本帖最后由 乙烯_中国 于 2014-12-26 12:48 编辑

大家好,我是乙烯。刚才在trp群里和圆石和CaBrO2一起探讨-1堆的问题,然后提出直接生成装有-1堆的箱子,结果出现了比较老的一个bug,就是——三个箱子。。。
然后,大家就这个bug展开了研究。
总的来说,只是新鲜而已,应用正在摸索当中
目前特性有三:
1,箱子的容量是增加的,已发现箱子可扩容到5倍单个箱子大小,即135个格子,按游戏机制,五倍应该是箱子扩容的极限
2,错误渲染的箱子是透明的,或者渲染有箱子的地方实际没有箱子3,比较器可探测的最大箱子为四倍箱子且遵循比较器的公式(就是说满箱15格信号),五倍箱子由于四个方向都被其他箱子阻隔无法探测。
玩家可以通过围绕一个方块放置四个箱子,中间的格子用setblock放置一个箱子来获得五倍箱子,这是因为放置的箱子会自动和周围的箱子连接并分享空间。玩家如此操作使setblock的箱子与周围四个箱子同时连接,因而右键这个箱子可获得一个调用五个箱子的UI界面。
不过:其实由于特性3,实际上这种操作不能突破强模。但是五倍箱子很有趣对吧!对吧?
下面上截图
这是一个五倍箱子。

内部,大图太长,注意,只有从第二排中间的箱子打开才会有这种窗口出现。其他箱子打开为二倍的窗口,比较器探测的结果随你探测的箱子而变化(可否造出同种操作,不同结果?

第二个特性,渲染错误造成的透明其实并不是完全可控,而且经常有几个箱子显示出来。
这里有10*10*10个箱子,通过破坏箱子可以让周围的箱子重新渲染出来。
目前想到的一个应用:会跑的箱子(雾
其实还有种应用,利用错误渲染造出隐藏门入口,但由于箱子可互动的原因,应用面太小。。。
图床好烦啦,这是最后一次不用图床了,去问问trp有没有自己的图床




[groupid=143]The Redpixel[/groupid]

QQ图片20141224214724.jpg (112.96 KB, 下载次数: 111)

QQ图片20141224214732.jpg (144.78 KB, 下载次数: 88)

QQ图片20141224220316.jpg (83.35 KB, 下载次数: 81)

QQ图片20141226123653.jpg (118.99 KB, 下载次数: 78)

QQ图片20141226123727.jpg (26.71 KB, 下载次数: 92)