本帖最后由 绅士桑改 于 2015-4-14 17:40 编辑

这次我来挖坟,介绍下下关于泛银河格雷科技有限公司的物流系统,这是传说中被很多人所遗忘的GT物流。在GT物流系统里,其实严格点可以分为流体物流以及物品物流

由于MCBBS的坑爹补图以及自家的坑爹网速,更新的内容我暂时用网盘解决http://pan.baidu.com/s/1mg3Onby,总算是把物流管道,机械臂的一些细节补上了,还有就是写了一个实用篇,方便你上手GT物流,以后就别问什么BC储液罐流体用GT管道怎么抽不出来的问题了

GT流体物流:

一,流体管道
     
首先,你需要知道GT流体管道。GT流体管道有一定的机制,以至于它与其他mod管道有所区别,也意味着有更多使用的技巧,因为它很强大,同时很难掌握

GT管道有很多种类,每种管道上都有2个重要变量。

第一个是Fluid Capacity(流体运载力)是指这节导管的最大流体运输能力,比如铜导管400L/S.意思是每秒运输400升(mb)流体,换算为红石刻(T)则为20L/T(1S=20T)

第二个是Heat Limit(温度承受上限),字面意思,某些导管都传输流体的问题有限制,比如木管道不能运输大于350K温度的液体,同时,木管道不能运输气体。不然

木管道运输气体会出现巨大的损耗,运输过高温度的流体会导致管道被烧毁


这时候就牵涉到流体的一些数据了

比如岩浆的一些基本属性
第一行是流体量
第二行是温度1300K,意味着运输岩浆需要能够承受1300k温度的管道才能运输
第三行是State Liquid(流体状态),Liquid就是液体的意思。同理,甲烷就是Gas(气体)了

如果管道运输高温流体时,玩家站到接触到管道可是会掉血的,这样很好解释了为何管道通入蒸汽后你走上去会悲剧

以上内容为常规的GT管道数据,之后来讲一下GT流体管道的一些隐藏特性

GT管道跟别的管道不同的是,它非常科学,管道会出现一种有别于其他mod的现象,我个人称之为“回流”,当流体没办法流到有效容器时它并不会乖乖停留在某节管道里,而是会流动到其他没达到满吞吐量的管道。

流体不能输出时会在管道来回流动,这样的情况在其他mod也会出现,比如BC。但是这些mod管道在检测到能够输出的容器时,回流现象会消失。但GT的回流则不同

首先先做一个小测验:


首先我们先对管道添加覆盖版进行控制,此时中间管道不接受红石信号时,不会与相邻的管道连接,同时我们给管道灌入流体,巨型铜管道可以临时缓存2400mb流体

管道=临时流体缓存间,这是GT管道的其中一个隐藏特性,甚至你可以使用管道来储存流体

但这不是重点,假如我们给管道一个红石信号让它与别的管道连接在一起时,我们会发现一个GT管道的一个普遍现象

好的,现在中间的管道已经没有流体了,但是我们通过观察隔壁两节管道发现,2400mb的流体平均分配给这2节管道

这是GT管道的另一个特性,一格管道内的流体会企图流向还没达到饱和的管道里,这里的没达到饱和是指管道没有流体或者没有存满流体(1000mb储存量的管道只存了200mb)

这时候我们可以大胆推论出,每一节管道都出现该情况(流体被均分于相邻的管道),此时连成一体的管道就会出现流体来回流动的现象,我们可以称之为“回流”

具体是否是正确的,可以做一个小测试

我们给一段存储了一定量流体的管道加上流体检测覆盖板,用红石线让每个板对应一个红石灯,其实神奇的现象出现了,每一节管道所对应的红石灯都在闪烁,这足以证明回流现象确实存在

问题来了,“回流”有什么用?

很遗憾,解决回流现象是你接触GT管道时需要解决的,回流现象会导致流体没有统一的流动方向,这会使得流体出现“逆流”时,会影响一段管道的运输速度,使得管道本身的运输速度无法达到理想值。

假设从A到B运输流体的过程中出现回流现象,我们可以断定两点:
①      这节管道流体没有流动方向,出现回流正是因为管道没有流动的方向。
②      这节管道运输的流体总量不大
③      管道所使用的泵太弱。


最后,我们可以总结出GT管道有以下主要特点:
①    运输某些流体对管道有要求;
②    没有方向的管道会影响管道运输流体的速度;
③    输入到管道内部的流体量会影响管道的运输速度;
④    流体进入管道时所用到的泵的规格也会影响管道的运输速度
⑤    管道自身能够充当储液设备,保留在管道内的流体满足特点①的前提下不会有损耗
⑥    GT管道没有抽取能力

二,液体缓存方块

能够临时储存流体的设备:原料输入总线/输出总线


可能因为翻译版本问题,这2玩意给人感觉是难以分清,但是合成表是不会骗人的,原料输入/输出方块在搭建GT大型设备时曾用到,其实单独拿出来用也是可行的,玻璃+各电压级的机械外壳可以做出不同容量的方块,当然,存储容量有限,你是不太指望靠他们来储存大量流体,但你可以靠它们实现跟流体的交互,比如存入或者取出流体


就拿一个原料输入仓来说,其中一面有一个口,但实际上每一面都可以输入流体。但有口的面你可以贴上传送机模块使的被灌装好的流体自动输出,或者接入物品管道输出空单元灌装流体。

一句话,有口的面可以实现物体与流体的交互。其他面只能接流体管道

在流体物流里,其实流体灌装机也可以被归类为流体物流设备,它的作用跟原料输入/输出方块一样,可以缓存流体,同时它是一台电力机器,能够做到自动输出流体,灌装流体,除了一个面为输出面外,其他面都是作为固体或流体的输入面

如果需要更多的输出面可以通过添加额外的覆盖板来实现

但是这些临时储存流体的方块本身是无法自动输出或者输入流体,这是我们需要通过贴上覆盖板来给它相应的能力

三,覆盖板

覆盖板除了一些普通板(材料板,比如铁板)以外,其实还有一些功能性覆盖板。一个板具有多个功能,我们还需要一把螺丝刀来切换出我们所需要的功能


排水板是我们常用也是最早能用到的覆盖板


把排水板贴在能够储存流体的容器的侧面,让板的方向面向一个无限水源,我们就能得到一个GT抽水设备----GT泵。

这里有个细节,GT巨型及以上规格的流体管道是支持排水板的,所以最简单的水泵就是一节巨型木管道+排水板


哪怕是最简答的排水板,也有几个工作模式,我们可以用螺丝刀把它们切换出来

Import(输入),这是一开始贴上排水板时的模式,会无条件自动抽取它所面向的水方块

Import conditional如果机器控制器允许,该功能将会运作.

Import invert cond 刚好跟conditional相反,如果机器控制器不允许,排水板将会运作
                             这里的机器控制器其实就是机器控制器覆盖板,这相当于让排水板接受控制器覆盖板控制

Keep Liquids Away调成这个设置时,排水板会抽取它面前的水方块,同时不会让新的水方块出现

通过对最简单的排水板我们可以观察到,覆盖板的功能里出现conditional或者是invert cond 时,意味着此时的覆盖板允许被某些覆盖板所控制

Keep Liquid away模式下可以看到确实不再生成新的水方块


流体检测覆盖板

贴在机器或者管道上可以检测内部的流体情况,根据情况发出不同强度的红石信号

这个覆盖板比较简单,只有2个模式
Normal,这是贴上覆盖板后的默认模式,根据流体量决定信号强度
Inverted,就如它的中文含义,与normal相反,流体越少输出信号越强


泵模块

泵模块是GT流体物流里最核心的设备,它可以单独拿出来使用

根据电压级的不同,泵具备不同的功率。泵模块只有一个数值,就是xxx升xxx秒。其实就是xx L/s  

换算为红石刻(T)的话,比如低压泵640L/S效率就是32mb/t
同理,中压泵,128mb/t
      高压泵,  512mb/t
      超高压泵,2048mb/t
      特高压泵,8192mb/t

泵模块的英文名叫Electric Pump,直接翻译过来叫电泵,看起来跟电没什么关系,其实泵贴在用电机器上会出现消耗电力的情况

贴在用电设备上的泵模块传输流体时会以1eu/10mb的速度消耗设备的电力,如果设备内部没有能量时,泵模块不会运作

当泵贴在管道以及原料输入/输出仓上时,泵不需要消耗能量也能运作


具体这种说法是否正确,其实可以在游戏里直接测试出来



虽然之前没提,其实合成原料输入仓用到的机械外壳也可以改造成水泵

为了能直白看出结果,我们做出另一个使用原料输入仓的水泵(图片上方),直接在机械

方块跟原料输入仓侧面贴上泵模块,如果流体成功输出萤石灯会亮。

测试结果可以看出,用机械方块制作的GT水泵没有输出任何流体,尽管排水板运作成功
假如我们给这个GT泵提供能量,哦,泵运作了,可以得出这个GT泵被定义为一台用电设
备,也从侧面说明了,用电设备贴上泵是需要消耗电力的
      

一个需要能量才能运作的水泵怎能让人接受,为了避免组装出需要能量的GT水泵,其实我
们只需要修改一下泵的安放位置就能让一个耗能的水泵变为不耗能的,我们只需要把贴在机
械方块的泵贴在管道上

哦,这个泵本来需要耗能才能运作,现在已经成为一台永动设备了,这里也解释了贴在管道
泵不会耗能

泵模块的设置模式比较多,其中涉及conditional和invert cond的模式是可以让泵模块接受其他覆盖板控制

Emport(输出模式),这个是泵的默认模式,这个模式会使所依附的方块上的泵模块无条件输出流体,在conditional和invert cond的模式下泵会根据控制器覆盖板的设置情况运作

Impotr(输入模式),跟输出模式相反,泵会企图吸取流体,这里的输入输出概念与AE输入输出总线类似,输出是指从流体网络里输出液体,输入是指从别处把流体导入管道网络

举个例子

假如我们需要让一个容器内部的流体进入管道,除了直接在机器上贴泵,把泵贴在
管道上也是可行的,泵默认是输出模式,贴在管道上时我们需要把模式设置为输入
此时,这节管道就能够抽取流体了。泵所面对的方向就是抽取面

Emport allow Input(输出模式,并允许输入),这个模式下泵会输出液体,同时贴了泵的面也能够接受液体

Import allow Emport(输入模式,并允许输出),跟前一个模式相反,能够输入液体,同时能允许流体输出

机器控制板

机器覆盖板的作用是让它所依附的功能性方块能够被红石信号控制

这里的功能性方块包括:用电设备,存电设备,物流设备,管道,甚至是线缆


它只有三个模式

Normal,这个是控制覆盖板的默认模式,这个模式下没接收到红石信号,功能性设备无法运作
No work at all,就如同它的翻译意思,这个模式下控制器覆盖板不发挥功能

Inverted,这个模式跟Normal相反,没有信号时设备能够运作

扇板

扇板在流体物流里是仅次于泵模块的存在

它只有四个模式

Open if work enabled,这是扇板的默认模式,只给设备贴扇板时是没有任何效果的

比如

这节管道有扇板跟没有扇板差别不大

当我们贴上控制器覆盖板时

扇板运作了,强制切断管道,正如控制器覆盖板的第一个模式
一样,没有信号时无法执行设备功能,自然的,这节管道无法继续传输流体
甚至我们可以通过覆盖板来控制线缆

Open if work disabled,与前一个模式相反,设置为该模式时,默认扇板会运作

Only output allowed(只允许输出),这模式下扇板只允许运载物通过

Only input allowed(只允许输入),这模式下扇板只允许运载物进入

这2个模式在流体物流里至关重要,因为这些模式就等于给管道设置了方向,当我们了解了
扇板的功能后,也该开始接触GT流体物流了

首先在布置管道时我们有时不希望某些管道相连,这时候我们可以使用管道刷覆盖板隔开
这些管道


管道刷子是ic自带的东东哦,GT覆盖板可以是任意的木覆盖板或者金属覆盖板

同时这个技巧可以用在线缆上,甚至你可以给机器染色,只让同样颜色的线缆接入机器,当
然,这些能够上色的线缆必须是绝缘线缆

流体物流涉及的内容其实不是什么很高深的玩意,说的其实就是一些日常的管道用法

了解了流体管道机制,覆盖板功能后,我们也该正视回流问题了

回流现象的出现我们之前也是已经得出结论,管道没有方向,泵不够强,输入管道网络的流
体量不多都会导致回流

因此,我们可以得到第一个抑制回流的办法----泵模块跟管道需要合理的搭配

就拿中压泵来说,它的运作效率是2560L/S


为了保证输入到管道内的流体能尽快被填满,我们需要搭配小于中压泵效率的流体管道

其实原理还是回流现象,假设A-B-C三节管道,A跟B这2节管道都被流体积满时,流体
只能向没有达到满吞吐量的C管道流动,这间接是让流体具备流动的方向

这里你可能会有疑问,为什么不用更强大的泵,不是说更强大的泵不能用,只是强大的泵搭
配弱小的管道没有体现它应有的价值,而且很浪费

泵在流体管道里的作用是加快其他地方的流体进入管道网络的速度,它只负责快速把流体导
入网络,流体的流速取决于管道的运载力

虽然合理搭配泵跟管道可以抑制回流,但也只是抑制,顶多就是让回流的次数减少而已,随
着我们生产力的提高,有时我们的某些自动化需要更强大的流体管道,这时我们会意识
一个问题:最强大的泵也无法抑制某些管道的回流现象


这是目前GT5里最强大的泵模块,能拥有163840L/S的抽取量,这个顶级泵能够适用于任
何管道


第一种办法能成功实现还有一个前提,那就是需要让泵持续灌入流体。这是一节大型钢管道
效率是19200L/S,也就是960mb/t.这意味着你的泵需要每T给管道灌入960mb才能确保管道抑制回流现象

有时候你会遇到某些坑爹情况,运输1000mb流体小管道反而比大管道快

这也暗示了世人使用GT管道的误区,越高级的管道越强,其实这个是不一定的,管道的高效运作是建立在有覆盖板的前提下

这时候我们开始使用覆盖板中的扇板,扇板的2个模式(Only output allowed,Only input
allowed)能给一节管道设置流动方向,如果一节管道有流动的方向,这样回流现象就消失
了,无论你运多少流体,一个扇板能解决一节管道的回流现象


如果想要完美消除回流,我们可以放每节管道都加装扇板,当然这可能会导致成本上升,所
以这种做法取决于你个人的经济水平,同时这种解决回流的办法能够解决泵模块无法抑制回
流的问题


于是乎,我们成功解决大型管道的回流问题后,我们的管道回复了它原本的恐怖效率。这是
一节被消除回流现象的巨型钨钢管道,运载力24000L/S,也就是1200mb/t,当我们给这节管
道每T灌入1200mb流体时,它就能达到理想效率,如果我们只给传输少量流体时,它的速
度也会比没加扇板的快,当然,运少量流体是不推荐大管道的



四,携带型容器

在你生存的过程中,可能会遇到搬运流体的情况,或者你需要储存一些流体,但是GT是没有特别大型的流体储存设备的,所以这几个东西你可能会用上

空单元,这是GT最常用的流体容器了,这有啥好说的,这玩意右击可以存储1000mb流体。装入的某些流体可以通过右击放置出来,当然,这会消耗你的空单元

通用流体单元,这个是单元的另一个版本,它的一些功能跟单元互补,比如单元需要一次灌装1000mb流体,不满1000mb不灌装。即使不满1000mb,通用流体单元也是可以装流体的。用通用流体单元装的液体如果丢入ic的设备里,不会被消耗,右击可以把1000mb流体放置出来,前提是这些流体可以被放置在世界上,同时不消耗单元。最重要的是,你可以手持单元,按住shift+右击把单元里的液体灌装到机器里,不过不要对着机器的正面,机器的正面是无法接线缆跟管道的

大型钢制流体单元,这是你在电力时代的早期能够做出来流体存储设备,右击无法释放液体,
唯一的功能就是大量储存流体,一次能储存16桶,不满16桶无法灌装,你可以通过流体灌装机把流体灌入钢单元


其实钢流体单元还能这样哦,只要满足16桶它就能装进去

大型钨钢制流体单元,这玩意是比较后期才能做出来的便携储液设备,能一次灌装64桶,不过它提取流体还是灌装流体都需要至少是特高压级别的流体灌装机


GT物流

其实说到这里,才正式讲到了GT物流,这部分几乎是被众人遗忘的部分,先不说BC初期有多便宜,也不说AE在后期有多逆天,这些mod都不能成为你回避GT物流的理由。当某一天,那些mod都被Gregged(格雷化)时,或者是你接触纯GT模式时,GT物流将是你需要面对

以下内容为补习内容,不看的可以右上角了

一,管道

物流管道比流体管道种类少规格少,而且也不会很复杂

物流管道有2个变量

Item Capacity(物品运载力),其实就是运输量,1 Stacks/Sec,意思是每秒一组

这是最丧心病狂的锇管道,一秒32组,拿来感叹下就行了

Routing Vakue(路由价值?)这神翻译不吐槽,其实就是这节管道的运输长度,是的,管道有运输的距离上线,庆幸的是越低级的管道能够运输越长的距离,比如大型锇管道能够运输1024格的距离

你可以把管道丢到装配机跟钢环强化一下,可以延长管道的传输距离。延长100倍的距离

之后我们也是需要了解下GT的物流管道,它也是跟别的管道有一点点区别

首先,物流管道跟流体管道一样,是不具备抽取能力的,其次,物流管道会遵循就近原则,优先进入最近的容器,直到该容器无法储存物品


最后呢,物流管道的一个特性是它运输计算是以“组”为单位的,当物品被导入管道时,这一组物品会被当做为“一种”

之后做个小测试,其实这特性我们是可以在生存过程中发现的

这次我们给一台磨粉机研磨2个金矿石,我们点开磨粉机自动传输的按钮。但是磨粉机研磨完毕后我们只看到2份粉碎矿物,说好的4份呢

其实机器外部我们只是接了一节黄铜管道,但是那2份粉碎的金矿石去哪里?

当我们把这节黄铜管道打掉时,会发现那2份粉碎金矿石在这。但在这与黄铜管道上面的数值不一致。说好的一次运输一组呢?

这是GT物流管道的隐藏特性,物品进入管道后会被定义为“组”哪怕是同样的矿物,并且如果管道没有连接能够输出的容器时,这“组”物品会被缓存的管道内,直到运输到容器,否则不会运输下一组,物品会堵在管道输入端,也就是接机器的那节管道

所以使用GT管道时,你需要确保管道连接到一个储存容器

二,物流设备基本信息

说GT物流前,我们需要对GT的用电设备有个基础的了解

GT的机器们都有这么一个小口,这个是机器自带的输出口,用扳手可以调整位置,如果对着机器的正面用扳手右击,则会隐藏输出口



机器内部有2个按钮,左边的按钮是让机器自动输出流体产物,右边是自动输出固体产物



GT的常用设备输出口我们可以使用螺丝刀切换出2个模式

Input form Output side forbidden(禁止从输出口输入),这是机器刚刚放置后的默认物流模式,这个模式下机器的输出口只能够输出物品

Input from Output side allowed(允许从输出口输入),这模式与前一个模式相反,它会让机器输出口像其余的面一样能够输入物品

于是,我们得到了最最简单的自动化了



了解GT物流设备其实我们更需要了解一下设备里面的一些奇葩按键

按键从左往右依次是:

闪电符号:能量传输按钮,默认是不输出能量(Don”t emit Energy ),点击后可以切换为能量输出模式(Emit Energy to Outputside)

这个按钮看起来很奇葩,但是我们看回物流设备的一些具体数值,会看到第二行居然有线缆
特有的属性Amperage,这意思是GT物流设备实际上能够接受2A的电,同时能够充当线缆
输出1A的电,能源能从输出端输出,电压取决于物流设备的电压等级

于是乎,可以充当线缆哦=  =


方框符号:红石信号输出按钮,默认是不输出信号(Don’t emit redstone,可以切换为如果
缓存物品时输出信号(Emit Redsotne if slots contain something

火把符号:红石信号控制按钮,默认是不反转红石信号(Don’t invert redstone),点击切换为反转红石信号(Invert redstone)这个设置是配合前一个设置使用
        

箭头符号:黑/白名单设置按钮,默认是白名单(Filter),点击切换为黑名单(Invert Filter)

NBT符号,NBT过滤设置按钮,默认是NBT过滤模式(NBT has to match),点击切换为忽略NBT (Ignore NBT).这个设置是让过滤器是否区分一个物品的 NBT信息(比如钻石剑,附魔钻石剑和有耐久的钻石剑是否区别开来,相当于模糊处理)


同时,物流设备们也是可以用螺丝刀调整输出口的一些模式
用螺丝刀调整只能调设出2个功能:Regualte Item Stack to 1~64(设置项目组大小)。这功能是限制物流设备一次输出的物品数,并且输出的物品会被定义为一“组”物品,一“种”物品

用一张图就能说明是什么意思了

我们给物品缓存器的输出口设置为7.这样物品缓存器一次
只输出7个物品,不满7个不输出。并且这7个物品会被当做为一“种”,下一组输出到容
器的物品是不会与之前的物品堆叠,哪怕是同样的玩意

第二个模式是Do not regulate Item Stack Size (不设置项目组大小),跟前一种模式相反,没有限制物品的数量输出
         
三,覆盖板

机器人覆盖板

由于这厮的坑爹的功能以及WIKI上的谜之说明,导致我没法明白这玩意的用途。如果有老司机知道的这玩意的正确使用姿势,求回复
根据FTB WIKI上的解释,机器人手臂能够管理它所面对的一个库存,能让传送机输入或输出某一个槽的物品,坑爹的事情来了。怎么摆的看不到效果,这里只能大喊一句:老司机救救我


设备活跃探测器


这个覆盖板可以检测设备运作时的进度,默认情况下(Ready to work)是随着的进度条的增长发出的信号越强,最强的信号为15。可以通过螺丝刀反转工作模式(Inverted),也可以关闭覆盖板的功能(Not ready to work)

物品检测器

这个覆盖板能够检测它所依附的容器的物品,根据数量输出不同强度的红石信号


这是个很神奇的覆盖板,用螺丝刀可以切换出三个功能

Normal,这是检测板的默认模式,它会检测容器内部物品总量来输出信号

Inverted,这是跟前一个模式相反,物品越少时发出的信号越强

Slot(槽),这是检测板的精准检测模式,它会检测容器内部某个槽的物品数量,并根据数量发出信号,后面的数字是槽的位置。

比如Slot:0。指的就是容器第一个,容器第二格就是Slot:2了。并且这些槽的数量设置会根据容器的内部槽位而变化。

比如物品缓存器拥有27个槽,那检测板只能调出Slot:0~26。过滤器有9个槽,所以Slot:0~8



传送机模块

传送机模块是我们在GT物流中常用到的覆盖板

它只有一个变量。每xx秒一组。换算为游戏单位就是Stack/Sec,刚好与管道的单位相一致。越高级的传送机模块它每次运作的时间间隔就越短,比如低压传送机是每20秒运输一次。特高压是每0.05秒运输一次,运输一组

跟GT泵一样,依附在GT用电设备上的传送机模块会消耗电力。如果运作一次有物品输出或输入的话,每个物品消耗4eu,同时,每运作一次消耗1eu。这意味这传送机模块不同于泵模块,它在没有物品输出输入时也是会消耗电力的,消耗速度根据传送机的运作效率,比如低压传送机每20秒运作一次,那就是每20秒消耗1eu


传送机模块跟泵模块类似,切换到conditional与invert cond的模式时传送机模块能够被机器控制覆盖板控制

Export(输出模式),这是传送机默认模式,会自动输出所依附容器的物品

Import(输入模式),这个模式跟输出相反,会让传送机自动抽取物品

Export allow Input(输出并允许输入),这个模式下传送机会自动输出物品,并且这个面能够允许物品进入容器

Import allow Output(输入并允许输出),这个模式下传送机能够把物品提取进入管道或容器,同时这个面允许物品输出

传送机的输入并允许输出的模式(Import allow Output能够跟常规设备输出口允许输入模
式(Input from Output side allowed并用

这时候我们就实现了一个小小的自动化。

比如自动化制作铜薄片,制作工序是铜锭丢入卷板机卷板,铜板丢入卷板机卷出薄片。
我们只需要在箱子里放入铜锭,卷板机就能自动生产铜薄片了


但是我们把传送机模块贴在机器输出口时,我们用螺丝刀改设置的时候会发现,输出口的设
置跟传送机模块的设置合并在一起了,这样会导致我们很难改到理想的设置。我们需要先移
某个设置,把其他的设置改好再去管它


传送机模块一旦贴上,如果要修改位置那只能用撬棍把它拆下来了。这时候我们可以通
过修改输出口的位置,输出口位置变了是不会影响改好的设置的。2个都设置好后用扳手右
传送机的面就能让机器输出口与传送机合并,这时候这个面既能抽取物品也能输出物品了

四.物流设备

容器缓存器

容器缓存器有几个电压级版本,你在合成时可以替换为其他电压级机械外壳做出不同电压级的容器缓冲器

电压等级对缓冲器的性能没多大影响,但会决定电力缓冲器输出的电压(32v缓冲器输出32v的电)

其实它就是一个能够自动输出物品的GT箱子,跟原板箱子不同的是它能自动输出物品并且能被安装覆盖板

缓冲器默认是一次输出一组物品,你可以用螺丝刀对着输出口右击切换为精准输出模式

虽然容器缓冲器只有一个输出口,但你可以通过加装传送机模块获得更多的输出口,但是电力传输只能由设备本身的输出口输出

如果输出口被堵则不会输出物品,输出口没有连接管道或容器,物品会变成可掉落状态
你也可以依靠容器缓存器的一些特性制作一些自动化,比如自动化暴力洗矿,不过GT自身没有自动给炼药锅装水的设备,所以你可以考虑用其他mod来弥补,比如FZ的神之手自动化。至于怎么收集洗好的矿物,这还用我说?

大型容器缓存器

大型缓存器是容器缓存器的升级版,他用到了一个数据球,相对的,它能存储256组物品。256组什么概念?假设一组有64个物品,那它就能存储16384个物品

它的功能跟容器缓存器一样,但是存储量极大,你可以理解为一个被弱化的量子箱


能存储256组物品是一件很爽的事,不过这玩意是无法看到内部GUI的,这意味着你哪天健忘了就不清楚里面存了什么东西了,那就只能把它拆掉看里面的玩意了。这玩意你制造任意电压级都是不会影响它的存储量的,而且不通电是无法导出里面的物品(因为被数据化了)

同时它存储的256组跟我们一般理解的不同,它所说的组跟GT物流里面的“组”一致。也就是说在GT物流里,你可以通过机器定义运输一组的数量,比如使用容器缓冲器精确输出模式,设置为4,这样的话对于缓冲器而言,1组就是等于4个物品,同时一组会被归类为一种。所以说,大型缓存器实际上是只能存储256种这样的物品


为了方便查看大型缓存器内部存储情况,我们可以用AE储存总线,这里我们把物品缓冲器设置为4,这样缓存器会输出会以4为一组的物品。这时候通过AE我们会看到大型缓冲器并没有存入16w+的物品,只存了1024个,但因为一组被设置成4个。所以1024除以4等于256。这也说明了缓存器所存储的“组”是GT物流所表示的“组”

物品过滤器

物品过滤器,恩,字面意思,就是一个能够过滤物品的玩意


GUI也是比较简单的,左边黑色方框是标记过滤物品,右边可以临时存储物品。你可以给输出口精准输出,比如我们标记金锭跟红石,精准输出设置为16.这让满16个才会输出,并且不满16个会被临时储存在过滤器里


类型过滤器

类型过滤器是物品过滤器器的另一个版本,它能够过滤某一类物品


这玩意一次只能过滤一种物品,比如我们设置为原矿,也可以精确数量,比如满16个输出一次。当然过滤器默认是白名单,如果设置为黑名单时,它能有效过滤非常多的物品

如果在搭建GT矿物处理厂时,你可以考虑使用类型过滤器,不过你认为你有精力去设置矿物,你可以考虑使用物品过滤器


校计器

这是一台比较昂贵的物流设备,可能会费你不少电路板材料,不过它用到机械臂合成,所以它能具备一些机械臂的功能,说白了,它是物品过滤器的升级版
左边的方框是缓存物品用,中间的位置是设置可以过滤的物品,你可以在这里精确输出的数量。最右边的格子是跟中间的设置物品种类的格子相对应,并且校计器最多能够储存9种物品,同时同种物品超过1组,校计器降不再接受这种物品


比如我定义铁矿输出到第一行的的第6个格子,那就在铁矿所标记的位置设置为5。因为第一个格子是0所以第6个格子就是5了

红石输出到第二行的第一个格子,从左往右,从上往下数,也就是第10个格子,设置为9

金锭在第一行第一个格子,设置为0


然后校机器就把对应数量的物品放入对应的槽


当我们拿出3个金锭时,校计器又再次给箱子放入3个金锭。校计器总会企图让这箱子满足你的设置



说道精确位置,其实你可以给你核电用哦


之后也很简单,你可以考虑给过滤器贴上传送机模块,设置为输入模式,这样可以使过滤器只提取你所设定的东西


当我们了解GT物流后,我们可以设计一套属于自己的物流自动化,比如这套自动磨粉,锻锤,打粉的生产线,当然,为了能一目了然所以把生产线弄大点,你可以通过各种物流设备加覆盖板来实现大型的矿物处理自动化

你可能会吐槽为毛电炉跟锻锤机没接线缆也能运作,其实它们是依靠后面的过滤器供能的,你把电供给过滤器,过滤器接受2A电流会把1A的电流分配给设备用。


其实你压缩一下设计,也可以做出很好看的自动化

这是一套半自动矿物处理自动化,不过我这里使用了物品过滤器,所以处理什么矿物需要的自己去设置,当然,如果把物品过滤器替换成类型过滤器是可以实现全自动的,不过这需要发挥你个人的脑洞

好了,GT物流教程就这些了,码完这个教程后深深的感叹道,可能是因为各种强大的物流mod导致GT物流的存在感一直不强,但是现在GT物流的窘境是被遗忘,而不是玩家们不去用它,仔细分析一下GT物流跟AE的区别,其实GT物流的最大缺陷就是没有自动合成这功能,这也是经常有人GT这个缺点跟AE比较。但有一点是确定的,AE的强大就在于它强大无比的自动合成以及跨空间网络,也是AE在GT面前最大的优势,说白了,其实很多人实际上是用GT物流的短板跟AE的最大的优势来比较,这实际上没有任何比较的价值。当AE不再能进行自动合成时,请问它还能跟GT物流比较吗。

GT物流是为GT设备而生也是为GT设备服务的,它不是一个mod却被人所遗忘,也是GT技巧中的一部分,我承认其他mod有更好的物流设备,但绝不是你回避GT物流的理由,有时候不禁感叹,大型整合到底是让玩家有更大的想象空间呢还是限制了玩家。有时候感叹,多mod发展反而让很多人更不会玩GT了