===作者原话===
Hello everyone, here is a little mod I created.
Its purpose is to improve Minecraft by adding little things and fixing inconsistencies in the game.
There are a lot of features, sorted by categories. You can enable/disable any feature in the config file. Everything has been made using Minecraft Forge, without modifying Minecraft source code, so it should be compatible with any other Forge mod.
I am open to suggestions for new features.
简单的翻译:
大家好,这是我创造的一个小mod。
其目的是通过在游戏中添加一些小物件和修复一些问题来改善我的世界。
它有很多功能,通过其类别排序。你可以在配置文件中开启或禁用某些功能。一切都通过forge来实现,而不是修改源代码,所以应该能够与其他forge mod兼容。
我建议开放新功能。
===mod介绍===
这个mod很小只有240kb,但添加了许多功能,从食物,动物,工具,机制到一些方便的合成和熔炼方式。是个不错的mod!{:10_523:}
农业和繁殖:
+一骨粉就足以使一棵树长成
+骨粉可以作用于仙人掌 +骨粉可以作用于甘蔗
+睡莲可以通过骨粉克隆
+火药、岩浆膏和烈焰粉可以催熟地狱疣(v1.8以上新增)
+猪可以用苹果、西瓜、面包和土豆饲养(繁殖)
+鸡会不定时掉羽毛(可修改频率)
+你在野外会发现野生动物(野牛,野猪,野羊,野鸡),你可以通过繁殖将他们进化成农场动物。玩家攻击野生动物时他们会反击。野生动物死亡只会掉落3分之2的物品。另外,你是不可能在野牛身上获得奶,给野猪套鞍,野鸡不会下蛋。野羊可以剪毛,但你只会得到一块羊毛,并会使动物生气。没有野马和野兔。当两只动物繁殖,生下的小崽会比其父母进化更高。然后你再用这只进化的新生物繁殖就会得到更加高级的动物,再繁殖,进化,繁殖,进化..最终成为农场生物,其平均代数可以修改(默认为4)
生物和掉落物:
+生物在生成时有几率附带随机的药水效果(可修改几率)
+苦力怕可以自然生成“带电”的品种(可修改几率)(v1.8以上新增)
+小僵尸伤害变少
+小僵尸白天燃烧
+动物被火焰弹杀死掉熟肉
+怪物有几率可以掉落头骨(可修改几率)
+玩家有几率可以掉落头(可修改几率)
+怪物掉落的工具,剑,铠甲耐久损失少
+羊,马和章鱼哥能掉落肉(如果你安装了作者的更多食物mod,这个特性会关闭。功能相同)(可修改掉落几率,最小和最大掉落)
+蝙蝠掉落皮
+狼掉落皮
+僵尸猪人掉落熟猪排而不是腐肉(v1.8以上新增)
+女巫掉落更多药水,掉落药水种类更多
+末影人总是至少掉落一个末影珍珠
+一些射在怪物身上的箭可以被取回(可修改几率)
+苦力怕有几率会掉落TNT(可修改几率)
+蜘蛛有几率会掉落蜘蛛网(可修改几率)
+你可以像治愈僵尸村民那样治愈僵尸猪人,使僵尸猪人变成猪人。他们是被动生物,但是被攻击的话会反击。你可以和他们交易,他们有时会从你那里购买铠甲来装备。他们死后会掉落生猪排。(v1.10.1以上新增)
+地狱猎犬在下界生成,可定制频率。他们是敌对生物,他们的攻击会点燃他们的目标。他们可以通过黑色的骨头驯服,凋零骷髅有几率掉落(可定制几率),驯服后会表现得像普通的狗。他们死后掉落火焰弹或萤石。(v1.10.1以上新增)
附魔,修补和酿造:
+靴子的附魔{速度},其能力与速度药水相同(可修改附魔到的几率与最低等级)
+靴子的附魔{水面行者},允许玩家在水上行走(可修改附魔到的几率与最低等级)
+工具的附魔{冶炼},可以直接将挖到的物品冶炼(如挖铁矿直接掉铁锭)(可修改附魔到的几率与最低等级)
+盔甲的附魔{生命提升},可以提升生命上限(可修改附魔到的几率与最低等级)
+武器的附魔{生命偷取},每次攻击恢复生命值(可修改附魔到的几率与最低等级)
+如果你在合成台上用两件有相同附魔的工具合成,会保留附魔属性
+你可以用一本书与附魔装备合成一本附魔书(对猎刀没用)
新物品与合成:
+ 一些原版的生物蛋,凋零骷髅,末影龙,凋零,铁傀儡,雪傀儡,【远古守护者v1.10.1】。(如果你下了NEI这个功能就会失效,防冲突。)
+光滑石头台阶
+硬化粘土楼梯和半砖(v1.8以上新增)
+干草楼梯和半砖(v1.8以上新增)
+各种颜色的染色黏土楼梯
+各种颜色的花盆
+黑曜石的剑,有几率触发凋零效果,1250耐久,比铁强一些。无法合成,凋零骷髅会持有和掉落。
+可合成的鞍
+可合成的马凯
+可合成的命名牌
+石英块,雪块,黏土块可逆转合成
+半砖类可以组装回完整的块(v1.8以上新增)
+木栅栏可以合成回两个木棍(v1.8以上新增)
+木板可以组回整个木块
+可合成的苔石和所有类型的砖块
+一个羊毛可以合成四根线
+可合成的蜘蛛网
+雪和水可以合成冰
+冰可以合成蓝冰
+原木可以像甘蔗一样合成纸
+仙人掌可以合成水
+熔炼炼药锅,铁门,矿车可以得到几块铁锭
+熔炼未损坏的铁,锁链,金铠甲可以得到其锭
+一种采矿TNT:不会把东西炸没,爆炸范围更大
+艾德曼合金矿:需要铁镐挖掘,可制造一套工具与盔甲,介于铁和钻石之间。(可定制生成率)
+下届石砖工具,和石制的能力一样
+小型的燧石工具,和木制工具能力一样但是要挖掘速度快一些,伤害和石制工具一样(v1.9)
+弯刀:攻击力与剑相同,能有效的打掉叶子和砍树(没有斧子效率高)(打叶子对武器受损少)
+可合成的锁链甲(v1.9)
+猎刀:攻击范围比剑低,但合成后自带{抢夺1}的附魔
+毒箭:能够给敌人中的效果(默认6s)(v1.9),如果背包里有普通箭和毒箭会优先选择毒箭,如果射到了方块会失去效果,发射器可以发射毒箭。也可以在丛林神庙的发射器中找到。
+木桶:可以用来装水和牛奶,不能装岩浆,可以在mod的合成中代替原版桶。(v1.9)
+时间权杖:只能在创造或通过作弊调出,右键一只小崽会使其长大,右键一只繁殖过的动物,可以瞬间使其恢复繁殖能力。左键一只野生动物会使其变成农场动物。
+礼物:你可以把任何物品通过简单的合成这样打包,交给另一玩家,拿礼物按住右键来打开它,当然也可以把它作为一个方块放置在你想它在的地方。如果你用铁砧改名,然后放置的状态也会显示名字。
+微软地毯:一种装饰物。
各种各样的改进:
+燃烧的箭会点燃方块
+点燃的TNT能用剪刀拆除(v1.10.1)
+枯萎的灌木会掉2-5个木棍
+用手撸仙人掌会受伤
+树叶有时掉落木棍(v1.9)
+睡莲不会撞坏船
+炼药锅有无限的水
+可以通过满水的锅装满桶
+发射器会把唱片放到音乐盒里
+门,蛋糕,船只,矿车,床可叠加16个
+地牢箱子里可以找到所有唱片
+地牢箱子里可以找到金锭与钻石
+金质工具会有更多伤害(和钻石一样)
+刷怪笼可以被{精准采集}镐挖取(保存其种类)
+创造模式能够使用所有刷怪笼
+插在方块上的箭当方块被破坏时会掉落箭
+瓜产生在更多生物群系
+命令方块出现在创造模式的红石一栏
+打落书架掉落其本身(还是可以通过合成取回书的)
+双门打开关闭在一起(如果你有Malisis自动禁用)
默认禁用(配置文件修改):
+末影人不捡起方块
+藤蔓(wan)不传播
+所有作物只需一个骨粉催熟
+危险的火:火蔓延变得很快,并且手撸不能扑灭,此行为甚至可能点燃玩家(v1.9)
+只有金制的{精准采集}镐能挖取刷怪笼
+木头不能用手撸,必须用到斧子。(建议:如果你开起这个功能,就不要紧用燧石工具和树叶掉落木棍这两条,不然你很可能困在早期游戏里)(v1.9)
+木质工具不能合成(保持上述建议)(v1.9)
+鞍、马凯和命名牌更难的合成配方
===下载&其他===
注意:v1.10.1在服务器会崩溃,所以除非玩单机不然不要下载,作者正在找原因
最新1.8.9(汉化)已添加于下载地址(v1.10.1)
支持作者下载前请点击http://adf.ly/ifBIy这会给作者一些微薄的收入
以支持作者做出更好的作品{:10_512:}
本帖mod介绍或汉化有什么错误或建议欢迎留言
1.7.10以及老版本(汉化)版本也在最上面的地址里一起了
更新日志:
原帖更新日志(English):
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另外,现在Summerfield材质包制作Improving minecraft mod扩展材质了{:10_492:}(目前支持1.7.X版本)
官网地址:https://summerfields.github.io/official/index.html#Download
官网下载:http://summerfields.github.io/official/download.html
度盘:http://pan.baidu.com/s/1i370RSp
祝大家玩的愉快~~
{:10_523:}{:10_523:}{:10_523:}
发现有些人可能不知道怎么修改配置,其实很简单。
配置文件修改方法:
1.首先安装上mod,把本mod放入mods文件夹,运行一次游戏,确定一切正常,然后关掉游戏。
2.在.minecraft文件夹中找到并打开配置文件夹{config}
3.然后打开其中的Improving_Minecraft配置文件,然后你就可以随意开启或关闭游戏的功能了
困难合成图:
打配置文件总短几条,也不知怎么了,我都重打N+1遍了!累死折叠内容放不了,放了只显示部分...
下面是一些注释,方便修改配置文件,毕竟这也算是核心的一个部分~
暂时未更新v1.9和v1.10.1(因为懒),以后应该会补的~
1.7.10:
1.8(v1.8)(大部分重复1.7.10,但有20条左右不同):
由于无法改变颜色(←代码文字下)区别开来1.8与1.7.10的不同所以添加在下方:
B:hard_recipe_for_horse_armors=fals 困难模式的马凯合
B:hard_recipe_for_nametags=fals 困难模式的命名牌合
B:hard_recipe_for_saddles=false 困难模式的鞍合
B:gunpowder_magma_cream_or_blaze_powder_make_nether_wart_grow=true 火药,岩浆膏,烈焰粉催熟地狱疣是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
B:fill_up_bucket_from_cauldron=true 从大锅中填满桶是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
I:charged_creeper_spawn_chance=5 高压苦力怕生成概率
B:creepers_can_spawn_charged=true 可以生成高压苦力怕是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
B:horse_and_squid_meat=true 马和鱿鱼掉落肉是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
I:horse_meat_drop_chance=100 马肉掉落几率
I:horse_meat_drop_max=3 马肉最大掉落
I:horse_meat_drop_min=1 马肉最小掉落
I:squid_meat_drop_chance=100 鱿鱼肉掉落几率
I:squid_meat_drop_max=2 鱿鱼肉最大掉落
I:squid_meat_drop_min=1 鱿鱼肉最小掉落
B:zombie_pigmen_drop_cooked_porkchops=true僵尸猪人掉落熟猪排是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
B:craft_back_fences_to_sticks=true 栅栏合成变回木棍是否开启(是的话在等号后面改true,否的话改为false)
I:strings_crafted_from_1_wool=4 线通过x个原木合成
还有一些1.8自带更新的把1.7.10的一些功能顶替了