v0.0.1 创建两个变量,编写探测指令
v0.0.2 加入物品栏探测,找寻对应探测指令
v0.0.3 删除物品栏探测,差点弃坑
v0.0.4 重新制作,改用3个积分变量
v0.0.5 创建木牌指令,创建初始化指令
v0.0.6 加入时间变量,使用四个循环漏斗脉冲更改时间变量及2个循环漏斗脉冲探测
v0.0.7 开始编写队伍切换指令,加入属性循环系统
v0.0.8 开服测试,初始化指令存在严重bug,差点弃坑
v0.0.9 续坑制作,重新编写初始化指令
v0.1.0 探测指令出错,修改重写
v0.1.1 队伍切换系统无效,重新编写,开服测试
v0.1.2 开始编写 判定胜利条件 指令,加入say指令显示玩家姓名
v0.1.3 设置出生点指令,开始制作互动区域
v0.1.4 加入时间提示探测及josn指令
v0.1.5 将say指令删除,增加title显示玩家指令
v0.1.6 加入玩家炸毁时声音及烟花特效,开始编写后续随机设置指令
v0.1.7 大规模制作互动区域装饰,加入跑酷元素
v0.1.8 开服测试,修复延迟不当所产生的bug,title指令显示出错
v0.1.9 部分指令被毁,读取备份存档重新接制
v0.2.0 修复队伍切换bug,开服测试,效果良好;title指令仍存在问题……
v0.2.1 重写玩家炸毁后的随机指令,再次修复title指令及改进其延迟
v0.2.2 修建游戏场地,发现摔伤后误判定的bug
v0.2.3 加入防摔落受伤的系统,但仍然会掉半颗心
v0.2.4 创建6个三个一循环漏斗回血脉冲,配合探测系统,修复摔伤判定bug
v0.2.5 在初始化系统、游戏中的判定系统中分别加入多个木牌提示切换的指令
v0.2.6 加紧制作互动场地,将部分火焰替换为烟雾效果
v0.2.7 调整部分指令电路,修复电路错误导致的bug
v0.2.8 新增人数探测系统,加入指定人数的Tag增加结构,调整指令
v0.2.9 由于存在较多bug,删除新增探测系统
v0.3.0 回血和属性效果出现bug,重新修复
v0.3.1 变量分配的初始化指令出现bug,进行了修复
v0.3.2 测试effect指令的文字ID
v0.3.3 将 瞬间恢复 效果改为 生命恢复 效果,ID替换为英文ID
v0.3.4 开始编写游戏场景切换木牌指令,构造电路
v0.3.5 场景指令编写结束,修改初始化指令的细节部分
v0.3.6 增加队伍的颜色区分,更改时间计分板的显示方式;关闭属性粒子效果
v0.3.7 增加头部TNT点燃效果,更改经验特效
v0.3.8 编辑浮空字体,完善指令系统
v0.3.9 制作第二个游戏场地,加入调试/重置结构,掩盖指令部分
v0.4.0 加入Boss血条公告,加入玩家数量的判定,修复一些bug
v0.4.1 新增旁观区域玩家的探测,修改高频节省空间
v0.4.2 调整初始化顺序,修建第二场地
v0.4.3 新增道具机制,加入道具;调整电路
v0.4.4 新增像素对话,完善指令
v0.4.5 开启局域网测试,修复大量bug,调整、重写、新增指令,修复特效细节,经测试无bug出现
v0.4.6 增加新的两种道具,使用效果经测试无bug
v0.4.7 第一、第二游戏场地建造完成
v0.4.8 新增第三场地海底神殿,完成工作量巨大的排水工程……
v0.4.9 修建第三场地的道路及光线补足,完善指令系统……
v0.5.0 开服测试并修复了所有出现的bug,修复指令显示的错误,调整命令,修复场地细节
v0.5.1 新增积分系统,新加积分道具商店,新增3种积分道具
v0.5.2 调整电路指令,删除多余,新增积分增加系统,调整指令
v0.5.3 完善计分板系统的标签判定,修复道具误判
v0.5.4 重写物品道具指令,避免冲突
v0.5.5 场地内饰改进,完善清空指令
v0.5.6 加入新的标题及其附标题,附带音效效果
v0.5.7 进行最后的内饰补足,优化红石效率
v0.5.8 测试所有道具、积分系统的正常
v0.5.9 提取存档,开服测试
v0.6.0 修复所有开服测试发现的bug,修改部分红石结构,减轻服务器负担,增修必要的延迟
v0.6.1<正式版> 进行细微的补足,准备发布工作
v0.6.2<正式版2>修复一些效果输出及旁观者的BUG,但服务器延迟会仍会导致bug
v0.6.3<正式版3>将所有红石连闪修改为命令超频,将 效果 及 判定速率 提升到最快,减轻服务器负担。
v0.6.4<正式版4>修复大量bug:修复因服务器延迟导致的buff延迟,修复在游戏结束后积分道具被删除的bug:修复因道具同时投掷过多导致的效果不被触发……新增海底神殿的向上弹跳装置,新增基础主动型陷阱道具-坑杀<范围4*4>,将公告改为彩色字体
v0.6.5<正式版5>修复“倒计时十秒加速有个卵用”的bug~修改电路延迟,及修复聊天框提示错误
v0.6.6<正式版6>修复坑杀道具无法使用的bug,新增逃跑者保命道具-无懈可击-5秒
V0.6.7<正式版7>修复手残引发的bug
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