
1.向矿物字典里添加矿物 2.添加冶炼表 3.添加合成表 4.删除关于某一物品的合成及冶炼表 5.为兼容MOD的机器添加配方 |
工业2(IC2) 神秘时代4(TC4) 建筑(BC) 林业(FR) 铁路(RC) 热力膨胀(TE) 旋转工艺(目前仅支持工作台合成) 血魔法 植物魔法 气动工艺 无中生有 |
格雷科技(GT) 我的工厂(MFR) 应用能源(AE) |
先把mod拖进mods文件夹,然后启动Minecraft,可以看到: 1.游戏中所有物品下方都增加了一段文字, 例: 2.在\.minecraft\config\zzzzzcustomconfigs下生成了以下配置文件: |
配置教程:
请使用notepad++软件来编辑配置文件,
不要用其他软件,因为保存时会破坏原本的格式,造成故障。
请严格遵守格式要求来编辑,
比如数值之间的空格不能漏打或多打,必须使用半角字符,以及严格区分大小写,
否则很容易失败。
notepad++(网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1o6mLeMQ)
接下来是各种配置文件的编辑说明,建议按顺序浏览。
1.矿物字典OreDictionary.xml
用于向forge的矿物字典里添加一类矿物或将几个物品划分为一类。
(至于什么是矿物字典请移步http://tieba.baidu.com/p/2447268743)被划分为同一类物品的所有物品可以在合成、冶炼等过程中自由混用。用notepad++打开后,可以看到一大段英文,都是教程找到将复制代码
- <OreDictionary>
- <!--Add your recipes here!-->
- </OreDictionary>
删除,按照以下规则加入自己的配置:复制代码
- <!--Add your recipes here!-->
其中物品名请输入出现在物品下方的那行小字(例:minecraft:dye),个数通常为1,实体标签即为物品编号中冒号后的数值(如35:10,实体标签即为10),若需将更多物品合为一类,在复制代码
- <ore>
- <name>"物品类名称"</name>
- <stack1>物品1名称 个数 实体标签</stack1>
- <stack2>物品2名称 个数 实体标签</stack2>
- </ore>
后在增加复制代码
- <stack2>物品2名称 个数 实体标签</stack2>
复制代码
- <stack3>物品3名称 个数 实体标签</stack3>
以此类推复制代码
- <stack4>物品4名称 个数 实体标签</stack>
增加更多矿物字典请在后再增加复制代码
- </ore>
(请全部写在</OreDictionary>以内,否则无效)复制代码
- <ore>
- <name>"物品类名称"</name>
- <stack1>物品1名称 个数 实体标签</stack1>
- <stack2>物品2名称 个数 实体标签</stack2>
- </ore>
2.冶炼规则Smelting.xml
用于添加冶炼表用notepad++打开后,可以看到一大段英文,都是教程找到将复制代码
- <Smelting>
- <!--Add your recipes here!-->
- </Smelting>
删除,按照以下规则加入自己的配置:复制代码
- <!--Add your recipes here!-->
增加更多冶炼配方请在其中物品名请输入出现在物品下方的那行小字(例:minecraft:dye),被冶炼物品个数通常为1,实体标签即为物品编号中冒号后的数值(如35:10,实体标签即为10),物品可写矿物字典“类名”(不用加个数、实体标签)复制代码
- <blockquote><recipe>
后再增加复制代码
- </recipe>
(请全部写在</Smelting>以内,否则无效)复制代码
- <blockquote><recipe>
3.合成表CraftingRecipes.xml
用于添加合成表用notepad++打开后,可以看到一大段英文,都是教程找到将复制代码
- <CraftingRecipes>
- <!--Add your recipes here!-->
- </CraftingRecipes>
删除,按照以下规则加入自己的配置:复制代码
- <!--Add your recipes here!-->
无序合成:其中物品名请输入出现在物品下方的那行小字(例:minecraft:dye),被合成物品个数通常为1,实体标签即为物品编号中冒号后的数值(如35:10,实体标签即为10),物品可写矿物字典“类名”(不用加个数、实体标签)复制代码
- <blockquote><blockquote><shapeless>
若需更多物品被合成,在后再增加复制代码
- <input3>参与合成物品3<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></input3>
复制代码
- <input4>参与合成物品4<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></input4>
以此类推(不用删去即可)(若参与合成物品只有1个,可将<input1>及</input1>中的1去掉(两个都要去))复制代码
- <input5>参与合成物品5<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></input5>
增加更多合成表请在上一合成表后再增加合成表有序合成:有序合成略复杂,格式是物品格式同无序合成复制代码
- <shaped>
- <output>合成后物品<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></output>
- <row1>"abc"</row1>
- <row2>"def"</row2>
- <row3>"ghi"</row3>
- <a>参与合成物品1 <span style="line-height: 1.5;">个数 实体标签</span></a>
- <b>参与合成物品2<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></b>
- <c>参与合成物品3<span style="line-height: 1.5;"> 个数 实体标签</span></c>
其中<row1>、<row2>、<row3>表示合成表的3行abcdefghi表示东西在合成表的位置,空位请用[空格]表示,相同物品字母可代替,字母写什么无所谓,只是上下要对应,不用的行可删去,(请全部写在</CraftingRecipes>以内,否则无效)4.移除合成表RemoveRecipes.xml
用于移除关于某一物品的所有配方用notepad++打开后,可以看到一大段英文,都是教程找到将复制代码
- <blockquote><RemoveRecipes>
删除,按照以下规则加入自己的配置:复制代码
- <!--Add your recipes here!-->
其中物品名请输入出现在物品下方的那行小字(例:minecraft:dye)复制代码
- <blockquote><blockquote><output1>移除物品 1 0</output1>
若需更多物品被移除,在第一行后再增加复制代码
- <output2>移除物品 1 0</output2>
以此类推(若只需删去一个物品的配方,可将<output1>及</output1>中的1去掉(两个都要去))复制代码
- <output3>移除物品 1 0</output3>
由本MOD添加的配方不会被删去(请全部写在</RemoveRecipes>以内,否则无效)其他教程:37楼 @夜猫君 的教程(无耻的复制一下←_←)
首先,我对拔刀剑MOD一处合成不满的地方,合成 无铭刀「木偶」 的话需要59耐久的木剑,也就是说刚合成的木剑需要打一下生物才可以继续合成。
如果要多合成几把 无铭刀 想想也就够麻烦的,一不留神打多一下这把木剑就没用了。
那么现在就开始教程:
找到 我的世界目录\.minecraft\config\zzzzzcustomconfigs 的CraftingRecipes.xml 鼠标右键→打开方式→notepad++
复制英文教程里的公式,粘贴到<CraftingRecipes></CraftingRecipes>的中间。
![]()
记下 无铭刀「木偶」下面的绿色英文字母。
(如果没有绿色字母,打开 我的世界目录\.minecraft\config下的zzzzzcustomconfigs.cfg,找到 B:showTooltip=False 把False 改成 true ,保存后保持打开状态。)
![]()
把绿色字母全部填到<output></output>中间(注意大小写),然后空格 1 空格 0。(output 表示合成后物品)
![]()
记录 木剑 与 檀木 的绿色字母,
![]()
![]()
<row1><row2><row3>分别对应横向的 1 2 3行,每行 “ 与 ” 之间是3个字符,也就是游戏中合成每行对应的3格。
每格中如果需要加入物品合成时用字母代替 不需要时则用空格代替。
![]()
![]()
在<row3>下方则是需要填入<字母>对应东西的绿色字母 物品数量 此类物品的排序</字母> (注意大小写)
例:x 对应 檀木 数量1 排序第一个,则为 <x>minecraft:log 1 0</x>
再稍微修改调整:
![]()
保存,重启游戏。
锵锵锵锵,成功。
![]()
如果我还想添加修改其他的呢?
比如,我觉得某个MOD的 末影箭矢 合成 4支箭 有点亏,想改成 8支箭 怎么办?
![]()
没问题,复制之前的公式,在之前的公式的</shaped>尾端按 回车键,粘贴。
![]()
记录对应物品的 绿色字母
![]()
![]()
![]()
再像之前说的那样修改调整:
![]()
保存。(注:以下用于修改覆盖合成。)
然后用notepad++打开 我的世界目录\.minecraft\config\zzzzzcustomconfigs 的RemoveRecipes.xml
在<RemoveRecipes></RemoveRecipes>之间添加:<output>原本合成后物品的绿色字母 物品数量 此类物品排序</output>
例:原本合成出来 4支末影箭矢,那么就是 <output>RopesPlus:WarpArrow 4 0</output>
完成后保存,重启游戏。
大功告成!
![]()
你问如果不做上一步会发生什么?
那么我来告诉你,
其实也没什么,只要你不是强迫症的话。
![]()
另外,
如果改成旁边没有空格,而是一竖字母。
![]()
那么游戏中就会这样:
![]()
![]()
![]()
也就是说,每一竖都可以合成。
如果改成这样:
![]()
游戏中就是这样:
![]()
教程结束。注意:作者<assemblytable name="AssemblyExample">中的 name="AssemblyExample"含义,意思是这个配方的名字,这也就说明了写一个没问题,如果写第二个配方的话,名字就会和第一个配方名字相同从而产生冲突崩溃。
所以我把第一个配方的名字改为1,第二个改为2。也就是<assemblytable name="1">与<assemblytable name="2">
重启游戏发现可以进入。
可在\.minecraft\config下的zzzzzcustomconfigs.cfg中通过把B:showTooltip=true的ture改为False来使小字隐藏下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnruTUR如有不爽请勿跨省家无水表不收快递,也不接受社区送温暖哦~1.6.X~1.7.2请移步http://www.mcbbs.net/thread-259071-1-1.html如有BUG、有意见、有建议、有更正、有意向,敬请回复{:10_492:}另推荐MOD:Minetweaker(支持格雷科技、我的工厂但不支持其余除建筑工业神秘血魔法的MOD且无1.8版本)
2014-12-02 18:20:00
2015-01-24 13:13:00
2015-03-22 10:16:00
2015-07-26 10:57:00
SHP241 发表于 2015-7-26 10:57
我用无此问题= =
可能第二条有错= =
2345截图20150726120503.png (10.25 KB, 下载次数: 2)
2015-07-26 12:09:00
天雷233 发表于 2015-7-26 12:09
我写的是BC的芯片装配台配方,只写一条可以,但写第二条就崩游戏!
图:
2015-07-26 18:51:00
天雷233 发表于 2015-7-26 12:09
我写的是BC的芯片装配台配方,只写一条可以,但写第二条就崩游戏!
图:
2015-07-26 18:51:00
SHP241 发表于 2015-7-26 18:51
话说原来还可以改BC啊……你还知道有什么能改吗?
2015-07-26 23:47:00
天雷233 发表于 2015-7-26 23:47
你搬运的2.0.0版本还可以改RC的辊压机和碎石机以及林业的大多数机器配方,最新的2.3.0还可以改TE、小黑能 ...
2015-07-27 10:20:00
SHP241 发表于 2015-7-27 10:20
版本已更新,你用的是什么版本= =
我再检查一下= =
2015-07-27 13:13:00
2015-08-15 17:21:00
夜猫君 发表于 2015-8-15 17:21
由于看不懂楼主的教程所以自己去摸索了一下,再顺便出个教程以便于指引和我类似的玩家。首先,我对拔刀剑MO ...
2015-08-19 11:57:00
夜猫君 发表于 2015-8-15 17:25
另外,楼主百度盘中的MOD为 1.8 使用,所以如果版本是 1.7.10 下载安装的话是毫无效果的。
百度盘
2015-08-19 11:58:00
2015-08-19 18:57:00
夜猫君 发表于 2015-8-19 18:57
1.你真正该感谢的不是我,而是作者。毕竟这个教程并没有花掉我多少时间,反而是作者制作MOD的时间远远要 ...
2015-08-20 08:34:00
SHP241 发表于 2015-8-20 08:34
作者已经谢过了= =嗯毕竟有授权
啊我自己用怎么没问题
2015-08-20 08:40:00
夜猫君 发表于 2015-8-15 17:21
由于看不懂楼主的教程所以自己去摸索了一下,再顺便出个教程以便于指引和我类似的玩家。首先,我对拔刀剑MO ...
2015-08-20 09:05:00
天雷233 发表于 2015-8-20 09:05
做个编BC芯片装配台配方的教程呗
2015-08-20 09:50:00
夜猫君 发表于 2015-8-20 09:50
你按前面的教程一步一步学就可以了,当你学会的时候就很简单了。
芯片装配台:BuildCraft|Silicon:laserT ...
2015-08-20 10:14:00
2015-08-20 10:54:00
夜猫君 发表于 2015-8-20 08:40
BlockDrops = 修改挖掘掉落物品
ChestLoot = 添加或修改奖励箱内物品与数量
EndermanBlocks ...
2015-08-20 11:01:00
2015-08-20 11:09:00
夜猫君 发表于 2015-8-20 10:54
嗯…… Buildcraft.xml我先给你两张图,如果你看不懂再跟我说。
2015-08-20 13:36:00
天雷233 发表于 2015-8-20 13:36
我一写了第二条配方就崩游戏,请问咋回事?只写一条可以
2015-08-20 15:01:00
夜猫君 发表于 2015-8-20 15:01
嗯,的确是这样,我对这个MOD的崩溃认为原因只有两个,1冲突,2格式不对,然后我尝试了很多次,终于发现 ...
2015-08-20 17:56:00
2015-08-20 18:20:00
2015-09-21 05:18:00
u.s.knowledge 发表于 2015-9-21 05:18
路过,提醒一句Minetweaker已经有1.8了(点击下方官网链接查阅详情)(然而并无卵用,因为主流mod并未跟进1 ...
2015-09-27 20:54:00
2015-10-16 10:16:00
SHP241 发表于 2014-12-2 18:20
我不玩神秘,所以即使支持我也不造- -
等会儿去试一下吧……
我总不能一个一个试吧…… ...
2016-04-03 16:32:00
2016-07-05 16:52:00
792678430 发表于 2016-7-5 16:52
不知道怎么搞得,修改之后就打不开了,说我显卡或声卡有问题,但我用驱动精灵查, 一点毛病都没啊,是不是 ...
2016-07-05 18:19:00
2016-07-06 14:16:00