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前两个增强智能化作品:
[1.8命令方块]增强智能化僵尸(四个技能)
[1.8命令方块]增强智能化蜘蛛(三个技能)
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Hi大家好,我是末影矿工,开学后好久不给大家做教程了。今天给大家做的是第三个智(keng)能(die)化生物---骷髅。部分内容转自Youtuber Dragnoz大大。来张截图(镇楼五大神):
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一号技能:吃鸡进化(上次吃猪这次吃鸡。。。)
当骷髅吃鸡后就会变成凋灵骷髅,凋零骷髅有更强的攻击方式加上自带火焰箭。首先我们要创建变量ST:
- /scoreboard objectives add ST dummy
- execute @e[type=Skeleton] ~ ~ ~ effect @e[type=Chicken,r=5] <a href="tel:20 1000000 1">20 1000000 1</a>
- scoreboard players set @e[type=Skeleton] ST 1 {SkeletonType:1b}
- scoreboard players set @e[type=Skeleton] ST 0 {SkeletonType:0b}
- execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Skeleton,r=5] {SkeletonType:1b}
- execute @e[type=Skeleton,score_ST_min=1] ~ ~ ~ effect @a[r=1] 7 1 1
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二号技能:自动切换武器
这个是Dragnoz大大的作品,被我稍微改了一下。首先创造变量Pumpkin:
- /scoreboard objectives add Pumpkin dummy
这个部分指令虽然很多,但是很容易理解(所有命令方块都要用高频连上。。。):
- execute @a ~ ~ ~ replaceitem entity @e[type=Skeleton,r=5] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0
- execute @a ~ ~ ~ replaceitem entity @e[type=Skeleton,r=5] slot.armor.head minecraft:lit_pumpkin 1 0
- execute @a ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Skeleton,r=5] Pumpkin 1
- execute @a ~ ~ ~ effect @e[type=Skeleton,r=5] 1 1 5
下面是如何恢复,当你跑远那只骷髅后,骷髅就会切换回去,首先创建变量tamer
- /scoreboard objectives add tamer dummy
然后用高频红石连上下面几个命令方块:
- scoreboard players add @e[type=Skeleton] tamer 1
- replaceitem entity @e[type=Skeleton,score_tamer_min=60] slot.weapon minecraft:bow 1 0
- scoreboard players set @e[type=Skeleton,score_tamer_min=60] Pumpkin 0
- scoreboard players set @e[type=Skeleton,score_tamer_min=61] tamer 0
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三号技能:骑蜘蛛
这个也是Dragnoz大大的发明。。。首先创建变量SJ
- /scoreboard objectives add SJ dummy
- execute @e[type=Skeleton,name=!Skelly] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Spider,r=5,name=!Spidey] SJ 1
- execute @e[type=Spider,name=!Spidey] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Skeleton,r=5,name=!Skelly] SJ 1
- execute @e[type=Skeleton,score_SJ_min=1,name=!Skelly] ~ ~ ~ execute @e[type=Spider,r=5,name=!Spidey] ~ ~ ~ summon Skeleton ~ ~ ~ {CustomName:Skelly,Riding:{id:Spider,CustomName:Spidey}}
- tp @e[score_SJ_min=1] ~ ~-600 ~
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四号技能:防晒
有人可能会问为何把防晒放到最后?因为这次的防晒不想上次增强智能化僵尸那篇教程那么简单,有凋灵骷髅,还有变成近战模式后的骷髅会戴上南瓜灯,所以我放到了最后。下面的几个命令方块同样要连上高频红石:
- replaceitem entity @e[score_Pumpkin=0,type=Skeleton,score_ST=0] slot.armor.head minecraft:skull 1 0
- replaceitem entity @e[type=Skeleton,score_Pumpkin=0,score_ST_min=1] slot.armor.head minecraft:skull 1 1
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图片区:
骑着蜘蛛的骷髅。。。(非自然生成)
近战模式骷髅(粒子为加速5)
吃鸡变异的骷髅
与凋灵骷髅靠近时产生的瞬间伤害2(截图不容易啊!!!)
射火箭的骷髅(凋灵骷髅无视弓附魔直接射出火焰箭不说了)
自己骑上蜘蛛的骷髅
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对抗攻略:
这次的骷髅远程进程都有了加强,甚至会和蜘蛛联手合力攻击。对骷髅的最佳武器还是弓,应为升级后的骷髅近战比远程更强了,所以你就让他没有换剑之前干掉他,而且和增强凋灵骷髅对抗简直就是想自寻死路,一靠近你就把你瞬间秒杀了。不过用弓也不是说就会十分安全,因为凋灵骷髅的弓会射出火焰,千万不能被打中。
PS:这篇教程写了两个小时。。。人气金币神马的多给点。。。