大家好,
在14w27a中出来了一个新的dataTag:{CommandStats}。这个dataTag是控制积分板用的,适合做冒险地图什么。这个功能比较强大(摘自PotatoMaster101)
上次土豆怪菌的教程里只提到了四个用法,今天教大家三个新的用法③(见注释)。
注③:为什么称为“伪”呢,因为实际上并没有用到这个dataTag,只是作用相似而已
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQ1MzYxNjM2/v.swf
下页是教程
首先要做很多准备工作,比如创建积分板变量,创建假名什么。
首先创建一个积分板变量。指令方块里输入:
- /scoreboard objectives add (变量名字) dummy
之后,创建假名。指令方块里分别输入:
- /scoreboard players set (假名) (变量名字) 0
按照如此,创建三个假名分别是:Game_Time,Day_time,(名字)_XP (我就是Tyson_gao_XP)
假名的名称其实没有影响,但这会影响到下面的指令(并且这样易懂),所以尽量按我的名称。
设置积分板的显示。这个很简单,使用setdisplay:
- /scoreboard objectives setdisplay sidebar (变量名字)
好啦,准备完成了,下面就是最终效果
我们继续
创建一个这样的高频红石
一个命令方块是
- /fill ~1 ~ ~ ~1 ~ ~3 minecraft:air
- /fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~3 minecraft:redstone_block
连接成这样
高频激活下面的命令方块,每个命令方块上面有一个对应的命令方块(下面简称对应块)
一
- execute @p ~ ~ ~ /time query daytime
他会告诉你现在游戏内的时间,正如time set ...后面set的时间
一(对应块)
- stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Day_Time Stats
也就是当下面命令方块告诉你时间的同时,时间会自动计入假名Day_Time,写入侧边栏。
二
- execute @p ~ ~ ~ /time query gametime
会告诉你你加入这个地图的时间,也就是总游戏时间
二(对应块)
- stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Game_Time Stats
三
- execute @a ~ ~ ~ xp 0 @a
三(对应块)
- stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Tyson_gao_XP Stats
这样就完成了使信息在侧边栏滚动。引用2b菌
也就是说时间探测到计分板
指令方块对玩家执行时间查询
对指令方块探测查询结果到计分板
说查询某生物数量
指令方块tp生物到原地
对指令方块探测输出的数量到计分板
探测钻石
指令方块将玩家脚下钻石替换为末地传送门,再把末地传送门替换问钻石
查询指令方块输出替换数量到计分板
对于这个命令,本人也不明白透彻,如有问题,请指教.
如果看到这里了,评个分支持我吧!
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]