1.8+ 已失效








「话说你怎么把材质弄上去的」『用setblock放置的门是透明的』

















[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]
![]() 1.7:
![]() 然后召唤一个掉落中的门的方块
summon:召唤 Falling:落下的 Sand:沙子 Time:维持时长「填正数『大于 0』都行」 Tile:方块ID Date:方块数据值(门的朝向) 门的方块ID: 铁门:71 木门:64 ![]() 然后在36号方块上面放置半个门
![]() ID前面讲了这里就不说了 接着来实现门开关的效果 ![]() 如图摆命令方块和红石,红石之间的命令方块的指令是在36号方块上面放置一个打开的门,红石火把下面的命令方块是在36号方块的上面放置一个关上的门 指令和上面的差不多 然后,在红石上面放上压力版,就能实现门的开关了!是不是很神奇呢? |
![]() 且下面的门旁边如果有方块更新,门也不会变成物品形式掉下来「但上面的门会」,你还能在旁边输入红石信号「但只有下面的门会动」,但不能放红石火把「会导致门变成物品形式掉下来」,放拉杆什么的就不会「未知BUG」 ![]() |
![]() 2、如果你将光标指向其他同类的位置不同的门,36号方块里的门可能会出现错位的情况,但只要把光标移开就好了 |
斯巴达12138 发表于 2015-3-29 14:41
又是36,照这样下去每一种方块的掉落物形式都试一遍,可以出来几十个甚至上百个帖子 ...
2015-03-29 15:03:00
斯巴达12138 发表于 2015-3-29 14:58
我已经摸清了你的36号方块的教程是怎么一回事了!
我讨厌不能本地上传图片,刚刚把门的id改成火的id试了一 ...
2015-03-29 15:05:00
方正coco 发表于 2015-4-30 18:39
楼主,怎么涨积分啊
2015-04-30 18:40:00
2015-04-30 23:45:00