本文内容为Jeb推荐的Reddit社区用户Redstonehelper的归纳性总结
正式版1.3.2已于8月16日发布。

我认为一些貌似不起眼但也很重要的被我加红了


特性改变:

全局
  • 提高全局稳定性与表现
    • 降低CPU、内存与带宽占用
  • 单人模式内核中采用多人模式机制
  • 为非极限模式的单人世界提供可选的“作弊”命令
    • 大多命令与多人命令类似
  • 加入可以让您的朋友通过局域网加入单人游戏的选项
    • 你可以选择加入玩家的游戏模式与是否允许作弊
  • 为非正版玩家加入演示模式
    • 每一个世界最多游戏5个游戏日
  • 加入聊天选项
    • 可以选择聊天哪一部分可以显示以及其透明度
    • 切换聊天色彩,可以点击聊天中的超链接,而且超链接会有警告提示
    • 允许在打开聊天窗口时预先输入斜杠“/”
  • 生物可以生成在上下颠倒的台阶与楼梯上
  • 改进F3模式
    • 坐标被减少到5位小数
    • 移除帧渲染时间历史图表(左下部的)
    • 3个新的值:
      ws: 走路速度(常数)
      fs: 飞行速度(常数)
      g: 布尔值,只有接触地面时才为真
  • 改进语言文件
    • 为所有种类的怪物蛋方块与末地传送门框架添加物品栏标签
    • 为与树木有关的方块、沙石和石砖添加更详细的标签
    • 本地化的系统命令
    • 加入丢失的与命令相关的字符串
    • 加入丢失的双箱子用户界面说明
  • 修正诸多漏洞
    • 修正位于文件夹中的材质包无法显示其图标与描述文字的漏洞
    • 修正黑客可能利用漏洞登陆你的账号
    • 修正Mac OS X中“打开材质包文件夹”按钮无法工作的漏洞
游戏内容
  • 加入冒险模式
    • 目前只能通过命令开启
    • 不允许建造、将东西放在火上、使用水桶
    • 玩家只能与环境与生物互动
  • 加入贸易系统
    • 将绿宝石作为货币,村民会根据其职业向玩家提供交易组合
    • 有三种交易类型:出售,购买与附魔
    • 交易之后,村民有可能新增或移除自己的交易组合
    • 一些以前无法获取的物品也可以通过交易得到
  • 改进创造模式物品栏
    • 物品栏通过标签页将不同方块与物品分类
    • 加入搜索框
    • 加入生存模式物品栏,除了原本物品栏之外还包括“销毁物品”槽
    • 加入薄层的雪方块,怪物蛋方块(即蠹虫方块),末地传送门框架与所有药水
  • 改进升级与经验值的关系
    • 依矿石种类不同,采矿掉落物品时也会掉落经验
    • 把熔炼好的物品拿出熔炉时也会得到经验
    • 摧毁刷怪箱也会得到经验
    • 调整经验与升级的关系:
      1-15级的每一级需要17 XP
      16-30级的每一级需要之前3倍XP (花费 = 17 + (级数 - 15) * 3)
      31级以上的每一集需要之前7倍XP (花费 = 62 + (级数 - 30) * 7)
  • 改进附魔机制
    • 最大级数为30级
    • 30级只要15个就足够
    • 第三栏永远显示需要最多经验值的附魔
    • 提高单次附魔达到多个效果的几率
  • 加入可编辑的书
    • 书具有新的合成配方:3张纸+1张牛皮,任意排列均可
    • 新物品:书与笔——配方为1墨囊、1羽毛与1书,任意排列均可
    • 右键编辑,最多50页
    • 完成之后选择标题即完成“签名”,之后无法再编辑
  • 改进多人游戏
    • 让实体更不容易穿过方块(这一点我深受其害啊……栅栏根本围不住羊啊……)
    • 加入对服务器命令的更详细介绍
    • 为/ban命令加入reason参数
    • 加入/seed命令显示地图种子
    • 加入/defaultgamemode命令决定新玩家的初始游戏模式
    • 加入/debug命令
    • /kick信息可以用\n开始新的一行
    • 其他玩家正在破坏方块时你能够看到裂纹
    • /tp命令能够传送到特定坐标
    • 服务器列表可以用shift+鼠标左键或Shift+光标键重新排序
    • 服务器列表可以自动搜索局域网服务器
    • 加入极限模式难度:玩家死后会被自动禁止
  • 很多小细节
    • 成组掉落的物品会以一整个堆栈显示
    • 为装甲栏、酿造台与附魔台加入shift点击功能
    • 可以禁用服务器向你提供材质包
    • 让星星更小更亮
    • 用刷怪蛋刷出的村民具有随机职业
    • 移除溺水时的向下击退效果
    • 正在被僵尸破坏的门能够显示其损坏值
  • 改进的选择方块键
    • 能够得到实际的方块
    • 能够选择画、船、矿车、生物(得到刷怪蛋)
    • 选择巨型蘑菇得到蘑菇
    • 无法选择传送门方块
  • 修正诸多漏洞
    • 修正鱿鱼移动缓慢
    • 修正创造模式中ID相同数据值不同的方块会堆叠
    • 修正创造模式中船与矿车不是一击破坏
    • 修正生鱼、染料、鞍、药水、牛奶桶、工具在创造模式中会损耗
    • 修正水从上方流向非固体方块时会破坏它们
    • 修正精准采集采集双层台阶时只得到一个台阶
    • 修正红石跨未载入区块时无法传输
    • 修正箭在多人游戏中会跑到其落点的最高一个方块上
    • 修正载入区块时中继器会卡住
    • 修正末影人在多人游戏中不会张开大嘴
    • 修正工具在破坏立即破坏型方块时会损耗
    • 修正在多人游戏中拉满的弓箭射出时不会出现颗粒效果
    • 修正很多在多人游戏中无法听到的声音
    • 修正在多人游戏中史莱姆与岩浆怪跳跃时不会出现动画
    • 修正在多人游戏中雷暴不会使天空变暗
    • 修正在多人游戏中天气不会淡入与淡出
    • 修正附魔装甲在其他玩家眼中不会闪光
    • 修正末影珍珠与末影之眼在物品栏里无法排列
    • 修正在多人游戏中爆炸不会冲击玩家
    • 修正在多人游戏中活塞不会推动玩家
    • 修正刷沙子、沙砾与充能铁轨的漏洞
    • 修正在另一个被激活但无法伸出的活塞前放另一个活塞时会出现一个六个面均为活塞臂材质的活塞
    • 修正TNT在创造模式里会掉落为物品
    • 充能激活活塞使游戏崩溃
    • 玩家在船、矿车、猪,还有蜘蛛骑士上的骷髅朝向问题
世界生成
  • 让生物群系内的山丘更高
  • 丛林中的一些小型树木上有可可果
  • 加入奖励箱
    • 包括木质与石质工具、面包、苹果、原木、木板与木棍
  • 加入巨型生物群系地图类别,单个生物群系的面积大大增加
  • 加入沙漠风格的村庄
  • 加入沙漠神庙
    • 由多种沙石和羊毛建造
    • 包括由TNT陷阱保护的宝箱,内有骨头,腐肉,金锭,铁锭,钻石与绿宝石
  • 加入丛林神庙
    • 由圆石和苔石建造
    • 包括多个绊线触发的箭发射器陷阱
    • 宝箱内有骨头,腐肉,金锭,铁锭,钻石与绿宝石
  • 加入绿宝石矿石
    • 只在山脉或山崖生物群系出现
    • 每区块最多生成8个,矿脉大小为1
    • 在4-31层生成
方块与物品
  • 绿宝石矿石
    • 采集后直接掉落绿宝石
  • 绿宝石
    • 交易用
  • 绿宝石块
    • 不解释
  • 末影箱
    • 随时随地存取物品
    • 所有末影箱都被摧毁,物品也不会丢失
    • 防爆
    • 具有紫色颗粒效果
    • 不用精准采集魔咒的话,只能破坏后掉落8个黑曜石
  • 绊线钩
    • 需要人工铺设线
    • 破坏线(除非用剪刀)或实体接触线均会触发红石信号
    • 绊线最长40格
  • 线
    • 可以自由放置:作为装饰或绊线
  • 木头
    • 可以侧放
  • 熔炉
    • 可以用木质工具作为燃料
    • 用岩浆作为燃料时会留下空桶

    • 在下界中不会融化,只会消失
    • 可以用精准采集魔咒采集
  • 玻璃板
    • 可以用精准采集魔咒采集
  • 下界传送门
    • 依难度不同,僵尸猪人偶尔会在主世界传送门旁边生成
  • 台阶
    • 加入所有木头种类的木质台阶
    • 木质台阶表现为木质了
    • 倒置时,铁轨、压力板、拉杆、门、火把、红石线、中继器、红石火把与床可以放在其上,但其仍具有透明方块的其他性质。
  • 楼梯
    • 加入沙石楼梯
    • 加入所有木头种类的木质楼梯
    • 调整碰撞箱
    • 倒置时,铁轨、压力板、拉杆、门、火把、红石线、中继器、红石火把与床可以放在其上,但其仍具有透明方块的其他性质。
  • 树叶
    • 下雨时会渗水
  • 炼药锅
    • 下雨时会慢慢变满
  • 发射器
    • 矿车与船可以在发射器前有铁轨/水时被放置
    • 发射器能够在存有空桶时吸回其前方的水或岩浆
  • 沙砾
    • 新材质
  • 丛林树叶
    • 1/200可能掉落可可豆
  • 拉杆
    • 可以附在方块底部
  • 木质压力板
    • 可以被箭触发
  • 活塞
    • 大范围修正,但有可能反应变慢
  • 可可豆
    • 新材质
    • 可以在丛林木上种植
    • 可以用骨粉催熟
  • 曲奇
    • 能够恢复一单位的完整饥饿度
  • 地狱疣
    • 可在末地与主世界生长
  • 空桶
    • 可堆叠到16
  • 告示牌
    • 可堆叠到16
    • 单次合成可以得到3个
  • 金苹果
    • 具有两种合成配方,一种使用金块,一种使用金粒
    • 使用金块的那种可以给予生命恢复iV、抗性提升与火焰抵抗效果
    • 使用金块的那种才有附魔工具一样的光芒
  • 刷怪箱
    • 加入 NBT tags ,可以用以自定义生成的怪物,当然只能使用MOD或者编辑器改变。

    • 不会再被睡莲破坏,反而有时会破坏睡莲并使其掉落
    • 漏洞更少,响应效率更高
    • 加大最大速度
    • 退出时玩家会被从船上移开
    • 被破坏时掉落船自己
  • 矿车
    • 坐上矿车时会加速一点点
    • 退出时玩家会被从矿车上移开
生物

    • 掉落1-3生猪肉
  • 史莱姆
    • 在超平坦地图降低生成率
  • 蠹虫
    • 如果受到的是有毒药水伤害,附近的蠹虫方块会生成更多的蠹虫
  • 爬行者
    • 增强击退效果
    • 根据难度不同,爬行者威力被调整:
    •    简单:约原先50%伤害
    •    普通:不变
    •    困难:伤害增强33.3%
  • 爬行者与蜘蛛
    • 会对最后一个对其造成伤害的生物或玩家具有攻击性
  • 骷髅、爬行者、僵尸
    • 在创造模式里被玩家攻击后一段时间会恢复中立状态



原文http://www.reddit.com/r/edstoneh ... or_the_next_update/



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