本帖最后由 MarcoV 于 2015-5-3 13:48 编辑

首先,这篇帖子针对的MOD是格雷科技,而且是1.7的格雷科技5,如果是来学习其它MOD的,那么你走错了。

相关链接:
格雷科技搬运贴
格雷科技视频教程合集 (本人做的格雷科技视频教程,更新中)
格雷科技5图文教程 (By lzlniu)

在这篇帖子里,我将会给大家阐述格雷科技的矿脉生成机制以及给各位辛勤的矿工提供一些建议
虽然我在我自己做的格雷科技教程的Part1中已经介绍过了格雷科技5的矿脉,但是还是有很多玩家在玩格雷科技的时候表示各种矿挖不到,在我看来这归根结底是不了解格雷科技的矿脉生成机制。

那么先退一步,我们的格雷科技5中,矿石分两种。
一种是分散的分布在世界里的贫瘠矿石,由于它们很散,所以你不可能把它们作为一个较为可靠的矿石来源,不过前期资源缺乏的时候这些矿石也可以帮你解决"一些"困难。
另一种就是我们今天要研究的主角了,它们叫做矿脉,一个矿脉一般会包括几百个甚至上千个矿石,所以这些矿脉才是你的主要矿石来源,一般如果你找到了一个矿脉,那么就够你用好一阵子了。

好了,知道了矿脉是什么,下面就该是今天的正题了。格雷科技5矿脉的生成机制.
首先,大家要明确一点——矿脉并不难找
很多人在抱怨格雷科技的矿脉难找的时候,其实抱怨的只是一时找不到自己想要的,这是心里浮躁的表现,大家既然选择了一个许多人都认为难的MOD,就要静下心来玩。我相信大家无论抱怨找矿脉有多困难,也都找到过矿脉。所以可见,矿脉并不是一个多难找的东西。
下面我把要点总结为以下3条
1.每3x3的区块内,将会有一个基点以确定矿脉中心位置
这个可以大致理解为:生成矿脉前要先定点。格雷科技把你的地图分成了好多区域,并且每一个区域正好是MC里的3x3的区块的大小,也就是48x48x256个方块。格雷科技在生成世界的时候,会在每个区域的正中间的区块随机抽一个矿脉进行生成,如果这个矿脉不能生成在这个世界内,那么生成器会将再抽一遍,直到合适为止。这是定点的第一步,也就是先把这个点的类型确定好。
举例:生成器在生成世界的时候,在主世界的一个区块内随机抽取到了下界石英矿脉。由于下界石英矿脉不能再主世界生成,那么生成器重新抽取,这时候抽取到了黝铜矿矿脉,可以生成在主世界,那么随机抽取完毕,在这个区块内你就将会有可能看到一个黝铜矿矿脉。
2.矿脉生成在合理的高度范围内
世界生成器在一个区域内的正中间的区块中已经确定了一个合理的矿脉,然后生成器会随机在一个合理的高度生成这个矿脉("合理"指的是不高于此矿脉的最高生成高度且不低于此矿脉的最低生成高度)。这个时候,高度有了,类型也有了,第一节中所说的"基点"也就确定好了。矿脉将会以这个点为中心开始向四周扩展。一个矿脉的大小至少会是16x16x5,最大可达80x80x8。
接着上一个例子:在这个区块内已经确定好了要生成一个黝铜矿矿脉,黝铜矿矿脉的允许生成高度是80-120,生成器就会随机在范围内选择一个高度,矿脉的高度跨度是5-8个格。于是生成器随机抽取了102-108格的高度来生成这个矿脉。这个矿脉基点的位置就已经确定出来了,随之确定好的是这个矿脉的大小,生成器选择了50x50的大小。
3.矿脉所在的高度须有可替换的方块
不像有些MOD里的矿物一样,格雷科技的矿脉生成只看高度,不看生物群系。在生成器做完前两步工作的时候,这只是确定好了这个矿脉的位置和大小。但是还没有在这个位置内把矿脉真正生成出来,也就是说现在需要做的是把本来是石头的地方换成矿。但是格雷科技的矿石生成器只会替换一下几种方块:石头、红色花岗岩、黑色花岗岩、地狱岩、末地石。这也就意味着有这些石头存在的地方才能有相应的矿。
还是上一个例子:我们已经确定好了,一个以这个3x3的区块中正中间的区块为中心,在102-108格的高度范围内生成一个50x50大小的黝铜矿矿脉就要生成了,于是生成器就在这个范围内找可以替换的石头。这时候问题来了,这个区块是在深海,在102-108格根本没有方块,也就是说生成器找不到可以塞进去矿的地方,于是生成器结束了生成。在这个区块内,"生成"了一个这样的黝铜矿矿脉。
那么如果这个例子里的区块不是在深海,而是在一个很高的高山上,生成器在高山上的102-108格找到了少许石头,虽然这些石头的范围不到50x50,但是有多少是多少,生成器把这少许的石头替换成了矿。

以上的3步就是格雷科技的世界生成器在生成矿脉的时候要做的事情。

通过以上的描述,这里总结出了一个找矿脉的方法:
1.首先你最好有一个看区块位置的MOD,大多数的小地图都能做到这一点。
2.万事开头难,凭借你的运气,发现一个矿脉,哪种都好。
3.用目测或者把这个矿脉的外围挖开,测量出这个矿脉的中心位置。
4.把这个位置所在的区块标记好,然后你就可以确定,在这个区块周围的8个区块内不会再有一个区块内会生成矿脉基点了。
5.把这个区块和这个区块旁边的8个区块作为一个整体,将地图重新划分为以3x3区块大小的区域。
6.在每个区域的正中间的区块内,向下挖掘,你很可能会发现一个矿脉。


图解:如果你确定了红色区块是某个矿脉的中心,那么你可以大胆的断定,在绿色区块内一定有矿脉的基点,如果是在一个较高的地形,那么大胆向下挖吧,一个矿脉在等着你,如果是一个中等高度的地形(比如平原),那也不要灰心,不会碰到矿脉的几率只有1/4左右。


这就是要说的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。


[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]