本帖最后由 老咸鱼Ed 于 2020-11-29 23:51 编辑
AuthMe Reloaded



{稳定版: 5.4.0}
{开发版(推荐使用):5.6.0}

禁止未经授权二次转载本帖

一. 插件特性
可以通过电子邮件找回密码
用户账号安全保护
设置指定国家的玩家禁止进入
可防机器人恶意进服
管理员可以设置查看所有用户账户信息。
可编辑和设置自定义消息
支持MySQL、flatfile和Sqlite
支持的散列算法:MD5、SHA1、SHA256、xAuth、Whirlpool
支持纯文本密码储存
兼容多个论坛程序
兼容NPC和战墙插件
兼容模组,例如BuildCraft和RedStonCraft
可以限制一个ip可以注册的账号数上限
注册和未注册的有不同的权限组
支持权限在登陆成功后变更
缓存玩家物品,包括所有物品和附魔
保存退出位置,避免损失位置信息
禁止未登录使用其他命令
登录提示消息循环发送
可以备份您的玩家数据
可将auths.db转换为sql文件导入MySQL
可将Rakamak或XAUTH旧数据导入您的数据库

原文:

二. 前置插件

Vault  (可选)
ProtocolLib  (可选)  

三. 配置文件



四. 权限节点



五.插件命令



六.插件图片


七.下载地址&汉化教程&搬运授权

稳定版:Github
最新开发版 (高版本推荐)CodeMC Jenkins

分流下载:
2020/11/29 更新下载地址


注意:
1、1.12及以上版本请使用最新版
2、1.7.10以下的版本请前往 Bukkit下载
3、插件开源于 Github,请遵守相应开源协议

汉化教程:


授权搬运:

强烈要求Markdown,排版炸了!!

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插件若出现BUG,请前往Github提交问题,在本帖回复您将不会得到任何帮助


[groupid=1330]PluginsCDTribe[/groupid]

config.yml

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