本帖最后由 mcmny 于 2015-4-21 13:42 编辑

嗯,最近启动器貌似非常火爆,各种启动器如雨后春笋一样冒了出来,而易语言的启动器因为源码铺天盖地,所以启动器非常多,反而我大.NET寥寥无几。。。所以,我依照我原来做的MMCL启动器重新革新代码,做出了本启动模块。。。
我觉得我做的模块最大的优点便是有强大的错误处理系统可以处理未知错误。。。。
好了,进入正题:
调用方法:MRunmc.MRunmc(name,nc,versions)
传递参数:
name
类型:string
描述:游戏ID
nc
类型:string
描述:以M为单位,游戏内存
versions
类型:string
描述:需要启动的游戏版本(\.minecraft\versions)
返回值:MRunmc.MRunmcreturn结构
结构定义:


错误类型:


启动实例:


下载地址:

开源:

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