本帖最后由 tyson 于 2014-7-26 11:16 编辑

大家好,
14w27a中出来了一个新的dataTag:{CommandStats}。这个dataTag是控制积分板用的,适合做冒险地图什么。这个功能比较强大(摘自PotatoMaster101

上次土豆怪菌的教程里只提到了四个用法,今天教大家三个新的用法③(见注释)。

注③:为什么称为“伪”呢,因为实际上并没有用到这个dataTag,只是作用相似而已



http://player.youku.com/player.php/sid/XNzQ1MzYxNjM2/v.swf






下页是教程


首先要做很多准备工作,比如创建积分板变量,创建假名什么。
首先创建一个积分板变量。指令方块里输入:
  1. /scoreboard objectives add (变量名字) dummy
复制代码
我的变量名就直接用了Stats



之后,创建假名。指令方块里分别输入:
  1. /scoreboard players set (假名) (变量名字) 0
复制代码
这样你假名的值就会是0了,(变量名字用之前所打的那个)

按照如此,创建三个假名分别是:Game_Time,Day_time,(名字)_XP     (我就是Tyson_gao_XP)
假名的名称其实没有影响,但这会影响到下面的指令(并且这样易懂),所以尽量按我的名称。


设置积分板的显示。这个很简单,使用setdisplay:
  1. /scoreboard objectives setdisplay sidebar (变量名字)
复制代码

好啦,准备完成了,下面就是最终效果







我们继续
创建一个这样的高频红石


一个命令方块是
  1. /fill ~1 ~ ~ ~1 ~ ~3 minecraft:air
复制代码
另一个是
  1. /fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~3 minecraft:redstone_block
复制代码




连接成这样

高频激活下面的命令方块,每个命令方块上面有一个对应的命令方块(下面简称对应块)


  1. execute @p ~ ~ ~ /time query daytime
复制代码
视频里提到过新指令,这里的新指令就是
/time query daytime
他会告诉你现在游戏内的时间,正如time set ...后面set的时间


一(对应块)
  1. stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Day_Time Stats
复制代码
在此方块下面三格的方块(也就是一号命令方块)执行将命令得出的结果写入变量Stats的假名Day——Time中’

也就是当下面命令方块告诉你时间的同时,时间会自动计入假名Day_Time,写入侧边栏。



  1. execute @p ~ ~ ~ /time query gametime
复制代码
这个新指令
time query gametime
会告诉你你加入这个地图的时间,也就是总游戏时间



二(对应块)
  1. stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Game_Time Stats
复制代码
同上




  1. execute @a ~ ~ ~ xp 0 @a
复制代码
这里没有新指令,而是给玩家0经验


三(对应块)

  1. stats block ~ ~-3 ~ set QueryResult Tyson_gao_XP Stats
复制代码
将玩家所加的经验写入玩家_XP中




这样就完成了使信息在侧边栏滚动。
引用2b菌
也就是说时间探测到计分板
指令方块对玩家执行时间查询
对指令方块探测查询结果到计分板

说查询某生物数量
指令方块tp生物到原地
对指令方块探测输出的数量到计分板

探测钻石
指令方块将玩家脚下钻石替换为末地传送门,再把末地传送门替换问钻石
查询指令方块输出替换数量到计分板





对于这个命令,本人也不明白透彻,如有问题,请指教.


如果看到这里了,评个分支持我吧!















[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]