id:物品或者是方块的ID(改变此项会使物品发生变化)。
[lightstone]Damage:以前,这个标签用在对物品的耐久损害程度上,而现在,很多物品则用它达到其他的功能。
工具,护甲,堆叠范围是-128到127,如果此项值小于2则游戏内不会显示此项目。
[diamond_chestplate]-ench:此项中包含有关附魔的信息
每一项为一种附魔
-id:附魔的id。
-lvl:附魔等级。
-title:用于定义成书的标题。
-author:用于定义成书的作者
-display 物品的显示
-Name:该物品的自定义名称。
-Color:物品的染色代码,
-Lore:对于该物品的介绍需要挂在这个标签下
-一些关于此物品的传说或者说明。
[diamond_leggings]-CustomPotionEffects:特定的药水效果,-每一小组为一种药水效果。
-ld:药水效果的ID。
-Amplifier:这一项关乎到药水是否是加强的,从0开始计算,这也就意味着0是Ⅰ型药水,1则是Ⅱ型药水。
-Duration:这一项则关乎到药水的持续时间。
简单说本MOD可以修改村民交易、修改头颅、修改附魔、修改药水、修改物品备注等等等。
对着可以修改的生物或物品输入/nbtedit即可
下载在这:
链接教程:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 78479&highlight=nbt
In Game NBTEdit的命令:
/nbtedit 将会指向使用此命令的Player的视角所指向的实体/实体附加值。
/nbtedit [实体/实体附加值ID] 指向这个ID指向的实体/实体附加值。
/nbtedit [实体/实体附加值X坐标] [实体/实体附加值Y坐标] [实体/实体附加值Z坐标] 指向这个坐标指向的实体/实体附加值。
/nbtedit me 使用此命令的Player自身的NBT 数据