新手必看!药水酿造!
酿造就是在酿造台中的水瓶里加入各种的材料来制作药水和喷溅药水的过程。
每种药水都是从制作水瓶开始的。通过将一个玻璃瓶从水源或是炼药锅里装水获得。
从右方的酿造表格中可以看出,制作很多药水的第一步都是通过将地狱疣放在水瓶上的"酿造格子"里来制作出粗制的药水。拥有不同效果的药水是通过在粗制的药水里加入二级材料。加入三级材料可以在某种领域里改变药水的效果。一般的规律是加入红石粉会增加药水的药效时间,加入萤石粉则会增强效力,而加入发酵蛛眼则会腐化药水的效果。最后,喷溅药水可以通过在任何药水里加入火药而获得。这使药水可以作为一种武器来投掷。
在装着水或药水的玻璃瓶里加入材料时,只需一个材料就可填充全部三个药水槽里。例:一个地狱疣可以制作出三个粗制的药水。
造设备
材料基础材料基础材料是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。其他所有的基础材料都只能用来制作"虚弱药水"。
可以装满3个水瓶。
二级材料二级材料将给予粗制的药水一个特定的效果但不会改变药水的强度和时间。 当直接加入到一个水瓶中,任何的这些材料都会造出平凡的药水(发酵蛛眼例外,它会造出虚弱药水)。
(延长版)
三级材料三级材料会改变药水的属性。"时间加长"和"效力增强"的版本可以无限地互换。
药水基础药水所有的基础药水都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水。
抗火药水
剧毒药水
再生药水
力量药水
迅捷药水
(延长版)
(延长版)
二级药水二级药水是通过将单个材料酿造与一个基础药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
正面效果
(分钟)
3:00
0:45
3:00
3:00
负面效果
(分钟)
0:45
1:30
4:00
三级药水三级药水是通过将单个材料酿造与一个二级或另一个三级药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。
正面效果
(分钟)
8:00
2:00
0:22
8:00
1:30
8:00
1:30
负面效果
(分钟)
2:00
0:22
1:30
3:00
3:00
1:30
4:00
4:00
还原还原药水是在将萤石粉或红石粉加入到已升级但中支持加入材料的药水中获得的,或者在已还原的药水或是已升级但中支持腐化效果的药水中加入发酵蛛眼。
在物品栏中,它们看起来和它们的基础药水一模一样,就像平凡的药水和平凡的药水(延长版)。它们的用途也和它们的基础药水一模一样,除了加入发酵蛛眼来制作还原药水。
萤石
(分钟)
3:00
1:30
1:30
红石
(分钟)
发酵蛛眼
(分钟)
1:30
1:30
配方以下列出的是酿造每种药水的最有效率的配方。(E=延长版)虚弱 > 发酵蛛眼
虚弱 E > 发酵蛛眼 和 红石粉
力量 > 地狱疣 > 烈焰粉
力量 E > 地狱疣 > 烈焰粉 > 红石粉
力量 II > 地狱疣 > 烈焰粉 > 萤石粉
再生 > 地狱疣 > 恶魂之泪
再生 E > 地狱疣 > 恶魂之泪 > 红石粉
再生 II > 地狱疣 > 恶魂之泪 > 萤石粉
迅捷 > 地狱疣 > 糖
迅捷 E > 地狱疣 > 糖 > 红石粉
迅捷 II > 地狱疣 > 糖 > 萤石粉
迟缓 > 地狱疣 > 糖 或 岩浆膏> 发酵蛛眼
迟缓 E > 地狱疣 > 糖 或 岩浆膏> 发酵蛛眼> 红石粉
治疗 > 地狱疣 > 闪烁的西瓜
治疗 II > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 > 萤石粉
伤害 > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 或 蜘蛛眼 > 发酵蛛眼
伤害 II > 地狱疣 > 闪烁的西瓜 或 蜘蛛眼 > 发酵蛛眼 和 萤石粉
剧毒 > 地狱疣 > 蜘蛛眼
剧毒 E > 地狱疣 > 蜘蛛眼 > 红石粉
剧毒 II > 地狱疣 > 蜘蛛眼 > 萤石粉
抗火 > 地狱疣 > 岩浆膏
抗火 E > 地狱疣 > 岩浆膏> 红石粉只要在3个药水方格里至少有1个是填充了的,酿造将继续发生,而且额外的水瓶和药水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3个方格在过程中的任何时间被移除或清空了的话,过程将停止就像什么都没有被酿造过一样。放入3个的药水并不需要是一样的。使用萤石粉来升级一个没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)将没有任何副作用。通过使用萤石粉来升级以上药水的等级II效果将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)使用红石粉来升级一个没有等级II效果的药水(抗火,移动减速,力量减弱)将没有任何副作用。通过使用红石粉来升级以上药水的延长版将将其还原到原物。(从元数据的角度上说,这并不属实)虽然Jeb说过在1.9 pre3里有161个药水组合而未来将有2653个,在第3个预览版中在不使用外部程序的话实际上只有22种不同的药水。当然,19个药水中有8种不同的效果之一。从红石粉酿造的平凡的药水的元数据(64)和从其他材料制成的平凡的药水的元数据(8192)并不相同。与平凡64不同的是,平凡8192可以通过加入火药来制作出和原物一样没有效果的喷溅药水。有很多药水被遗留在1.9预览版里而且填充了不同的元数据并不能除了通过服务器指令或物品栏修改器获得。这些药水包含但不限制于:笨拙的药水,脂状的药水,快活的药水,精致的药水。喷溅药水能够被发射器发射。在出发前装满水桶,带上一组的玻璃瓶,和使用炼药锅能将更多的水能够被带到下界去。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。一些喷溅药水对像僵尸和骷髅的亡灵生物会有相反的效果。在快照12w01a后酿造入单个材料只需20秒。
我总结了这么多,卤蛋你是否¥一下?
申精啊!
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