本帖最后由 jianghr 于 2012-9-15 18:21 编辑

【2012.09.15更新】
近日MC预览版更新频频,可以预见到1.4版将会强化RPG和建筑的元素,那么很多物品的掉落机制将会很大的改动(比如说僵尸),更不用说添加的那些新生物。原先我翻译了此条目,不久前上英文WIKI比对发现确实变动颇大。故特此更新。
历时一下午搞定。确实这更新也很费功夫。尤其是表格部分,为防止比对疏漏我直接搬运英文格式表格(还多加了个方块掉落表)从头翻译。这表里面的图标引用格式两边不同……代码改到我吐血啊{:10_522:}。
不过,现在我可以说这个条目基本上是我翻译的了。当然,前面的贡献者付出的努力也同样值得我们感谢!

Wiki地址:http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E6%8E%89%E8%90%BD%E7%89%A9

以下正文:
掉落物
                                                                                                                                                                                          
骷髅死后典型的掉落物:经验球骨头


掉落物(Drops)生物或其他实体死亡后出现的物品。掉落物主要分为三类:常见掉落物、稀有掉落物与经验球。如果生物不是被玩家杀死的,那么只会出现常见掉落物。
目录 [隐藏]
常见和少见掉落物
常见掉落物(Common drops)

在生物死亡时可能会出现在其受到致死伤害时所在的地点。多数生物在被杀死时所能掉落的物品是特定的。也有一些“少见掉落物”,例如蜘蛛眼并不总是掉落但(指定项目)仍有很大机率。如果生物不是“由玩家杀死”的话,大部分少见掉落物和一些常见掉落物根本就不会掉落(经验球同理)。
对以上每一种物品,其掉落数量都有一个(均匀的)随机分布。举个例子,一头将会掉落0-2个皮革物品与1-3个生牛肉物品。既然范围包括0,那就有可能没有皮革掉落。如果是用带有“抢夺”附魔的武器杀死生物的话,那么掉落数范围的上限就会按照该附魔的等级数上升。
如果生物是幼年动物的话,其被杀死时不会掉落任何东西。
注:“常见掉落物”这个名称是本文作者所选。它并不被认定为官方名称。

稀有掉落物

稀有掉落物:一个具有力量I附魔的


稀有掉落物(Rare drops)
作为常见掉落物的附加而出现。和多数常见掉落物不同,它们只出现在怪物被玩家杀死时。除头颅之外所有的稀有掉落物也可以通过其它方式获得。稀有掉落物总是只有一件物品而非多件。
在生物死亡时有2.5%的几率出现稀有掉落物,并且如果有可能出现的话有20%的几率会是附魔后的稀有掉落物。使用带有抢夺附魔的的武器也按照附魔等级每级增加0.5%的稀有掉落物的出现几率,并且也增加附魔武器的出现几率(抢夺III会增加到50%)。
每种怪物有独立的可能出现的附魔与非附魔稀有掉落物列表。在每一列表中,所有的物品出现率都是大致相同的。
当物品被附魔时,所选附魔方式与使用附魔台消耗5等级所进行的附魔是相同的。存在获得多种附魔的可能。这意味着下列附魔或许会出现在金剑上:
  • 锋利 I–II
  • 亡灵杀手 I–II
  • 节肢杀手 I–II
  • 击退 I
  • 火焰附加 I
  • 抢夺 I
下列附魔可能会出现在弓上:
  • 力量 I
经验球
主条目: 经验球

经验球(Experience Orb)
只掉落于生物受到玩家或玩家的宠物的攻击(近战、弓、雪球、蛋)之后5秒内死亡时。掉落经验球数值的总和也总是与杀死该生物所获得的特定经验总值相同。杀死生物后收集的经验值可用于附魔
经验球与物品相似但不相同。与其它的掉落物不同,生物尸体在一阵烟中消失之时经验球才出现在其尸体所在的位置。经验球将会向附近的玩家移动。
掉落物列表

生物经验常见掉落物稀有掉落物备注
动物


1–30–2

羽毛
1

生鸡肉 1

熟鸡肉
着火时会被烤熟。
肉类掉落不受抢夺附魔影响。
每 5 - 10 分钟也“掉落”

鸡蛋


1–30–2

皮革
1–3

生牛肉 1–3

熟牛肉
着火时会被烤熟。
使用空右击时会获得

牛奶


哞菇
1–30–2

皮革
1–3

生牛肉 1–3

熟牛肉
着火时会被烤熟。
对其使用剪刀会掉落 5

红蘑菇,其自身变为普通的牛,此过程不可逆。
使用空右击时会获得

牛奶
使用空右击时会获得

蘑菇煲


豹猫
1–3


1–31–3

生猪排 1–3

熟猪排
着火时会被烤熟。


1–3如果不使用剪刀的话 1

羊毛
不受抢夺附魔影响。
对其使用剪刀会掉落 1-3

羊毛
如果羊生成时就带有颜色或被染色的话掉落的羊毛亦被染色。


鱿鱼
1–31–3

墨囊



1–3


村民
0
傀儡


铁傀儡
00–2

玫瑰
3–5

铁锭
不受抢夺附魔影响。


雪傀儡
00–15

雪球
不受抢夺附魔影响。
怪物


烈焰人
10由玩家杀死时 0–1

烈焰棒



洞穴蜘蛛
50–2

线
由玩家杀死时 0–1

蜘蛛眼
蜘蛛眼是一种少见掉落物(33%几率)。
抢夺附魔并不影响蜘蛛眼掉落数量,但是提高掉落几率。


爬行者
50–2

火药
由骷髅杀死时 1

音乐唱片



末影龙
20,000制造一个带有可移除方块的传送门:
4

火把
1

龙蛋


末影人
50–1

末影珍珠



恶魂
50–1

恶魂之泪
0–2

火药



岩浆怪
1、2或4当尺寸>1时 0–1

岩浆膏
少见掉落物(25%几率)。


蠹虫
5


骷髅
50–2


0–2

骨头


弓可以带有附魔。
也有几率掉落其所穿盔甲。


史莱姆
1、2或4尺寸为1时 0–2

粘液球



蜘蛛
50–2

线
由玩家杀死时 0–1

蜘蛛眼
蜘蛛眼是一种少见掉落物(33%几率)。
抢夺附魔并不影响蜘蛛眼掉落数量,但是提高掉落几率。


凋灵
201

下界之星
不受抢夺附魔影响。


凋灵骷髅
50-1

煤炭
0-2

骨头


石剑


凋灵骷髅头颅
煤炭是一种少见掉落物(33%几率)。


僵尸
50–2

腐肉


铁锭


铁头盔


铁锹


铁剑


胡萝卜


马铃薯
也有几率掉落其所穿盔甲。
只在其持有武器时才会发生稀有掉落。
在12w34a预览版中加入了胡萝卜和马铃薯。


僵尸猪人
50–1

腐肉
0–1

金粒


金锭


金头盔


金剑
金剑或许被附有随机附魔
也有几率掉落其所穿盔甲。
非生物实体


0如果被撞毁 3

木板
如果被撞毁 2

木棍
如果被玩家摧毁 1




物品展示框
01

物品展示框
同时掉落其内容物。


矿车
01

矿车



运输矿车
01

矿车
1

箱子
同时掉落其所有内容物。


动力矿车
01

矿车
1

熔炉



01


方块掉落
多数方块被摧毁时掉落其本身。所有的特殊掉落均在下表所列。
方块经验掉落备注
材料和建筑方块


书架
-
3




粘土块
-
4

粘土



双层台阶 T
-
2

台阶
不受精准采集附魔影响。


耕地
-
1

泥土
不受精准采集附魔影响。


玻璃
-
可以通过精准采集附魔收集。


玻璃板
-
可以通过精准采集附魔收集。


萤石块
-
2–4

萤石粉
时运附魔增加其掉落数而超过4个。


草方块
-
1

泥土



沙砾
-
1

沙砾 1

燧石
燧石有10%的掉落几率。
时运附魔增加上述几率在时运 I 以14%、时运 II 以25%、时运 III 以100%。


-
如果紧挨冰方块下方存在另一个(固体或液体)方块,那么冰方块被敲碎时会转变回水。这一条在下界无效。
可以通过精准采集附魔收集。


菌丝
-
1

泥土



T
-
1

雪球
不受精准采集附魔影响。


雪块 T
-
4

雪球



石头 T
-
1

圆石

矿石


煤矿石T
0–2
1

煤炭
时运附魔可多倍掉落。


钻石矿石 T
3–7
1

钻石
时运附魔可多倍掉落。


绿宝石矿石 T
3–7
1

绿宝石
时运附魔可多倍掉落。


青金石矿石 T
2–5
4–8

青金石
时运附魔可多倍掉落。


红石矿石 T
1–5
4–5

红石粉
时运附魔增加其掉落。
植物


胡萝卜
(自12w34a版起)
-
未成熟时 1

胡萝卜
完全生长时 1–4

胡萝卜
在完全生长时时运附魔增加其掉落。
不受精准采集附魔影响。


可可果
-
未成熟时 1

可可豆
完全生长时 3

可可豆
不受精准采集附魔影响。


-
0–1

小麦种子
使用剪刀时会代之以原方块掉落。
种子掉落率为12.5%(1/8)。
时运附魔每级增加2个掉落。
不受精准采集附魔影响。


巨型蘑菇
-
0–2

蘑菇
有80%的几率不掉落蘑菇,且掉落一个和两个蘑菇的几率各有10%。


树叶
-
0–1

树苗
从橡树叶 0–1

红苹果
使用剪刀时会代之以原方块掉落。
丛林树苗有2.5%的掉落几率,所有其它树苗有5%的掉落几率。
苹果掉落几率有0.5%。


西瓜
-
3–7

西瓜片
时运附魔增加其掉落数而超过9个。


西瓜梗
-
0–3

西瓜种子
3个可能掉落的种子都有各自基于生长阶段的掉落几率,从7%(刚种下)到53%(完全生长)。
不受精准采集附魔影响。


地狱疣
-
未成熟时 1

地狱疣
完全生长时 2–4

地狱疣
在完全生长时时运附魔增加其掉落。
不受精准采集附魔影响。


马铃薯
(自12w34a版起)
-
未成熟时 1

马铃薯
完全生长时 1–4

马铃薯
完全生长时 0–1

毒马铃薯
毒马铃薯有2%的掉落几率。
不受精准采集附魔影响。


南瓜梗
-
0–3

南瓜种子
3个可能掉落的种子都有各自基于生长阶段的掉落几率,从7%(刚种下)到53%(完全生长)。
不受精准采集附魔影响。


草丛
-
0–1

小麦种子
使用剪刀时会代之以原方块掉落。
种子掉落率为12.5%(1/8)。
时运附魔每级增加2个掉落。
不受精准采集附魔影响。


小麦
1.3.2
-
0–3

小麦种子
完全生长时 1

小麦
3个可能掉落的种子都有各自基于生长阶段的掉落几率,从7%(刚种下)到53%(完全生长)。
时运附魔增加种子的掉落。
不受精准采集附魔影响。


小麦
(自12w34a版起)
-
未成熟时 1

小麦种子
完全生长时 0–3

小麦种子
完全生长时 1

小麦
在完全生长时时运附魔增加其掉落。
不受精准采集附魔影响。
其它


蛋糕
-
不受精准采集附魔影响。


蜘蛛网T
-
1

线
不受精准采集附魔影响。


末影箱T
-
8

黑曜石
被破坏时不会掉落其内容物。


-
不受精准采集附魔影响。


怪物蛋
-
生成 1

蠹虫
当怪物蛋被带有精准采集附魔的工具摧毁时,它会掉落怪物蛋所伪装的方块类型(例如石头、圆石或石砖)。但这并不会停止蠹虫的生成。


刷怪箱 T
15–43
不受精准采集附魔影响。
备注:
  • 带有“T”标志的方块需要由特定工具摧毁才能掉落物品(包括经验球)。精准采集附魔并不能豁免这种要求。
  • 除非带有特定备注,任何方块都可以通过精准采集附魔进行收集。
  • 在提及处,时运附魔可以增加物品掉落数或使其增至多倍。增加只是简单地赋予 0–附魔级别个额外物品。而多倍的机制按以下几率触发:
    • 时运 I: 33% * 2 (比平均水平提高33%)
    • 时运 II: 25% * 2、25% * 3 (比平均水平提高75%)
    • 时运 III: 20% * 2、20% * 3、20% * 4 (比平均水平提高120%)
  • 容器方块(酿造台箱子发射器花盆熔炉唱片机)在被破坏时会掉落其自身与其内容物。
  • 所有上表中未列出的方块在被破坏时掉落其自身。时运附魔不影响它们的掉落。
历史
经验球在Minecraft Beta 1.8版本(冒险元素更新)中被添加但是直到下个更新之前都没有用处。它们使用了一般的捡起音效但现在使用的是“叮”的音效。这也是更多生物掉落多于一种物品的第一个版本。在Beta1.8版本之前,骷髅是能掉落两件不同的物品的唯一生物。
在在Beta 1.8版本之前,僵尸掉落羽毛且僵尸猪人掉落熟猪排。这些被改变为它们都掉落腐肉,而且最终僵尸猪人掉落金粒
在冒险元素更新的很长一段时间里(Beta 1.8版到1.0正式版),游戏添加了很多的掉落物:腐肉末影珍珠金粒恶魂之泪蜘蛛眼烈焰棒雪球和更多种肉,同样还有经验球
在1.1-1.2的快照发布版期间,岩浆怪会掉落岩浆膏。铁傀儡被添加进来并可掉落铁锭和玫瑰。爬行者可以掉落除了“11”之外的新唱片。羊能够重新生长羊毛。在Minecraft1.2正式版本中加入了稀有掉落物。
在快照12w25a版本之前,猪会掉落0-2个生/熟猪排。
另见

【2012.07.27初发帖非正文内容】
今晚开工了掉落物并完成,原文中有人翻译了开头一行、掉落物列表和另见部分。我就无节操地全贴上来了(其实前两块我也稍有润色,其它大部分还是我翻译的)。
另外最后一段【历史】部分保存时发现冲突-->Keeeeymann君路过把最后一段解决了。看他翻译质量还可以,不过我还是覆盖了。完整性嘛,sjjklh如果能看到的话麻烦帮我讲一下,在此谢过了,如果他在你之前说过的群里的话……讨论页的编辑后台我又看不懂了。
同样的,这只是篇小东西。不过还请大家批评指正,一个人反复校正自己码的字总会或多或少选择性无视某些部分,谢谢啦。