
用于Spigot1.8.x的v2.12.0版本启用了新的物品名机制,所以目前无法实现物品列表汉化!
用于1.7.2~1.7.10的版本包括物品名在内已完全汉化,其原始文本绝大部分来自于http://www.mcbbs.net/thread-72515-1-1.html,并针对物品列表进行了完全汉化,同时此版本也对以前的汉化做了部分勘正和细节补充,并修复了官方版本的一个BUG

- 大家很熟悉的一个插件,具体的原文介绍信息请参见上面的帖子,这里简要叙述下常用的部分
- 全面记录服务器各种方块放置/破坏、容器放入/取出、生物击杀、玩家登陆/退出、玩家执行命令、按钮/踏板/拉杆等的使用的情况
- 可以自定义时间、范围、玩家、类型等进行全局或区域性回档操作(反熊必备)
- 不依赖MySQL数据库,默认会生成自己的sqlite数据库
- 可以使用MySQL数据库,需要自己更改配置文件(查询速度更快,并发性更高)
- 包括物品名在内的全汉化版支持1.7.2~1.7.10的服务器;不包括物品名列表的汉化版支持1.8.x+版本服务器
- 命令概览:
- /co - 显示插件使用帮助
- /co inspect - 开启或关闭查询模式(简写为/co i)
- /co rollback <参数> - 回滚方块数据
- /co restore <参数> - 恢复方块数据
- /co lookup <参数> - 方块记录翻页(简写为/co l)
- /co purge <参数> - 删除旧有数据
- /co reload - 重载配置文件
- /co version - 查看当前插件版本信息
- 简短命令:
- /co near - 查看半径五格内的方块记录
- /co undo - 撤销回档/恢复操作
- 查询/回档详细介绍:
- /co i 开启/关闭查询模式;(左键方块为放置/破坏记录,右键容器为放入/取出记录)
- /co l <页码> 更多记录;
- 分类详细查询:
- /co lookup + 下面的参数
- a:block 方块相关
- a:+block 放置方块
- a:-block 破坏方块
- a:click 点击按钮
- a:container 使用箱子
- a:+container 放置物品
- a:-container 拿走物品
- a:kill 所有击杀
- a:chat 聊天记录
- a:command 运行什么指令(服务器请关闭此项记录防止密码泄露)
- a:session 玩家加入或者退出
- a:+session 玩家加入
- a:-session玩家退出
- 其他参数还有 r: 半径 t:时间(单位为d/h/m/s) b: 方块ID e:排除的方块ID u: 指定玩家
比如说 /co lookup u:sky r:50 t:10h a:kill 这一行命令,就是查询玩家sky在范围50格子内、10小时内的所有生物击杀记录,通常不使用u参数来查询动物丢失
- coreprotect.* 允许使用全部命令.
- coreprotect.inspect 允许使用inspect命令.(即/co i 的权限)
- coreprotect.lookup 允许使用lookup命令. (若服务器没禁掉命令记录,为防止密码泄露请勿给玩家此权限)
- coreprotect.rollback 允许使用rollback命令.
- coreprotect.restore 允许使用restore命令.
- coreprotect.purge 允许使用purge命令.
- coreprotect.reload 允许使用reload命令.
- coreprotect.help 允许使用help命令.
- ====子权限====
- coreprotect.lookup.block 可以使用否定节点来限制方块记录查询.
- coreprotect.lookup.click 可以使用否定节点来限制动作记录查询.
- coreprotect.lookup.container 可以使用否定节点来限制容器记录查询.
- coreprotect.lookup.kill 可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.
- coreprotect.lookup.chat 可以使用否定节点来限制聊天记录查询.
- coreprotect.lookup.command 可以使用否定节点来限制命令记录查询.
- coreprotect.lookup.session 可以使用否定节点来限制登陆信息查询.
配置文件:
本配置使用了ANSI编码格式(适用于windows服务器,linux服务器请转码为UTF-8)
- #CoreProtect 配置文件
- # 如果开启了,在进行回档和还原操作时总是显示附加的数据.
- # 如果禁止了,你可以简单地打开它用加入 "#verbose"
- # 在你的回档或者还原命令的末尾.
- verbose: false
- # MySQL是一个扩展选项而不是必须的.
- # 如果你决定使用MySQL,开启下列选项并且填写下面的内容.
- use-mysql: false
- table-prefix: co_
- mysql-host: localhost
- mysql-port: 3306
- #2.10.0版本如果要使用MySQL,请务必在database后面加上下面这句代码,否则会出现不能保存§字符和中文乱码的情况!
- mysql-database: coreprotect?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
- mysql-username: root
- mysql-password: 123456
- # 如果开启了, CoreProtect将会在服务器开启时检测有没有新版本.
- # 如果有一个新的更新是有效的,你将会在控制台里面看到提示信息.
- check-updates: false
- # 如果开启了, 其他插件将可以使用CoreProtect API.
- api-enabled: true
- # 如果没有在使用回档/还原操作时指定一个半径, 这个数值将用来
- # 当做半径. 设置为 "0" 来禁止自动添加半径.
- default-radius: 10
- # 在使用一个命令时允许的最高半径. 设置为 "0" 来关闭这个选项.
- # 去使用一个全局的回档或者还原操作, 你可以使用 "r:#global".
- max-radius: 100
- # 如果开启了, 物品被从容器中取出(等)操作将会被包括在回档操作中.
- rollback-items: true
- # 如果启用了, 实体, 比如杀死动物, 将会被包括在回档操作者.
- rollback-entities: true
- # 如果开启了, 一般的数据, 比如僵尸在日光下燃烧, 将不会被记录.
- skip-generic-data: true
- # 记录被玩家放置的方块.
- block-place: true
- # 记录被玩家破坏的方块.
- block-break: true
- # 记录方块被其他方块破坏; 比如, 一个木牌或者火把
- # 因为一个玩家破坏了它们依靠的方块而掉落. 这是可能是回档对床/门的操作
- # 所必需的.
- natural-break: true
- # 可能记录方块移动情况, 比如一个沙子或者沙烁的坠落.
- block-movement: true
- # 可能记录下被活塞移动的方块.
- pistons: true
- # 记录方块被火焰烧毁.
- block-burn: true
- # 记录一个方块自然的点燃, 比如被蔓延的火焰点燃.
- block-ignite: true
- # 记录爆炸, 比如一个TNT或者一只苦力怕.
- explosions: true
- # 记录实体修改方块, 比如一个末影人破坏了一个方块.
- entity-change: true
- # 记录玩家击杀实体, 比如杀死一头牛和一个末影人.
- entity-kills: true
- # 记录木牌上的文本. 如果禁止了,木牌在回档之后将会变成空白的.
- sign-text: true
- # 记录岩浆和水源头被玩家使用桶放置/移除.
- buckets: true
- # 记录自然的树叶腐败.
- leaf-decay: true
- # 记录树的生长. 树会关联到放置那个树苗的玩家身上.
- tree-growth: true
- # 记录蘑菇的生长.
- mushroom-growth: true
- # 记录藤蔓自然生长.
- vine-growth: true
- # 记录传送门比如地狱传送门自然的生成.
- portals: false
- # 记录水流. 如果水破坏了其他的方块, 比如火把等,
- # 这也允许它可以被回档.
- water-flow: true
- # 记录岩浆流动. 如果岩浆破坏了其他方块, 比如火把等,
- # 这也允许它可以被回档.
- lava-flow: true
- # 允许液体记录关联到一个玩家身上.
- # 比如, 如果一个玩家放置了一格水流动并且摧毁了火把,
- # 它将可以使用回档指定玩家的操作来还原.
- liquid-tracking: true
- # 记录物品进出数据, 比如一个玩家从一个箱子、
- # 熔炉、或者发射器中取出物品. 是所有物品回档所必需的选项.
- item-transactions: true
- # 记录玩家交互信息, 比如一个玩家打开了一个门, 按下了
- # 一个按钮, 或者打开了一个箱子. 玩家交互信息不能被回档.
- player-interactions: true
- # 记录玩家的聊天信息.
- player-messages: true
- # 记录所有玩家使用的命令.服务器请关闭此项记录或严格控制权限避免密码泄露
- player-commands: false
- # 记录所有玩家进入和退出服务器.
- player-sessions: true
- # 记录玩家更改Minecraft用户名的记录.
- username-changes: true
- # 记录插件 "WorldEdit" 所做的改变如果你在你的服务器里面使用他的话.
- worldedit: true
下载地址:
点击此处下载适用于1.7.2~1.7.5服务器的CoreProtect v2.0.9完全汉化版,包括物品名的汉化
请注意:下载到的是RAR压缩文件,内含配置文件,需要解压才能使用,请选择对应版本!
- mysql-database: coreprotect?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
点击此处查看1.6及之前版本的CoreProtect搬运贴
- mysql-database: coreprotect?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8