本帖最后由 sylqiuyifeng 于 2015-12-14 16:29 编辑

注:本圣典内容适用于1.9,然而需要使用最规范化方式,即对象和值都需使用双引号
1.9将会更新圣典,以及重新修正转义部分内容



CB圣典计划
CB圣典是什么?是一本涵盖众多CB内容的教程。你可能会问,目前BBS上存在很多CB教程啊,例如PM啊2B啊等等的教程,为什么还要推出更多的教程?
不知道你有没有注意到,目前的教程十分杂乱无章,而且比较偏向于实例向(例如PM的教程)而不是基础向,是适合有CB基础的人进阶看的,新手想要掌握CB,将会感觉十分无从入手和混乱。
而且更糟糕的问题是,他们“背”会了一个系统,而不是“学”会了一个系统,根本不理解系统的原理,试问这样如何真正学到CB?

那么在注意到上述问题以后,我们CBL决定,是时候推出一套全面的教程了
我们希望这是一套系统化的,详细的,由的教程
我们希望为所有有心学习CB的人提供入手的渠道,为他们点亮一盏明灯
这就是CB圣典的初衷和目标



CB圣典介绍
本JSON圣典将作为CB圣典的先行刊发布,本圣典将详细讲解JSON和在MC里面的应用
JSON圣典只是CB圣典大架构内的其中一部分内容
整个大架构规划包括:
-NBT圣典(讲解MC里面的NBT标签,不仅仅是翻译WIKI,将附例讲解标签用途)
-Scoreboard圣典(详细讲解scoreboard系统)
-JSON圣典(详细解说JSON,以及JSON在MC里面的用法)
-命令圣典(讲解除3大架构外的其余命令)

本圣典计划将采用CHM文件格式(即Microsoft的帮助文档格式)发布
为什么选用CHM?
CHM提供了目录功能,易于寻找内容和划分教程架构,确保系统性
而且由于使用windows系统的玩家占多数,阅读CHM并不需要任何额外软件(MAC和LINUX系统的朋友对不起啦,不过相关平台也有相关的阅读器)
而且CHM文件体积小也是优点



JSON圣典
本圣典将由浅入深,由最基本的JSON格式,到text/score/selector等JSON类型,样式代码,Click/HoverEvent,extra,再到书和牌子的JSON格式系统化,一步步,按部就班地讲解JSON在游戏内的应用

本教程结构清晰,将内容分为两大章,概论和应用
应用部分将详细讲解JSON在游戏里面的作用和功能


每一部分都有详细的讲解,命令的举例和效果显示



下载地址
http://pan.baidu.com/s/1hqCdFVm
希望各位能够给点分数,作为对此系列的作者支持(就是我233)
有什么意见或者反馈的话欢迎留言
若有什么关于JSON的问题不明白或者有什么想问的话
欢迎PM我/在此回复
温馨提示,出现下列提醒的话:

请务必取消勾选此项目,否则可能造成无法正常阅读的情况

最后,在此赠与大家一句我很喜欢的话
——“用有限的命令,打造无限的梦想” by sun12304





[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]