该帖以后会重新做一个存档,回去首先放一个不卡的存档,之后再慢慢重做,还请见谅、 作者废话
终于把作品赶完了...这个作品说是建筑实际上偏向于RPG....本来是纯建筑,后来为了做一些陷阱(既然是遗迹,不就应该有陷阱嘛...),就用上了命令方块。一顺手又做成机关地图了。好吧,虽然
剧情简介
自从古人的时代,就已经有了遗迹(丛林神庙)。他们为了得到老祖先藏在遗迹的宝物 ,去里面探索了一番。有的勇者得到了宝藏,而有的人却丧失了生命。在一片山覆盖的平原中,住着一些智慧的人类,他们守护着智慧的宝藏。其中一位长老提议,要建起保护宝藏的建筑。于是,这些人类开始投入建造的行列。他们效仿着建造丛林神庙的老祖先,造了许多的陷阱。不知何时,村里出现了一个代号为118的先知。他交给了长老一个神奇的东西——命令方块。并且教给长老一系列的命令以及使用方法。长老开始利用命令方块布置陷阱。不知过了多久,这个建筑造完了,并且请118先知参观。118先知看了后非常惊奇,因为这里的陷阱有许多一眼就能识破的。118先知问:“既然要守护您的宝藏,用我指教不就可以了吗?”长老回答:“不,我还要看看,后人到底有没有本事拿到这些宝藏!”时光飞逝,岁月年华,这座建筑也饱经风霜,有不少都长满了青苔。有的人想探索一番,可是进去之后的人再无音讯。久而久之,这座建筑被人类遗忘。如今,你为何不成为成功得到宝藏的第一人呢? 遗迹景观
生物一览
玩法介绍
通完关卡
死亡简介
介绍视频
内幕一览
游戏bug
玩前须知
[redstone_dust]电路一览
[diamond_gem]存档在此
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唠叨两句
(剧情略狗血勿喷)终于做完了,可以告一段落了。最近脑洞还是很多的,就用到了这个作品中。我制作一个作品基本上离不开cb,还望多多包涵。喜欢这个作品就支持我一下吧。为了做这个作品春晚都没看我容易嘛我...最后,祝大家玩的愉快!警告:据一些人反应,由于电脑配置问题可能会影响您本次游戏体验的质量,还请见谅。