本帖最后由 etflly 于 2014-9-19 13:50 编辑
不知道论坛有没有人发过,我没有找到。不过发这个帖主要目的是为了方便以后我的帖子进行引用,版主如果觉得本帖意义不大的话可以结帖,但求不删。
惯例求「楼主火星党」嘴下留情。

所谓静态水,就是周围有可以流动的空间但不流动的水源,一个典型的应用就是在漏斗矿车作为收集系统的自动化农场里充当水源却不影响铁轨铺设。

要做静态水,必须要有冰。冰在山脉生物群系海拔很高的地方以及雪原等生物群系可以通过精准采集的工具来采集到(不用精准采集打碎冰会使冰变成水并且开始流动),确实稍微有一点难获取。

冰在有非自然光源亮度>=12时会自然融化,但不会开始流动,只有在它周围(上下左右前后)的方块有更新(如放置/破坏方块,红石点亮/熄灭,土壤变成耕地)的时候,它才会开始流动。这是我们做静态水源的主要原理。

首先在想要做静态水源的地方放上一个冰,并且把它周围的方块全部安置好(即在冰融化后不能再动这些方块),这里为了演示我只放一个冰。


然后在冰附近放一个人工光源比如萤石(如果你不想保留这个光源,这个光源不能和冰直接相邻)。


等待一段时间,就会看到冰已经融化,但是水却没有流动。


这时候就可以把光源打掉了。获得静态水源。