本帖最后由 部落领袖 于 2015-1-7 12:24 编辑

id:物品或者是方块的ID(改变此项会使物品发生变化)。

[lightstone]Damage:以前,这个标签用在对物品的耐久损害程度上,而现在,很多物品则用它达到其他的功能。

工具,护甲,堆叠范围是-128到127,如果此项值小于2则游戏内不会显示此项目。


[diamond_chestplate]-ench:此项中包含有关附魔的信息
  每一项为一种附魔
  -id:附魔的id。
  -lvl:附魔等级。
-title:用于定义成书的标题。
-author:用于定义成书的作者
-display 物品的显示
  -Name:该物品的自定义名称。
  -Color:物品的染色代码,
  -Lore:对于该物品的介绍需要挂在这个标签下
   -一些关于此物品的传说或者说明。


[diamond_leggings]-CustomPotionEffects:特定的药水效果,-每一小组为一种药水效果。
   -ld:药水效果的ID。
   -Amplifier:这一项关乎到药水是否是加强的,从0开始计算,这也就意味着0是Ⅰ型药水,1则是Ⅱ型药水。
   -Duration:这一项则关乎到药水的持续时间。




简单说本MOD可以修改村民交易、修改头颅、修改附魔、修改药水、修改物品备注等等等。

对着可以修改的生物或物品输入/nbtedit即可


下载在这: NBTEdit-Mod-1.7.2.zip (75.73 KB, 下载次数: 23464)
                   NBTEdit_1.7.10.jar (75.41 KB, 下载次数: 24566)                                      Forge_NBTEditv1.6.4.0.zip (70.78 KB, 下载次数: 6515)
链接教程:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 78479&highlight=nbt

In Game NBTEdit的命令:
/nbtedit                                                                                                             将会指向使用此命令的Player的视角所指向的实体/实体附加值。
/nbtedit [实体/实体附加值ID]                                                                               指向这个ID指向的实体/实体附加值。
/nbtedit [实体/实体附加值X坐标] [实体/实体附加值Y坐标] [实体/实体附加值Z坐标]   指向这个坐标指向的实体/实体附加值。
/nbtedit me                                                                                                        使用此命令的Player自身的NBT 数据