本帖最后由 linnaea 于 2014-9-6 22:19 编辑

致TL;DR党(太长不看党)——Wolvereness发的侵权声明没有任何依据,CraftBukkit没有使用Mojang的代码,Mojang没义务公开Minecraft的源代码。

源地址:http://forums.bukkit.org/threads ... kit-project.309715/

隐藏的是英文原文,我英语渣(四级没过)语文渣(高考语文没及格)翻译出错的话请指出。


我觉得是时候谈谈Bukkit项目本身以及我们和这个项目之间的关系了。希望可以解开一些误会,让你们有些人放下心来,并且解答一些最近产生的问题,尤其是由Wesley(Wolvereness)引起的那些。


我们希望能早点站出来的,但是我们真的是最近忙疯了,1.8更新啊NextGen版本啊等等等等……而且和很多人认为的不同,我们依然是一个小团队。


首先,关于Wesley,我们对于他的行为感到伤心和失望。我们不喜欢就这种事情做出回应,但是我们别无选择。如果我们不作声的话谣言就会疯传,很快人们所认为的就会和事实相去甚远,而且人们会把谣言当成事实 。所以我就在这里说了


Wesley Wolfe误解了Bukkit项目与Mojang的态度。有人错误的认为Mojang是这次事件的幕后推手(他在DMCA移除通知里引用了我发给他的Email里的一小部分被人误读为Mojang支持这一行动)。我在这里明确Mojang在此事件中对于Wesley的声明不背书不负责。


我们提供的官方Minecraft服务器并不包含在CraftBukkit中,所以我们没有任何义务提供官方服务器的源代码,也没有义务去授权其使用。因此,我们拒绝提供或授权使用官方的服务器代码不能被认为是对Wesley或任何人的版权的侵害。


所以Wesley的声明完全是毫无根据的。


除此之外,我们认为Wesley无权阻止其他人继续使用他贡献给Bukkit项目的代码。他无偿将这些代码提供给了Bukkit项目,并且清楚这些代码将适用相关的开源协议。我们认为这些协议将继续维系所有的对Bukkit项目做出过贡献的人。


Mojang从未对Bukkit项目做出过贡献,所以Mojang官方提供的Minecraft服务器不受这些开源协议的限制。


如Jeb在Twitter上说的那样,Mojang在2年前获取了Bukkit项目的相关权利。但是其实我们当时把Bukkit项目的开发团队聘用来开发Minecraft的时候,Bukkit项目实际上就已经归Mojang了。不过在那之后我们并没有插手Bukkit项目。那些因为我们极少参与Bukkit项目而很反感的人都清楚这一点。首先,我们没有那么多时间也没那么多人。其次,Bukkit项目在此之前一直都是由社群推动的,我们不想,也不会去过度的干涉这个项目。但是现在社群受到了威胁,所以我们觉得是时候站出来了。那之后我们一直在与社群共同寻找应对威胁的最佳方法。


现在我们处在一个两难境地,我们希望能支持社群和Bukkit项目,但是:
1.我们希望社群和Bukkit项目继续维持其独立性
2.我们不希望因为有开源代码的存在,而损害我们对Minecraft的所有权,我们不会允许其他人在软件中包含我们发布的Minecraft软件的任何一部分,除非我们可以确定授权这一行为不会使得其他人声称他们拥有对Minecraft的代码的任何权利。


这就是为什么Wesley的所作所为是如此的令人遗憾,但这也是我们在2年前去获取Bukkit项目的相关权利的原因,我们要防止任何人滥用或者破坏Bukkit项目,而且在其他人放弃Bukkit项目时我们可以支持它。


找出帮助Bukkit项目与社群的方法需要时间、耐心和对Bukkit项目的一些深入调研。我们现在才给你刚刚开始理清头绪,但是我们现在正在全力解决这一问题,我们希望最终的结果是有利于所有人的。


同时我们希望你能理解,我们欢迎你的建议,我们也希望不要再有人跟我们或者任何人声明他们根本没有的权利。

Thanks for reading.
感谢您的阅读。

Vu
COO of Mojang
Mojang首席运营官
@vubui