本帖最后由 C-青皮君 于 2015-4-19 20:12 编辑
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[yellow_wool]教程编号:A08小型作品|装置[yellow_wool]
Hello!大家好,今天青皮为大家带来
系列命令方块作品发布以及教程
这次的作品是
原版自定义拓展合成列表|皮革合鞍--支持多人、生存
一如惯例,游戏内使用全英文
因为我没装forge
1.8版本以上!
图片点击一下就可以放大
若高频刷失效,重启所有漏斗即可
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设计目的[red_wool]
没什么好说的,利用一套命令方块达成了
大多数模组都能做到的事情。用于组合进入各类
CBmod(不代表所有人都用的我这套)或者
小型1.8服务器的插件。可以
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使用价值[red_wool]
支持多人,Bug少,仅仅使用漏斗时钟。支持生存
支持自定义,支持自己改变模块。
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免责声明[red_wool]
投掷器工作台的灵感(仅UI)来自于Bird作者,
但不代表我是用的跟他原理一样。我们之间
包括操作模式在内各不相同
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FLASH简洁演示[red_wool]
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全景图[red_wool]
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图文使用方法[red_wool]
[green_wool]点击右侧按钮获得“mega_crafting_table”,[green_wool]
对于生存请用铁砧命名一个工作台为
"mega_crafting_table"然后摆放一个“投掷器”
[green_wool]将MCT扔到投掷器上面,这就变成了[green_wool]
我们的投掷器工作台啦
[green_wool]在投掷器里面按配方摆入材料[green_wool]
[green_wool]右键点击Available,工作台进入预备阶段[green_wool]
在这里开始分析配方成分。如果配方不匹配,会
重新变回Available
[green_wool]此时如果Preparing脚下没有投掷器,他就会[green_wool]
变回普通的工作台,可以用这种方法移除
不想要的投掷器工作台。不过对于生存模式来说
代价比较大,需要重新命名
[green_wool]此时如果Preparing分析配方正确就会进入[green_wool]
工作状态,需要大概等待20秒后就会产出物品。
此时投掷器是锁住的,要好好等待哦。、
完成之后还可以反复使用
[green_wool]如果要是非常的熊,把它撸掉了[green_wool]
工作中的投掷器就会爆炸哦
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电路讲解[red_wool]
[lightblue_wool]电路全图[lightblue_wool]
详情请下载存档自行观察
[lightblue_wool]scoreboard 预备项目[lightblue_wool]
chosen dummy 用于探测场上工作台,辅助exe
chosen2 dummy 用于辅助execute命令,标记绿宝石
chosen3 dummy 用于逆向标记没有头盔的盔甲架,辅助exe
chosen4 dummy 用于按批次处理场上的Preparing
recipe dummy 用于标记合成表种类
timer dummy 用于对Working单位进行时间输出
使用scoreboard指令设置好这些分数
[purple_wool]核心思路[purple_wool]
通过组合使用ASIS ArmorStandInteractingSystem盔甲架交互系统
execute+tp生成与中间的方法,组合合成该原版模组。
道理简单。
[lightblue_wool]电路流程[lightblue_wool]
回头填坑QAQ
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BUG列表[yellow_wool]
[dandelion_yellow]偶尔扔到投掷器上面却没有反应
原因:碰撞箱判定和坐标判定不同|前一秒执行,后一秒滑下去了。
为了防止恶性bug,故意预留的中性bug |
[orange_wool]
做人的底限[orange_wool]
@卅个屮 @末影矿工 @贰逼 @西红柿片 @PotatoMaster101
@冥王星人
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