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教程编号:B05 指令应用
Hello!大家好
我是之前系列命令方块作者C青皮君
这次的作品是
利用UUID召唤无敌实体,无视/kill指令
1.8版本以上!
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[red_wool]使用价值[red_wool]
十分适合AsArmorStand盔甲架模型建筑师
防范熊对于盔甲架模型的破坏。
[red_wool]教程鸣谢[red_wool]
感谢cbl群做@我的世界sun123 与其他“流水”cbl组员
在制作As动画和模组的时候发现的特性!
[red_wool]讲解[red_wool]
[purple_wool]核心原理[purple_wool]
利用minecraft对于相同UUID实体的处理方法
制作而成。当场上有多n个相同UUID实体的时候,
如果使用/kill指令会执行n次,但只有一次会实际执行
其他的因为UUID的关系会被“伪执行”。随后他们会在
命令中被剥夺UUID,任何随后的指令会被提示“无法找到此实体”
从而无法被执行任何指令,只能利用人工干掉,或者
调出mce干掉(如果开启了Invisible&Invulnerable)
[lightblue_wool]讲解[lightblue_wool]
首先在场上召唤一个UUID的牺牲品
- /summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"sacrifice",UUIDLeast:1000000000000000000L,UUIDMost:1000000000000000001L,}
- /entitydata @e {UUIDLeast:1000000000000000000L,UUIDMost:1000000000000000001L,}
- /kill @e[name=sacrifice]
[orange_wool]做人的底限[orange_wool]
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