- #功能:
- #>收费锁(同时会自动限制非玩家的实体开门)
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- ##### 语言文件 #####
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- #可以使用相对路径(是相对于服务端所在文件夹的路径)
- language: "plugins/lock/language_cn.yml"
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- ##### 权限 #####
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- #插件管理权限(管理)
- per_lock_admin: "per.lock.admin"
- #使用收费门权限(玩家)
- per_lock_use: "per.lock.use"
- #创建收费门权限(玩家)
- per_lock_create: "per.lock.create"
- #VIP权限(玩家)
- per_lock_vip: "per.lock.vip"
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- ##### 限制 #####
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- #是否禁止非玩家实体开门(收费锁)
- banOtherInteract: true
- #是否禁止非玩家实体打破门(收费锁)
- banOtherBreakDoor: true
- #是否禁止红石打开门(收费锁)
- banRedstoneOpenDoor: true
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- ##### 普通配置 #####
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- #收费上限
- max: 100
- #允许建立收费锁的世界(大小写敏感)(有插件管理权限的不限制)
- worlds:
- - "world"
- - "world_nether"
- - "world_the_end"
- #离开是否收费
- leaveCost: false
- #使用收费锁间隔,单位毫秒
- interval: 300
- #玩家通过锁付费时是否提示锁的所有者
- tipOwner: true
- #收税百分比(0-100,默认为5,此情况下比如玩家右键门,付费100,则锁所有者获得95,其中5会被作为税收)
- rate: 5
- #是否必须sneak(潜行)来通过收费锁,false表示可以sneak也可以不sneak
- sneak: true
- #玩家与收费锁最大距离,实数(指玩家的头与收费锁门的上方方块(门有两个方块)的距离)
- range: 1.7
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- ##### vip配置 #####
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- #vip收费上限
- maxVip: 1000
- #vip是否免税
- rateCancelVip: true
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- ##### 高级配置 #####
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- #用作门的id(默认71表示铁门)
- doorId: 71
- #锁标记(大小写不敏感)
- lock: "lock"
- #建立时输入的第三行检测标记(必须一个字符)
- flagEnter: "进"
- flagLeave: "出"
- #建立时输入的第四行检测标记(必须一个字符)
- flagEmpty: "空" #表示背包必须为空
- flagMoney: "钱" #表示身上金币必须为0
- flagEffect: "效" #表示身上必须没有药效
- #第一行
- #此行是用来判断一个牌子是否为锁的,并防止假冒锁
- line1: "&5[锁]&3"
- #第二行
- #*表示价格,必须要有
- line2: "&1花费: &5*金币"
- #第三行
- line3: "&{0}&{1}[进]&{2}&{3}[出]"
- #其它
- allowColor: "a"
- allowLine: "a" #用来判断
- denyColor: "c"
- denyLine: "m"
- #显示在第一行后面的
- line1Empty: "空" #表示背包必须为空
- line1Money: "钱" #表示身上金币必须为0
- line1Effect: "效" #表示身上必须没有药效
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