eyu昨晚用MCSkin 3D做练习时录的演示教程,是一个长发围围巾的冬季小女生.
MCSkin 3D v1.4 中文版地址: http://www.mcbbs.net/thread-31208-1-1.html
从零开始做皮肤
(其实看完视频应该就会做一些简单的皮肤了,下面是对软件的一些讲解)
对于很多刚开始接触皮肤制作的新人来说,MCSkin 3D可能第一眼看上去有点复杂.
但是这个小软件其实和画图一样简单,而且比画图有更多的人性化设计.
(只讲解部分相对重要的功能,没有提到的功能基本上大家都会.)
我们先来看看软件的界面:
一.菜单栏
包含有"文件","编辑","视图","设置","语言","帮助".
1.视图-3D设置- [屏蔽部位半透明显示]
在绘制过程中将屏蔽掉的部位设置为半透明显示,既能直观地看到整体效果,也不影响对被遮挡部位的修改. 没有激活的状态下,屏蔽部位会完全透明.
2.视图-2D设置- [对照图]
为皮肤文件添加部位对照图,方便定位.具体数值可调.
3.视图-2D设置- [辅助线]
网格功能,添加具有定位功能的辅助线,默认1x1大小.
4.视图-其他设置- [指针范围无限]
在利用鼠标拖动功能时,如果鼠标移动至屏幕边缘,将会出现在反方向的另一边,可以一直拖动鼠标.
5.设置- [默认皮肤路径]
启动MCSkin3D后,软件自动载入该目录下的皮肤文件.
6.设置- [皮肤模式 1.8/1.0]
之前版本的头部底面和现在版本是颠倒的,没有太大用处.
二.皮肤文件管理面板
执行基本的载入,删除,复制,重命名等.
这里还可以提高或降低皮肤的分辨率,可以做高像素皮肤或低像素皮肤.
三.工具栏
包括基本的铅笔,橡皮,吸管,颜料桶,印章,噪点(就是杂色),截图等,绘制过程中需要的工具都能在这里找到的.
四.拾色器面板
1.4版本中,重做了拾色器面板,采用了Painter的拾色器布置.
RGBA和HSVA都是比较常用的取色模式,在RGB(红绿蓝)和HSV(色彩明度纯度)中加入了Alpha(透明度),满足基本的取色要求.
色板也是新加入的功能,如果你有比较常用的颜色,可以存储在这里方便取用.
五.工具数值设置
选中某种工具后,其具体数值将在这里显示.我们可以进行详细的设置.例如,铅笔有笔刷和笔刷增量的选项.
六.工作区
不用多介绍了吧.