本帖最后由 C似水流年 于 2016-9-22 18:38 编辑

=A=本模组现在已经停更, 作者在几个月前开始制作了相同功能的新模组, 现在已经完成, 名为OmniOcular, 不同于wailaNBT, 该模组需要使用xml格式来编写脚本
OmniOcular源码地址
github.com/exzhawk/OmniOcular

OmniOcular作者博客介绍地址
http://blog.exz.me/omni-ocular/


Waila NBT可以读取物品的NBT数据(二进制命名标签)使其显示在waila窗口, 很利于方便查看各种方块 / 物品 / 实体的NBT数据. 当然想要自定义Waila显示内容不是轻而易举的事, Mod已经为你搭好了一个框架, 填充框架就需要玩家亲手来完成

首先说明

1. 下载地址为作者发布在Curse上的下载地址, 点进去3秒后自动下载; 支持作者, 在上方链接下载
2. 如要提交自己写的代码, 请提交到Github上, Github的提交教程在下文, 不会的可以直接把代码发上来
3. 想要学会Waila NBT的使用方法请耐心阅读教程及说眀
4. 如果配置文件中填写的中文string无法在游戏中正常显示, 请将配置文件转成ANSI格式

安装方法
顾名思义Waila NBT集合了WailaIn Game NBT Edit这两个Mod的功能, 前者是Waila NBT依赖的模组; 后者只在你编写配置文件时需要用到
站内搬运贴地址可以在这里找到
Waila (1.7.10)
In Game NBT Edit (1.7.10)
建议使用最新版的Waila NBT与上面两个Mod, 1.4版本的Waila NBT需要依赖Waila 1.5.5

接着来贴几张效果图, 这些图中的数据显示都是我和作者写的>w<, 下面会发编写教程, 编写不是很难, 如果有人写出来了一点内容欢迎发出来分享, 谢谢各位的支持wwww