咒在交易过程中不会显示耐久改变,但实际已经改变耐久了。 奇思妙想符咒: 能够使在玩家周围的梦魇消失,奇思妙想符咒只要存在于身上就能发挥作用,这是唯一能对付梦魇的方法。 先知之石: 能用来召唤聚会女巫来帮助战斗和进行圆环法阵仪式(需要手持先知之石右击中央符文)。此外还能用来在三格范围内右击探测别的玩家是否遭受巫术诅咒或是否拥有聚会女巫或爱宠,如果在潜行状态下右击可探测自己的状态。 沉睡苹果(好像连英文名字都出错了,游戏里只是显示apple,这里改正一下): 当吃下后就能进入精神世界,并一定会是进入噩梦。 万能解毒药: 喝后能立刻解除中毒和凋零状态。 恶魔契约(个人翻译,原为Demonic Contract,这是新添加的物品): 用于与烈焰小鬼签订契约交易。将边界是自己的巫媒与恶魔契约合成,然后用边界是自己的恶魔契约右击烈焰小鬼,并需要25级经验,然后就可以手持一些珍贵的东西右击烈焰小鬼与之交易。 |
四、植物
以下四种是直接可通过打草获得种子来种植: 2.颠茄:颠茄种子可通过打草获得,需种植在耕地上,成熟后收获可得颠茄种子和颠茄花 5.曼德拉草:曼德拉草种子可通过打草获得,需种植在耕地上,成熟后收获可得曼德拉草种子和曼德拉草根。收获时有几率会惊醒生成曼德拉草怪,曼德拉草怪会围绕惊醒它的玩家旋转,并使周围生物进入反胃状态,对生物不造成伤害,在夜晚收获可极大降低惊醒的几率。 6.雪铃花:雪铃花种子可通过打草获得,需种植在耕地上,成熟后收获可得雪铃花种子和雪球,并有几率获得冰针 11.水洋蓟:水洋蓟种子可通过打草获得,需种植在静止水上,成熟后收获可得水洋蓟种子和水洋蓟球茎 以下三种是通过转生粉而获得的小植物: 3.安博苔藓:有几率通过对其他植物使用转生粉获得,能生长在任何地方,但只会向草地、泥土和沙子蔓延,需要用剪刀采集。踩过它的生物都会着火 4.闪烁草:有几率通过对其他植物使用转生粉获得,能放置在任何地方,包括天花板,但只会向草地、泥土和沙子蔓延。不需要用剪刀采集,拥有14的亮度 7.寄生藤:有几率通过对其他植物使用转生粉获得,需要用剪刀采集,不能攀爬 以下六个是需要通过变异枝条获得的植物: 8.野荆棘:像仙人掌一样对周围生物有伤害,能用金斧或直接破坏它脚下的方块来获得,用其他方法破坏的话会立刻生成更多的野荆棘在周围。要想获得它首先要有最多4格高的仙人掌,并在它脚下第一个仙人掌方块四面均有一个寄生藤,寄生藤下面的方块要是水,在第下面第一个仙人掌方块四个角还要有擒拿草,擒拿草上共要有2个骨粉和2个烈焰粉,然后用变异枝条右击下面第一个仙人掌方块。 9.末影荆棘:任何接触它的生物都会随机传送到500格范围内,只能用斧破坏获得。获得方法同野荆棘摆法,但将仙人掌换为甘蔗,最高16格,擒拿草上共要有4个末影珍珠。 10.虚空荆棘:能使32格范围内的圆环法阵魔法失效,并能使任何接触它的生物随机传送到500格范围内。一旦放下后只能被放置它的人或创造模式下的人破坏。 12.擒拿草:能放置任何方块上,放置后可通过右击将手上的物品放到它身上,再右击可取回。获得方法是在箱子下方有静止水,并在箱子的四个面都有草,然后用变异枝条右击箱子。 13.生物陷阱:只能捕捉蠹虫、小史莱姆、蝙蝠,潜行状态下右击生物陷阱即可释放生物,如果在捕捉情况下破坏生物陷阱可直接获得有该生物生物陷阱。获得方法是在蜘蛛网下面有静止水,并在蜘蛛网四面有赤杨树树苗,蜘蛛网内要有僵尸,然后用变异枝条右击蜘蛛网。 14.血玫瑰:能在无意中收集经过它的玩家的血液,并可用巫媒来获取信息。需要用伯莱恩匕首左击破坏才能采集。获得方法是在水蛭箱子下方有静止水,并在水蛭箱子四面有玫瑰,然后用变异枝条右击水蛭箱子。 以下这种需要在精神世界里获得: 15.纤细棉花:在精神世界的大多数生物群落里都存在,只有当种在精神世界的靠近流动的精神液体周围的泥土或草地上才会蔓延生长。如果在噩梦中收获纤细棉花将会掉落扰乱棉花,扰乱棉花不能被种植。在周围有夜魇之织梦者并通过喝沉睡之酿进入精神世界时,周围每有一棵纤细棉花就能降低10%的几率进入噩梦中,最多2棵。纤细棉花和扰乱棉花能从精神世界中带回主世界。 以下三种是通过转生粉而获得的树种: 16.赤杨树树苗:有几率通过对其他植物使用转生粉获得 17.山楂树树苗:有几率通过对其他植物使用转生粉获得 18.山梨树树苗:有几率通过对其他植物使用转生粉获得 以下一种是《巫术:草药学》没记载的,通过变异枝条获得的作物: 19.苦艾:需种植在耕地上,成熟后收获可得苦艾种子和苦艾,最多可长到两格高。 获得方法是在小麦四面有纤细棉花,并在四角下一格是静止水,然后用变异枝条右击水小麦。 |
五、生物
寄生虱:能移动并会去咬周围的生物,但不会对生物造成伤害。 能通过右击寄生虱来获得,能通过攻击杀死。手持寄生虱能通过右击放置在方块上。 寄生虱能与非喷溅类药水合成,并能使之在叮咬生物时将药水作用于该生物。 当快捷栏中有带药水的寄生虱时,在攻击别人时就会把有益的药水作用于自身,有害的药水作用于敌人,可以同时携带多个带药水的寄生虱,但每次攻击只会有一只带药水的寄生虱进行叮咬。 获得方法:捕捉了蠹虫的生物陷阱四面是荷叶,荷叶下方是水,生物陷阱四个角是擒拿草,擒拿草上有两个转生粉、充能的调谐之石、狗之舌。 幽灵宠物: 能通过第51页的召唤仪式召唤出来,死后会掉落幽灵粉末。幽灵宠物能像普通宠物一样被它的主人操纵坐下和起来。 如果给幽灵宠物一个矿物锭(会被消耗),它会试图寻找该矿物,然后坐在该矿物竖直上方并发出声音。在第一次使用矿物寻找技能后,每次使用都会提高幽灵宠物消失的几率。 行路花: 先合成行路花种子,然后种在泥土,行路花种子就会立刻发育成行路花。 行路花除了不会攻击它的主人和其它行路花外,其它所有生物都会攻击,造成3点伤害,同时受到攻击的生物将会进入失明状态。 手持巫媒右击行路花,就能使行路花不会攻击巫媒的边界生物,如果再次手持巫媒在潜行状态下右击行路花,就会使之攻击原来是无视的生物。空手右击行路花就能知道它无视哪些生物和玩家。如果巫媒边界是村民或动物,行路花会无视该类生物。当手持行路花种子右击一棵行路花,就能复制它的无视生物列表。 对行路花右击使用爬行者之心,就能永久提升它的生命上限达100点(原本是50点)和攻击伤害+1;对行路花右击使用恶魔之心,就能永久提升它的生命上限达150点(原本是50点)和攻击伤害+2;对行路花右击使用伯莱恩匕首,就能防止它到处乱走,但能追着敌人攻击,再次使用伯莱恩匕首就能允许它乱走。 树人: 有200点血,杀死后会掉落树苗和树人嫩芽。 当山梨树、山楂树、赤杨树被大量砍伐时,树人会出现。 树人很难被正常的武器杀死,有某些武器能有效杀死树人。 猫头鹰: 杀死后会掉落皮革,并有几率掉落小猫头鹰之翼。 未驯服的猫头鹰会逃离玩家,但会被生猪肉和生牛肉所吸引,并能用一个生猪肉或生牛肉驯服,一旦被驯服就会跟随它的主人,可以通过右击让它坐下和起立。用生猪肉或生牛肉可使两个被驯服的满血的猫头鹰进行繁殖,此外还能用生猪肉或生牛肉给猫头鹰加血。 能用染料染色驯服的猫头鹰。驯服的猫头鹰能通过绑定仪式变为巫师的爱宠。 获得方式:蜘蛛网内有一只狼或狗,下方是一格静止水,蜘蛛网四面是带蝙蝠的生物陷阱,蜘蛛网四个角是擒拿草,擒拿草上有3个超级转生粉和一个充能的调谐之石,最后用变异枝条右击蜘蛛网。带蝙蝠的生物陷阱可以是2-4个,猫头鹰的生成数目和带蝙蝠的生物陷阱一致。最好在一个封闭的空间内完成这个获得方式,从而使猫头鹰不会到处乱飞,方便驯服。 蟾蜍: 杀死后会掉落粘液球,并有几率掉落青蛙趾。 能用多个腐肉驯服,一旦被驯服就会跟随它的主人,可以通过右击让它坐下和起立。用腐肉可使两个被驯服的满血的蟾蜍进行繁殖,此外还能用腐肉给蟾蜍加血。 能用染料染色驯服的蟾蜍。驯服的蟾蜍能通过绑定仪式变为巫师的爱宠。 获得方式:蜘蛛网内有一只豹猫或猫,下方是一格静止水,蜘蛛网四面是带小史莱姆的生物陷阱,蜘蛛网四个角是擒拿草,擒拿草上有3个超级转生粉和一个充能的调谐之石,最后用变异枝条右击蜘蛛网。带小史莱姆的生物陷阱可以是2-4个,蟾蜍的生成数目和带小史莱姆的生物陷阱一致。最好在一个封闭的空间内完成这个获得方式,从而使蟾蜍不会到处乱跳,方便驯服。 聚会女巫: 中立生物,能在森林或村庄里碰到。 聚会女巫能识别别的巫师,并有可能给出任务给别的巫师,当完成任务后就能让聚会女巫加入玩家的女巫聚会中。 能用先知之石召唤出已加入聚会的女巫来帮助战斗,已加入聚会的女巫有时候会出现在玩家的家附近。在某些需要聚会女巫的圆环仪式中,需要用先知之石右击中心金色符文来开始进行仪式。 梦魇: 被杀死后会掉落甜蜜饥饿。 当玩家以噩梦形式进入精神世界时就会碰到梦魇,只有噩梦中的玩家才会受到梦魇的袭击。梦魇拥有高的移动速度,并当受到攻击后会有几秒的无敌时间。即便杀死一只梦魇,另一只梦魇也会很快生成。最好的方式是逃跑或者清除噩梦,或通过携带奇思妙想符咒来使梦魇消失。 恶魔: 拥有100点血,能进行近身攻击和发射火球,免疫火焰。 能通过45-46页的召唤仪式来召唤出恶魔,能与恶魔进行交易,除了通过交易获得一些珍贵的材料外,用仪祭匕首杀死恶魔也能获得一些材料。 手持恶魔舌之咒与恶魔交易能使恶魔不再攻击你并能使价格下降。 烈焰小鬼(Flame Imp): 通过第46+页的召唤仪式来召唤出来,召唤出来后会攻击周围玩家。 要与烈焰小鬼进行交易,就必须要有25级经验,并用边界是自己的恶魔契约右击烈焰小鬼,然后就可以使烈焰小鬼认自己为主人,烈焰小鬼可帮助主人攻击敌人。 1.在给予烈焰小鬼一些珍贵的东西后,就能让烈焰小鬼帮自己施放一些卷轴魔法,卷轴需要用巫媒添加边界,卷轴魔法会在卷轴的指向者死亡或食用冷冻之心后解除: 烈焰活化卷轴:召唤一只烈焰人在卷轴的指向者周围 炽热忍耐卷轴:卷轴的指向者能有15分钟的火焰免疫 蒸发卷轴:卷轴的指向者周围的水会消失 炽热接触卷轴:卷轴的指向者与物体发生互动时就有几率使受害者周围着火 融化接触卷轴:卷轴的指向者能在挖掘方块时融化方块,在挖矿时有几率获得双倍矿物 2.在给予烈焰小鬼一些珍贵的东西后,烈焰小鬼有几率(几率与东西的珍贵程度正相关)回馈恶魔灵魂和torment(苦痛卷轴),恶魔灵魂让玩家能施放恶魔魔法,苦痛卷轴能让注魔的玩家在石头圆阵中长按右键来召唤苦痛君主。 3.在给予烈焰小鬼一个恶魔之心后,烈焰小鬼会获得30分钟的强化,烈焰小鬼在强化后就无法使用卷轴魔法,用冰针可以让烈焰小鬼变为原型。 角魔狩猎者: boss,有400点血,死后会掉落猎手之矛。 芭芭雅嘎:boss,有500点血,出现在森林之中。死后会掉落芭芭雅嘎之帽。 苦痛君主: boss,通过苦痛卷轴召唤出来,注魔的玩家在石头圆阵中手持苦痛卷轴长按右键来召唤苦痛君主,苦痛卷轴可通过给东西给烈焰小鬼来获得。 苦痛君主会创造出一个由空气墙和基岩造的迷宫监狱。这是出口。 幽灵(个人翻译为精神体): 精神体是在精神世界里的中立生物,在被杀死后会掉落抑制之精神(个人翻译为屈服的精神体)。屈服的精神体能从精神世界带回主世界,并通过右击放置能再次释放出精神体。 幽魂: 能通过火盆祈祷来召唤。 呈半透明,主动攻击玩家,对之喷洒揭示之酿能让他们不再透明。 对受玩家控制的幽魂每使用一个墓园土将会提高它的2点生命值上限,受玩家控制的幽魂最多达到50点的生命上限。 报死女妖: 能通过火盆祈祷来召唤。 能够通过尖啸来对周围生物造成伤害。 对受玩家控制的报死女妖每使用一个墓园土将会提高它的2点生命值上限,受玩家控制的报死女妖最多达到50点的生命上限。 整蛊幽灵: 在通过火盆祈祷来召唤其他幽灵生物时会有几率出现。 呈完全透明体,会在附近做恶作剧,对之喷洒揭示之酿能让他们不再透明。 对受玩家控制的整蛊幽灵每使用一个墓园土将会提高它的2点生命值上限,受玩家控制的整蛊幽灵最多达到50点的生命上限。 死神: boss,当试图将分别每种5个幽灵生物(感谢@cerberuss的纠正,是指5个幽魂、5个报死女巫和5个整蛊幽灵)绑定到灵物身上时,死神就会被召唤。 杀死死神后会有几率掉落:死神之手、死神头巾、死神之袍、死神裹脚布、冰奇头骨 同时穿戴死神头巾、死神之袍、死神裹脚布,并持有死神之手,玩家将会替代死神接受别人的召唤。 狩巫人: 当玩家使用黑巫术(包括诅咒巫术、巫蛊娃娃、吸血鬼娃娃)时,狩巫人有几率出现在玩家周围并攻击玩家。 爱宠: 通过第六页的爱宠绑定仪式将一个已经驯服的宠物(猫、蟾蜍、猫头鹰)变为自己的爱宠,进行仪式时宠物必须在法阵圆环内。 爱宠具有50点生命和5点护甲。所有的爱宠与主人之间有灵魂锁链,因此在主人附近的爱宠能分担10%主人的伤害,如果距离过远的话只能分担1%的伤害。与此同时,如果爱宠死亡,主人也会死亡。通过在潜行状态下右击坐着的爱宠能将爱宠遣散,此外如果爱宠死亡主人死亡,爱宠也会进入遣散状态并消失。遣散状态下的爱宠不会提供玩家特殊效果。通过第52页的爱宠召唤仪式可重新将爱宠召唤。 以下为三种爱宠的介绍: 猫爱宠:通过对驯服的猫进行爱宠绑定仪式获得。使玩家进行诅咒仪式的威力更强大并使对诅咒的移除更轻松。允许玩家进行腐化娃娃之咒仪式和诅咒跳跃之酿的酿造。 蟾蜍爱宠:通过对驯服的蟾蜍进行爱宠绑定仪式获得。使玩家在进行巫术酿造时有5%的几率(可与其它的几率提升效果叠加)获得多一瓶酿造药水,并使得巫术药水使用时的范围的威力略微扩大,但对有关亡灵类的药水或涉及其它爱宠的药水没有这个效果。允许玩家进行青蛙舌头之酿的酿造。 猫头鹰爱宠:通过对驯服的猫头鹰进行爱宠绑定仪式获得。使玩家对魔法扫帚的控制更为轻松。允许玩家进行酒窖之酿的酿造。 |
六、世界生成
建筑: 共有四种建筑,能通过修改config来修改生成率等参数 石头圆阵:有女巫刷怪笼 村庄里的药店:有巫术村民可进行交易 异教稻草人:有僵尸刷怪笼 废弃小屋 苦痛之狱: 由苦痛君主所创造的一个由空气墙和基岩造成的迷宫监狱。 精神世界: 是纤细棉花、扰乱棉花、甜蜜饥饿的来源之地,水心之酿只有在精神世界中才能制造。 只有以下物品能随玩家离开精神世界:冰针、纤细棉花、扰乱棉花、甜蜜饥饿 只有以下物品能随玩家进入精神世界:冰针 圆环法阵在精神世界无效,而且精神世界里不会出现末影人。 玩家会以美梦或噩梦的形式进入精神世界,美梦会让精神世界保持在白天,噩梦会使精神世界保持在夜晚,并有梦魇来追杀玩家。在玩家通过喝沉睡之酿来进入精神世界之前周围有夜魇之织梦者、流动的精神和纤细棉花能降低噩梦的几率。如果是吃沉睡苹果进入精神世界会100%以噩梦的形式进入精神世界。进入精神世界后,所有在主世界的物品都会保存在主世界里而不会随着玩家进入精神世界。 当玩家在精神世界里死亡或者使用冰针就能回到主世界,在精神世界里的物品会留在精神世界里。此外,如果主世界里玩家睡眠中的身体被杀死,玩家也会从精神世界里醒过来。 通过精神之门可以以灵魂体的方法回到主世界,从而在别人看不到的情况下进入一些地方。此时可因使用冰针或时间耗尽或死亡而回到精神世界里,如果直接杀死玩家睡眠中的身体,玩家会直接回到主世界。 在玩家通过喝沉睡之酿来进入精神世界之前周围有夜魇之织梦者、流动的精神和一个恶魔之心、火焰能提高噩梦的几率,并使得噩梦下的精神世界更为恐怖。 |
1.6.4的巫术mod 论坛内链接 http://www.mcbbs.net/thread-197067-1-1.html 。
1.7.2的巫术mod 论坛内链接 http://www.mcbbs.net/thread-276602-1-1.html 。
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——Lovin
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