本帖最后由 爱疯丶 于 2015-2-22 05:16 编辑

  Hello!~ 前几天发了[1.6.2-1.7.10]版本,之后经过2天2夜的琢磨,试验.........今天,1.8版本的终于问世!
                                      这个只能用1.8版本的minecraft打开,因为用到粘液块[slimeball]
                                      为了方便理解:小鸡A=生蛋的鸡,小鸡B=要被杀掉的鸡



               [1.6.2-1.7.10]版本的连接
            




接下来让我们来看看1.8版本的吧~:
所需材料: (只是样本,不是说每个物品只要一个)最后面的那4个方块只是装饰用的,可以自选。

   ================= 接下来进入手把手教学模式! =================
第一步: 老样子,放好箱子。
接下来: 在箱子后面接个漏斗(shift+右键)
然后用实体方块这样围起来:
在漏斗上面放一个台阶:
在前面加一个玻璃墙: (可以先无视这一步,最后再面放)
接下来放一个发射器A:
然后发射器B:
用实体方块围好: 箭头指的是鸡蛋砸出来的小鸡B要呆的地方所以周围要2格高。
接下来放下3个连着的漏斗:
然后在中间的这个漏斗旁边再围上一圈实体方块: 这个漏斗上面就是小鸡A(35-40只足够了)呆的地方,同样围高点,不然小鸡都跑了:

为了更方便的将小鸡A扔进洞里,我们可以直接在这里放上一个发射器:
可以直接把鸡蛋放进去然后用拉杆或者按钮来扔出鸡蛋生成小鸡A。为了防止在扔鸡蛋的过程中小鸡被挤出去,再在上面放一个活板门[hatch]:
接下来就是红石部分(红石渣就跟着造吧): 每当粘性活塞收到红石信号,就会把方块(一定要用实体方块)往前推一格,只要方块停在那个红石火把上,就会和那个红石形成一个短暂的红石脉冲
每当小鸡A生蛋的时候,鸡蛋经过漏斗进入发射器A,我们只要在中间的漏斗(粘性活塞后面那个)放上一个比较器,然后每当有鸡蛋进入,就会产生红石信号就会启动粘性活塞然后生成一个短暂的脉冲,如图: 两2个箭头指的一个漏斗一个发射器A,在这俩个里面必须要装满鸡蛋(这个设计是为了保证机器不会停下运作然后停止生产食物),不然不会生成红石信号来启动粘性活塞,所以在刚开始需要不少的鸡蛋来完成无限循环,也可以等小鸡A生的蛋来装满,但是可能有点久。
接下来再放下一个粘性活塞和2个粘液块: 箭头指的是中续器(延时拉大最大)的面朝方向。
然后在2个粘液块后面再放2个红石块: 一定要注意,在红石块下面的方块要打掉,因为我们用到粘性活塞,如果有一个方块在红石块下面,机器就不能运行(总之建成这样就不要在加方块了,很有可能让机器卡住因为用到粘液块的原因)。
到这里,机器就完成了,只要等待小鸡A生蛋填满漏斗和发射器A(不要忘了放一桶岩浆在发射器B!!!)然后就可以无限收取熟鸡肉和羽毛啦~(想要鸡蛋的话可以直接在发射器A里面拿)
完成品:





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