本帖最后由 paty 于 2017-12-2 02:35 编辑
鉴定武器

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鉴定神器属性

工具:

破镜重圆】(等级I;破坏一个方块1/10几率恢复一点耐久,等级II;破坏一个方块1/6几率恢复一点耐久,等级III;破坏一个方块1/3几率恢复一点耐久。)
点石成金】(等级I;1/1000几率触发一次挖掘意任意物品外挖出钻石,等级II;1/700几率触发一次挖掘意任意物品外挖出钻石,
等级III;1/400几率触发一次挖掘意任意物品外挖出钻石。)

武器:

残暴伤害】(等级I;1/40几率触发一次暴击伤害加倍,等级II;1/30几率触发一次暴击伤害加倍,
等级III;1/15几率触发一次暴击伤害加倍。)
吸血光环】(等级I;1/6吸收1点作为恢复生命,等级II;1/4吸收1点作为恢复生命,
等级III;1/2吸收1点作为恢复生命。)

防具:

无敌铁幕】(等级I;1/30几率产生无敌效果1秒,等级II;1/30几率产生无敌效果2秒,
等级III;1/30几率产生无敌效果3秒。)
乾坤逆转】(等级I;1/30几率产生受到的伤害转换为恢复生命值,等级II;1/20几率产生受到的伤害转换为恢复生命值,
等级III;1/10几率产生受到的伤害转换为恢复生命值。)

武器的GUI上显示属性及等级,如果一个装备上有1个神话属性,该装备名字文字显示为红色;如果一个装备上有1个神话属性,该装备名字文字显示为金色。
所有神器属性字体颜色均为:金色。

点石成金、暴击、无敌、乾坤触发后,将会私聊提示。

例如:&c幸运女神的眷顾让你的触发点点石成金!【点石成金】

&c让怪物来的更凶猛一点吧,我的武器早已发出残暴的血光!【残暴伤害】

&c不要激怒我,我会让你们知道什么是真正的战士!【无敌铁幕】

&c让我的痛苦化作另一种快乐吧!【乾坤逆转】

——强化步骤:

输入命令:/JD 来进行鉴定神器属性,最多可两次。固定1/2几率成功,每次需消耗100000【十万】游戏币及2个信标【ID:138】及一组钻石。
如果一个装备含有两个属性,则提示:此神器潜能已全部鉴定完毕!

如果鉴定成功则世界公聊提示:天空中泛出金色的光芒,这预示着又一把神器的诞生!.






文件配置:可以自己修改的哦~
  1. #################################
  2. #####       语言文件        #####
  3. #################################
  4. language: "plugins/jd/language_cn.yml"
  5. #################################
  6. #####         权限          #####
  7. #################################
  8. #重新读取配置文件的权限
  9. per_jd_reloadConfig: "per.jd.reloadConfig"
  10. #使用命令/jd start的权限
  11. per_jd_use: "per.jd.use"
  12. #################################
  13. #####          配置         #####
  14. #################################
  15. #鉴定成功花费
  16. gold: 10
  17. item:
  18.   item1:
  19.     id: 1
  20.     amount: 1
  21.   item2:
  22.     id: 2
  23.     amount: 1

  24. #有属性装备的颜色
  25. color: "6"

  26. #最后一个字符必须为':'
  27. jd: "已鉴定次数:"

  28. weapon:                     #武器的id列表
  29.   id1: 276
  30.   name1: "钻石剑"

  31. equip:                      #装备的id列表
  32.   id1: 310
  33.   name1: "钻石头盔"

  34. item3:
  35.   name: "暴击"
  36.   show: "&6暴击:"           #最后一个字符必须是':'
  37.   tip: "【暴击】(等级1:1/40几率触发,等级2:1/30几率触发,等级3:1/15几率触发)"
  38.   trigger: "&5+暴击+"
  39.   level1:
  40.     chance: 80              #鉴定为1级的机率
  41.     data: 40                #1/40机率
  42.   level2:
  43.     chance: 50
  44.     data: 30
  45.   level3:
  46.     chance: 20
  47.     data: 15

  48. item4:
  49.   name: "吸血"
  50.   show: "&6吸血:"          #最后一个字符必须是':'
  51.   tip: "【吸血】(等级1:1/6吸收1点作为恢复生命,等级2:1/4吸收1点作为恢复生命,等级3:1/2吸收1点作为恢复生命)"
  52.   trigger: "&5+吸血+"
  53.   level1:
  54.     chance: 80             #鉴定为1级的机率
  55.     data: 6                #1/6机率
  56.   level2:
  57.     chance: 50
  58.     data: 4
  59.   level3:
  60.     chance: 20
  61.     data: 2

  62. item5:
  63.   name: "无敌"
  64.   chance: 30               #表示1/30的机率无敌
  65.   show: "&6无敌:"          #最后一个字符必须是':'
  66.   tip: "【无敌】(等级1:1/30几率无敌1秒,等级2:1/30几率无敌2秒,等级3:1/30几率无敌3秒)"
  67.   trigger: "&5+无敌+"
  68.   level1:
  69.     chance: 80             #鉴定为1级的机率
  70.     data: 1                #无敌效果持续时间
  71.   level2:
  72.     chance: 50
  73.     data: 2
  74.   level3:
  75.     chance: 20
  76.     data: 3

  77. item6:
  78.   name: "逆转"
  79.   show: "&6逆转:"            #最后一个字符必须是':'
  80.   tip: "【逆转】(等级1:1/300几率把伤害转换为生命值,等级2:1/200几率把伤害转换为生命值,等级3:1/100几率把伤害转换为生命值)"
  81.   trigger: "&5+逆转+"
  82.   level1:
  83.     chance: 80               #鉴定为1级的机率
  84.     data: 300                #1/300机率
  85.   level2:
  86.     chance: 50
  87.     data: 200
  88.   level3:
  89.     chance: 20
  90.     data: 100
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