本帖最后由 RecursiveG 于 2014-11-18 21:16 编辑

计划简介与背景介绍
距Minecraft 1.8 发布已有一段时间。1.8加入了新的特性,比如:新的人物模型“Alex”和UUID系统。同时,材质的存储也发生了较大的变化。
因此,旧的皮肤链接形式无法满足新版本的要求,比如,难以自由选择人物模型,无法有效利用材质存储系统导致的多余请求等。
在这种情况下,本人草拟了Universal Skin API计划,希望提供一个新的,统一的,可扩展的解决方案。
任何对本计划有兴趣,希望做出贡献的人都欢迎留言。
本计划由以下三部分组成
Universal Skin API
Universal Skin Server
Universal Skin Mod
相关链接