大家好。今天14w32b发布了,有一个条的指令:/entitydata。(本人很早就预言过会有这种指令出现,如今真的出现了),这条指令和/replaceitem比较相似,可以给全图僵尸穿装备什么,但是这条指令更高级,可以改变任何实体目标(非玩家)的NBT格式。
指令格式:
- /entitydata <目标> <dataTag>
举个例子:如果我要给全图的僵尸一个红石,那么指令就是:
- /entitydata @e[type=Zombie]
- {Equipment:[{id:"minecraft:redstone",Count:1}]}
之后这条指令也可以秒杀生物,直接输入:
- /entitydata @e
- {HealF:0}
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