最近做了一个怪物 大触不要喷我

按按钮出来就出现了这货
它会向你缓慢移动 只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向
发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动


发射信标的图(信标在做斜抛运动)

落地就成了真信标

我就这样了
原理:


最低下有个隐形的无敌的缓慢的托(没图)



发射器随机器 用来随机脑袋在的位置

随机改矿车的速度(矿车叫233)

矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值 方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块
先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上
经测试 这样不会出现一跳一跳的情况
脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠
tp它时tp他的架子就好了



烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)
每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)
每次都把原来的杀了 再在正确的位置生成新的
每层的周期一样 但相位不一样,这样总是在周围有足够多的 而且托走起来时十分绚丽


分散玩家随机器用来随机信标发射方向
预警也放在这里 就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块
物品是用来做可控长周期时钟的


由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)
信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)




最后杀死怪物后把他的配件杀死