这个可以算是我在MC自己设计制作的第一个红石机械,所以对它还是有点感情的。虽然这台机器有点昂贵,而且噪音比较大(鸡叫+投掷器响),但是功能十分强大,而且占地面积小(和同功能产品比较),外观也比较美观。
外观预览
功能简介
机器有两个存鸡位:种鸡和肉鸡,种鸡下的蛋用发射器打碎生成肉鸡,每天天亮时自动放岩浆烤肉鸡,小鸡不会被烤到,成年鸡被烤熟,烤鸡产物(羽毛、熟鸡肉以及乱入的鸡蛋)会经过物品分类装置分类存放,其中鸡蛋可以选择是存进箱子还是打碎生成种鸡。
建造教程
因为体积压缩,有蛮多细节,为了这个教程建的时候有几个地方一开始建错了,相应的图片我会用后来修改过的,可能会稍微有点乱,大家见谅。大家如果想要建造这个机器建议一步一步对照着这个教程来,否则如果有地方没注意就会悲剧掉…… 1.首先是做存肉鸡的地方。天黑看不太清,箱子后面是一个漏斗,漏斗上面是半砖,实际上箱子和漏斗后面都要拆掉的,这是我为了方便试验半成品效果做的,大家做的时候可以直接不加。 2.把这个空间封起来。用到了2个发射器,上面的发射器朝下,用来发射鸡蛋,右边的发射器朝左,用来发射岩浆烤鸡。中间半砖上面有1格半高的空间用来存肉鸡。因为小鸡只有半格高,岩浆不会伤到小鸡。记得给右边的发射器来一桶岩浆。 3.日光感应发射岩浆的电路。日光感应连接一个活塞+沙子组成的脉冲生成器,然后再利用两个延迟不同的中继器来给发射器2次激活信号,用来发/收岩浆。 4.这里是整个机器的高频脉冲信号发生器,用来打碎鸡蛋/激活投掷器运输物品。很简单的红石粉+红石火把+中继器的设计,中继器建议4档,太快了没什么用。 5.这一步是把高频脉冲信号连接给那个发射鸡蛋的发射器,但一开始我这里做错了,用的是后来截的图,乱入了很多东西,绿色点的地方就是那个发射器,希望大家能看懂。。。这一步需要加的东西是发射器后面的石头、右边的中继器、再右边的火把、火把下的石头。 6.这一步来做种鸡存储间,就是四个漏斗上方的空间,为了方便看图我还没有封起来,最右边的发射器是会将肉鸡意外生的鸡蛋重新打碎生成种鸡。(这里如果把这个发射器改成投掷器的话可以将这些鸡蛋送进肉鸡间生成肉鸡,可以按需要更改) 7.开始做烤肉传输的部分,这里已经把第一步中的箱子和漏斗去掉了,重新加了2个漏斗和一个向上的投掷器。 8.投掷器序列,标的数字好像不是很清楚……从1标到了10,按数字从小到大依次连接投掷器,5号投掷器被挡住了。这张图也是后来截的,乱入了很多东西,大家这一步只要把10个投掷器做好就可以了。10号投掷器面朝屏幕里面(就是说这个角度10号是背对屏幕的)。 9.激活投掷器用的电路,需要加的是黄点点到的红石粉、红石火把和一个石头 10.这是物品分类器用的水路,入镜的投掷器是刚刚的10号投掷器。棕色的部分是灵魂沙,不可以用别的方块。左边的末端稍微有点问题少放了一块灵魂沙。 水放在10号投掷器面朝的那个空位上,这张图左边那里是对的。 11.开始做物品分类装置,这样放两个漏斗。 具体做法可以先在漏斗前面放一个方块,点这个方块放漏斗,放完漏斗再打掉。 12.这是分类器的电路,很简单。下面的漏斗前面放一个箱子。 13.按刚才那样做三个,中间那个箱子是陷阱箱,为了节约空间。 3个分类器从右到左分别用来收集熟鸡肉、羽毛、鸡蛋,熟鸡肉和羽毛可以换位置,鸡蛋必须是最左边那个。为了使分类器生效,要在分类器上面的漏斗中添加相应物品,其中鸡蛋加5个,熟鸡肉和羽毛22个,加入的物品要占满漏斗的5个格子,如下图。 14.这一步是做鸡蛋回收的投掷器链,连接到第6步中那个发射器。但是一开始做的有点问题,红叉位置的投掷器是不需要的,绿色箭头的的漏斗应该左移一格,蓝色箭头的石头是不需要的(这里标注的符号有点问题,不是说他要下移),他下方的位置应该是一个灵魂沙。黄色线的部分是错的- -后来改了,这里无视就好了。 15.激活横向的几个投掷器的电路,黄叉位置的红石粉不需要。 激活纵向的投掷器和发射器的电路,需要加的是黄色圈圈的东西。 下面这张图是这部分的正确的示意图: 16.我们机器的主体部分已经搞定了,接下来是控制部分和美化。这一步在岩浆发射器前加了一个按钮,因为有时候(很少情况下,如果你没做错)因为bug岩浆会收不回来,这个按钮用来收回岩浆(当然也可以发射,不过尽量别这么干)。 17.这里左边的按钮是用来强制烤鸡的(单机生存有时候一到晚上就睡觉,不会有天黑->天亮的过程,就不会自动烤鸡,必须手动来一下);后边的拉杆是整个机器的开关。 强制烤鸡按钮后边的电路,就是一个中继器连接一个活塞+沙子的脉冲发射器,接到岩浆发射器的电路上。 总开关电路,总开关拉杆那个石砖里面是红石火把,然后前面放一个中继器(朝右)连接到高频脉冲发射器,火把旁边也放一个红石粉,用来激活自动烤鸡电路里的活塞,使脉冲生成器失效,不会自动烤鸡。 18.[attach]637904[/attach]这是决定保存鸡蛋还是用鸡蛋生产种鸡的拉杆,位置和刚刚的总开关在同一面,离最右边的墙(箱子那一面)1格远,高度2格。 开关里面放一个红石火把(下面那个熄灭的),其上放一个石头,这两个东西用来控制旁边的物品分类器的两个漏斗;石头前面再放一个火把(上面点亮的那个),这个火把用来控制回收鸡蛋的漏斗,是为了和下一步中的开关配合。 19.这个拉杆用来决定是丢弃多余的物品还是让他们一直在机器中循环。开关的位置就是鸡蛋循环的漏斗外的那个石砖上(上一步的牌子左上方)。 因为箱子容量有限,箱子满的时候多余的物品不会被物品分类器收集到,如果不做任何处理,这些物品会一直在机器中循环,时间久了物品多了会造成游戏卡顿,所以可以选择关闭回收鸡蛋的通道(所以也没法再用多余的鸡蛋生成种鸡了),5分钟后物品会自动被系统删除。如果这台机器刚开始运作,这个开关保持在允许物品循环的状态就可以了,这样可以让多余的鸡蛋生成种鸡的功能可用。 20.现在可以把整个机器封起来了,有个小技巧是,由于箱子上面不能有不透明方块(否则会打不开,漏斗也没法传东西进去),为了美观,在箱子上面可以放倒置的台阶,如下图: 同样为了美观,种鸡间可以铺上地毯,上面还可以用活板门盖一下: 进机器的门和上去的梯子可以放在这里,方便进来查看电路和上去看种鸡间: 最后,一定要把机器内部充分照明!否则……嘿嘿……ssssssssssssssssss |
细节详解
1. 杀鸡的部分网上有人是直接把岩浆放到肉鸡间半砖上的那一格,但我试验的时候发现鸡这样物品损失非常严重,不知道是不是版本问题。而利用发射器的话在鸡死之前岩浆就被收回了,鸡是被岩浆点起的火烧死的,不会有物品损失。 2. 物品分类器中的灵魂沙是必须品而且不可替代,一是因为灵魂沙的高度不到1格,其上的物品可以被漏斗收集,二是因为灵魂沙可以减慢物品被水运输的速度。 3. 第8步中投掷器序列好像转了个没必要的弯,实际上是必须这样的,否则,最后一个投掷器直接面向水流方向,投掷出来的物品有可能没法被第一个分类器收集到。 4. 物品分类器的水道设计,主要是为了后面的开关放置,否则可以随意很多。 5. 机器绝对不能被不透明方块包围,否则阳光感应器无法正常工作。不过问题一般不大,因为漏斗和箱子以及箱子上面的楼梯都属于透明方块。 其他的暂时没想到,欢迎讨论~ |
存档
存档可以在这个系列的索引帖中找到,其中也会包括这个系列所涉及的其他装置