本帖最后由 zou5610 于 2015-3-8 03:19 编辑

目前为止,凡是用不了这个MOD的闪退啊报错啊,问过我的人我全部解决了他们的问题,所以说要使用不了就发邮件到我的邮箱(931920447@qq.com)只要我还活着半天之内就会回邮件,当然没看到不算。。。

若进入游戏闪退请删除.minecraft\config\biomesoplenty文件夹!!!
暂时一个星期之内至少更一次吧,发现我没更的话可以发邮件提醒我。
2015-3-8-3:16填坑。

使用本MOD较新版本需要的Forge版本较高,超过了Cauldron服务端发行的最后一个版本,也就意味着如果你需要用来开服务端的话,请自行测试你的服务端主文件可支持的MOD版本,具体我不会进行具体测试,本人是用官服(不能打插件),暂时未发现不兼容的MOD。

Forge版本请更新至126X+,过低则会报错,最好使用最新的Forge,推荐版本的1230是无法使用本MOD的!!!
如果不会更新Forge请邮件或者回复我。

有问题可加Q:931920447(本人QQ),或发邮件到931920447@qq.com,每条疑问回复跟邮件我都有回复,若出现报错闪退请:
首先请暂时性移除其余模组(使得除了超多生物群系以外的模组不出现在mods文件夹)以测试是否由该模组引起的问题,其次若存在[.minecraft\config\biomesoplenty]文件夹请删除该文件夹后重新运行Minecraft,若闪退、报错现象依旧存在,请使用MCLauncherBN启动器并勾选调试模式后启动游戏,报错或闪退后在MCLauncherBN弹出的对话框选择取消并单击复制到剪切板,将内容复制到一新建的txt中上传至百度网盘后用链接回复我或者发送到我的QQ邮箱,我会根据日志查看报错内容。
PS:三个版本我都在最新的Forge版本下成功运行,并且1.7.10版本与60+MOD有着良好的兼容性。
以上。


下面是mod中物品截图(1.7.10):




更多生物群系MOD


以下高能反应!!!需要加载很长时间!




Biomes O' Plenty是一个为了玩家能更好探索MC世界的mod。在这个mod里有许多比较现实的生物群系,一些科幻的群系。我也同时在这个mod里增加了许多很酷的东西。

许多方块和物品都是比较有艺术感的。其中也有很多用途,比如幻镜。这是一个“游戏结束”的物品,制造它需要一个下界之星和四个末地石(详情看合成表)它有十种用法,还可以将你传送回重生点。

除了幻镜还有另一个“游戏结束”的物品叫末影传送器。它有15余用途,还能传送五千个方块在你所面对的方向(东南西北) 合成末影传送器需要末影之眼和龙蛋。不过你最好在你需要的时候再使用它。【不要在末地使用以上两种物品,否则你会在下界的上头重生】



另外有特别添加一些成就,如从某一特定生物群系带走红石或花----目的只是为了让玩家有一个探索世界更好的理由。


村庄的生成已经被改为能在大多数平地,可生存的环境的较现实群系生成了(科幻的群系是不会有村庄的) 除了沙漠和平原,村庄不会生成在任何普通的群系中。


绿宝石可以在许多高山群系的表面找到(为了不消减你探索世界的乐趣我是不会告诉你在那些群系里的)


二、生物群系

  • 1.阿尔卑斯(Alps)

高耸入云,覆满大雪的山,山顶生长着云杉树。

  • 2.极寒地带(Arctic)

长满冷杉的雪地森林。

  • 3.荒废之地(Badlands)

由沙石、大量粘土和少量泥土覆盖的荒山。

  • 4.沼泽(Bayou)

生长着高大的柏树(类似丛林树),浑浊的水中还有死掉的树木。

  • 5.竹林(Bamboo Forest)

高大的竹子下是一片长满了灌木和蕨类的充满生机的平地。

  • 6.白桦林(Birch Forest)

仅由白桦树和三叶草覆盖的宁静森林。

  • 7.泥潭(Bog)

深而幽暗的泥潭,被烂泥和厚厚的阴森的树冠层所覆盖。在地表也能找到史莱姆。

  • 8.北方森林(Boreal Forest)

代替beta1.8版本中无雪的雪原(Taiga),但有更多茂盛的草和稍微高一些的树和更多的分枝。

  • 9.灌木丛林(Chaparral)

带有少量天然露石和一些灌木(就是很矮的木本植物= =)的山坡地形。

  • 10.樱花林(Cherry Blossom Grove)

粉色和白色樱花树下是长满银莲花,郁金香和三叶草的浅绿色草地。

  • 11.针叶林(Coniferous Forest)

  • 12.裂谷(Crag)——意译,Crag只是岩石的意思

参差不齐的山崖,幽暗而深不见底的河流,以及暗蓝色的天空。

  • 13.死寂森林(Dead Forest)

只有正在枯死和已经死亡的树木的相对空旷的森林。

  • 14.死亡之地(Deadlands)

烧过的灰烬,血红色的水流,深陷的天坑(←_←),以及偶尔在此出没的一群群苦力怕。

  • 15.落叶林(Deciduous Forest)

长满高大树木的森林。

  • 16.干旱之地(Drylands)

红棕色的干旱森林。灵感来源于我在beta1.7.3的一点小差错。

  • 17.沙丘(Dunes)

陡峭,起伏的沙子山,生长有沙地的草。上方是灰蒙蒙的天空。

  • 18.霜冻森林(Frost Forest)

  • 19.菌类森林(Fungi Forest)

非常茂盛的森林,长满孢子树(我给有树叶落在边上的树起的名字),巨型蘑菇,还有黏黏的水潭和哞菇。

  • 20.花园(Garden)

一片长满各种各样花草以及巨型花的土地,Rosester是一种可以在这里天然生成的动物。(真想翻译成玫瑰鸡= =)

  • 21.冰川(Glacier)

雪和坚冰组成了冰川生态。

  • 22.草原(Grassland)

绵延的山坡覆盖绿色草地,生长了很多甘蔗,代表beta1.7.3以及更古老版本的沼泽地(它们看起来还不像沼泽的时候)

  • 23.树林(Grove)


生长着松树,橡树和灌木的平坦树林,偶尔有些树木稀疏的地方。

  • 24.荒野(Heathland)

大量灌木,野花和干草生长的比较平坦的地形。

  • 25.高地(Highland)

厚厚草丛覆盖的山和悬崖。

  • 26.冰山(Icy Hills)

冰天雪地下生长着不科学的(magical)冰块树= =

  • 27.长草的沙地(Lush Desert)——这个纠结了很久不知道怎么翻合适

生长了阿拉伯胶树、灌木、野花,少量的沙子和草各处散落。

  • 28.葱郁沼泽(Lush Swamp)

重现beta1.8时代的沼泽生态,没有暗绿色的草地,树叶和水影,增加了香蒲和更高一些的树。

  • 29.红树林(Mangrove)

根植于深水中的茂盛红树林(不是红色的树林,红树是一种树名)

  • 30.枫树林(Maple Woods)

红色枫树林,少量穿插云杉树

  • 31.湿地(Marsh)


全都是水和草= =

  • 32.牧草地(Meadow)

  • 33.方山(Mesa)

红色岩石的沙地,稀疏的长了沙地的草,上方是充满沙尘的,橘色的天空。

  • 34.高山(Mountain)

  • 35.神秘树林(Mystic Grove)

  • 36.沙漠绿洲(Oasis)

棕榈树和草地环绕的池塘形成了一个个绿洲。

  • 37.不详树林(Ominous Woods)

  • 38.果园(Orchard)

  • 39.根源山谷(Origin Valley)

  • 40.牧场(Pasture)

  • 41.草原(Prairie)

  • 42.福地(Promised Land)

  • 43.沼泽地(Quagmire).

  • 44.雨林(Rainforest)

  • 45.红木森林(Redwood Forest)

  • 46.神圣之泉(Sacred Springs)

  • 47.稀树草原(Savanna)

  • 48.灌木丛林地(Scrubland)

  • 49.季节性森林(Seasonal Forest)

  • 50.灌丛草地(Shrubland)

  • 51.干草原(Steppe)

  • 52.温带雨林(Temperate Rainforest)

  • 53.灌木丛(Thicket)

  • 54.热带雨林(Tropical Rainforest)

  • 55.热带地区(Tropics)

  • 56.冰原(Tundra)

  • 57.火山(Volcano)

  • 58.荒地(Wasteland)

  • 59.湿地(Wetland)

  • 60.林地(Woodland)





合成:


  • 泥工具:和普通工具一样,只是用泥土来代替了矿,用完以后木棍依旧存在
  • 泥装甲:如普通装甲,用泥代替了矿
  • 红圆石红砖泥砖:砖块可以用来当阶梯
  • 麦子:麦子可以代替合成表中蛋糕和曲奇制作所放的小麦

镰刀:



古老法杖:



幻镜:



4 末地石, 1 下界之星


  • 末影传送器:



4 末影之眼, 1 龙蛋


  • 泥:



4 泥球


  • 泥砖 (方块):



4 泥砖


  • 红岩砖:



4红岩


  • 灰方块:



4 一堆灰烬


  • 蘑菇粉:



1 毒蘑菇


  • 浅蓝色染料:



1 八仙花


  • 青色染料:



1 沼泽之花


  • 品红色染料:



1 野花


  • 橙色染料:



1 雏菊花


  • 紫色染料:



1 紫罗兰


  • 粉红色染料:



1 郁金香


  • 浅灰色染料:



1海葵


  • 灰色染料:



1 一堆灰烬


  • 羊毛:



9 香蒲


  • 煤炭:




9一堆灰烬


  • 泥土砖:




1 泥球


  • 红岩:



红岩原石


  • 干燥的泥:



1泥
更新日志&时间记录



mod中的地形需要选择超多生物群系才会出现,服务端需要在sever.properties文件中将level-type的值改为BIOMESOP。

啊啊虽然好喜欢可是好多东西不会,要是哪位大大出个解说视频就好了(想想就好了怎么会有人出){:10_494:}


最后呢,下载地址献上(不要吐槽1.8为什么那么小,因为才开发不久,但是东西也不少)


官方下载地址:(先点我先点我 )点进去选择对应游戏主文件的Universal下载即可,可以给作者带来微薄的收入,这就是支持mod开发的最简单的方法,如果我来不及更新也可以在上面下载最新版本,然后再替换lang文件,如果点击Universal没办法下载的话再点击旁边的 * 吧。


度娘盘:(点我下载)目前最新的版本并且完全汉化,内附单独的lang文件下载。

PS:与该MOD(巨大树木)一起食用味道更佳!与巨大树木一起使用的话,巨大树木应使用巨大树木度娘盘中配置文件以达到更好的效果。(好像有点绕诶)

如果可能的话以后我会一更新就搬运并且补全汉化,喜欢这个mod就顶起来吧。

金粒什么的我才不稀罕,不给就不给呗{:10_505:}