本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 08:44 编辑
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十分抱歉,最近比较忙,暂停更新 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
版主mayomi以前搬运过此插件
可是貌似半年没更新了
而且旧版的BattleTracker自带BattleAPI
导致MCPC+服务器后台无限报错
新版删除了BTAPI
后台稳定不报错
我再把最新的搬运过来吧
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兼容性测试
亲测Cauldron,1.7.10,后台无报错
(官方指示BattleTracker2.5.8.10兼容CB1.8.1,理论上兼容至1.7.2)
请热心的同学帮忙测试下1.6.4,以前版本在1.6.4的MCPC+会后台无限报错
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原因
新版的BattleTracker删除了BattleAPI
所以
新版插件完美兼容Cauldroin!
后台无报错
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特点
独有的数据统计木牌,数据记录同步在木牌上,支持其他插件统计; 个人数据:基于木牌统计,敲击木牌将会显示个人数据;
自定义死亡信息
木牌显示PVP(以及其他数据的排名)
(貌似支持BattleArena的统计)
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使用方法
贴一个木牌 第一行输入[pvp] 第二行输入rating (注:与以前版本的rate不同) 之后就会显示PVP积分排行榜啦~ 在牌子下面贴牌子会显示剩余的排行部分
木牌支持的种类:
第一行可输入参数 [pvp][pve][Arena] 第二行可输入参数 wins,losses,ties, streak, maxstreak, ranking, maxranking |
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权限指令
无任何权限 bt showConfigOptions:显示配置权限bt enableDebugging <代码> <true | false>:启用Debugging模式 bt reload:配置重读 bt resetRatings <记录值>:重置数值 bt addkill <玩家1> <玩家2>:添加击杀记录 bt set <pvp | pve> <记录值> <true | false>:设置记录值是否开启 bt top <记录值>:排行榜显示 btpvp <玩家>:显示玩家的PVP数据btpve <玩家>:显示玩家的PVE数据
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-关于config文件与message文件的配置请看旧版@Mayomi 版主大大的帖子
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汉化文本
## Options
# %k : the killer (can be a player, mob, or environment)
# %d : the dead player
# %i : item used to kill the player (if one exists)
# %n : number (used for streaks, rampages)
### The list of pvp item deaths is incomplete, feel free to add more
### color codes
# &0 Black
# &1 Dark Blue
# &2 Dark Green
# &3 Dark Aqua
# &4 Dark Red
# &5 Purple
# &6 Orange
# &7 Grey
# &8 Dark Grey
# &9 Indigo
# &a Bright Green
# &b Aqua
# &c Red
# &d Pink
# &e Yellow
# &f White
version: 1.0.1
version: 1.0.1
pve:
prefix: "&e[PvE]&f "
meleeDeaths:
- "&6%d&f 被 &6%k&f 杀死了"
rangeDeaths:
- "&6%d&f 被 &6%k&f 杀死了"
fire:
- "&6%d&f 被烤成了饼干"
- "&6%d&f burned to death"
fire_tick:
- "&6%d&f 救火时被点着了"
lava:
- "&6%d&f 被烧成了黑曜石"
fall:
- "&6%d&f 摔成了肉饼!X_X"
contact:
- "&6%d&f 一头撞进了仙人掌!0.0"
block_explosion:
- "&6%d&f 被炸成了灰"
primedtnt:
- "&6%d&f 被炸成了灰"
suffocation:
- "&6%d&f 忘记了呼吸"
starvation:
- "&6%d&f 饿的吃掉了自己"
unknown:
- "&6%d&f 掉入了虚空"
lightning:
- "&6%d&f 发动了十万伏特!不幸身亡!"
suicide:
- " &6%d&f 咬舌自尽,再见了残酷的世界!"
- "&6%d&f 想不开自杀了"
drowning:
- "&6%d&f 不会游泳"
void:
- "The &0void&f has claimed &6%d&f"
creeper:
- "&6%d&f 试图和鸡鸡怪合影!"
zombie:
- "&6%d&f 被僵尸吃掉了脑子"
- "&6%d&f 中了僵尸病毒"
skeleton:
- "&6%d&f 被小白射成了筛子"
spider:
- "&6%d&f 试图变成蜘蛛侠,但是失败了"
cavespider:
- "&6%d&f 惹恼了洞穴蜘蛛!"
enderdragon:
- "&6%d&f 试图驯服魔影龙!"
blaze:
- "&6%d&f 试图用烈焰人烤鱼!"
silverfish:
- "&6%d&f 挖坏了蠹虫的蛋,被咬死了"
enderman:
- "&8末影人&f 搬走了 &6%d&f 的脑袋 X_X!"
- '&6%d&f 临死的时候告诉我们:“不要和末影人对视!”'
snowman:
- '&8&6%d&f 似乎惹恼了雪人傀儡'
ozelot:
- '&6%d&f 被豹猫吃掉了'
anvil:
- '&6%d&f 死了!话说你是怎么死的= ='
#上边的这句不会翻译
snowman:
- '&8snowmen&f have fought back against &6%d&f'
ozelot:
- 'The cute ocelot showed its power to &6%d&f'
- '&6%d&f discovered that ocelots have fangs'
anvil:
- '&6%d&f was crushed by an anvil'
- '&6%d&f found to use anvils, not stand under them'
wolf:
- "&6%d&f 与狼共舞!"
- "&6%d&f 变成了一只死狼人"
giant:
- "&6%d&f 被僵尸巨人踩扁了"
slime:
- "&6%d&f 被温顺的史莱姆顶死了"
ghast:
- "&6%d&f 吃了一颗恶魂的火球!"
pigzombie:
- "&6%d&f 被成群的猪人们砍死了"
lavaslime:
- "&6%d&f 被岩浆史莱姆烫死了!"
pvp:
prefix: "&4[PvP]&f "
meleeDeaths:
- "&6%k&f 使用 &6%i&c 斩杀了 &6%d&f! "
# - "&6%k&f is victorious over &6%d&f!"
# - "&6%k&f has overpowered &6%d&f in combat!"
# - "&6%k&f killed &6%d&f with a &6%i&f!"
# - "&6%k&f's &6%i&f has ended poor &6%d&f!"
# - "&6%k&f evicerated &6%d&f!"
# - "&6%k&f had fun slicing and dicing &6%d&f!"
# - "&6%k&f sent &6%d&f to pay Charon!"
# - "&6%k&f impaled &6%d&f with a &6%i&f!"
# - "&6%k&f destroyed &6%d&f!"
# - "&6%k&f gutted the unfortunate &6%d&f!"
# - "&6%k&f has sent &6%d&f to the heavenly realm!"
# - "&6%k&f showed &6%d&f the meaning of pain!"
# - "&6%k&f split &6%d&f in twain!"
# - "&6%k&f overcame &6%d&f in battle!"
# - "&6%k&f defeated &6%d&f in mighty struggle!"
# - "&6%k&f ended all dreams for &6%d&f!"
rangeDeaths:
- "&6%k&c 打败了 &6%d&f! "
bow:
- '&6%k&c 打败了 &6%d&f!'
bow:
- '&6%k&f feathered &6%d&f with arrows!'
- '&6%k&fs arrow pierced through &6%d&f!'
air:
- "&6%k&c 徒手打死了 &6%d&f! "
diamond_sword:
- "&6%k&f sliced through &6%d&f with a &6%i&f"
- "&6%k&f's &6%i&f split &6%d&f in two"
iron_sword:
- "&6%k&f slayed &6%d&f with an &6%i&f"
wood_sword:
- "&6%k&f hacked &6%d&f to death with a &6%i&f"
diamond_axe:
- "&6%k&f used &6%d&f as mere lumber"
- "&6%k&f cleaved &6%d&f with a &6%i&f"
special:
rampage:
default: "&6%k&c 杀死了 &6%d&c ,他暴走了!!!"
"2": "&6%k&c 杀死了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!!快来人阻止他吧!!!"
"3": "&c暴走的 &6%k&c 杀死了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀,杀!杀!杀!"
streak:
default: "&6%k&f 斩杀了 &6%d&f 完成了 &c%n&f 杀!!!"
"3": "&6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!他暴走了!!"
"5": "&c暴走的 &6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀,杀!杀!杀!"
"8": "&6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!!快来人阻止他吧!!!"
"10": "&6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!他正在大杀特杀!!!"
"15": "&6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!他已经无人能挡了!!!!"
"20": "&6%k&c 斩杀了 &6%d&c 完成了 &c%n&c 杀!!!他已经超神了!快来人阻止他吧~!"
messages:
prefix: "&5[Tracker]&f "
xBetween: "&cx must be between 1 and %s"
recordNotFound: "&cA record for player &6%s&4 couldn't be found"
playerNotFound: "&c玩家 %s 不存在"
noRecordsInTable: "&cthere are no records in the &6%s&c table"
汉化Message.yml下载 替换源文件即可
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