〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇[book]介绍[book]〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
作者原话:
-Hi everyone! Today I'm gonna show you my last build: The Spawn!
2 Versions: -Map save 1.7.10
-Mc shematics
Resources pack: conquest.
feel free to use it on your own server
If you want to see more, please leave a diamond
this map is free to use for everyone as long as you give me credit
本人渣翻译:
嗨大家好!今天,我要呈现给你们我最后的版本:服务器主城。
2版本:-地图保存版本1.7.10
-mc shematics文件
资源包:征服。
可以把这个作品用在你们的服务器中
如果你想看到我更多的作品,请留下钻石。
这张地图是免费的(最后一句翻译给跪)
注:此地图是schematics格式,如何转换成存档,请看下面的附加。
注:原帖内有save存档,由于网络问题,我只下载了schematics文件。
〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇[map]截图[map]〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇[watch]附加[watch]〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
希望可以的朋友,尽量到PMC原帖内下载,
或是赠送钻石给原作者,这也算是对作者的一种支持。
关于schematics格式文件转换问题:请使用MCEdit导入地图即可。
如何使用MCEdit导入,请自行百度或站内查询。
使用worldedit导入方式为:
1、将你获得的schematic文件放入worldedit插件目录下的schematics文件夹,并复制这个文件的文件名,不带后缀
2、然后使用指令//schematic load 文件名
3、然后找个周边比较空旷的地方尝试粘贴一下//paste
4、然后观察建筑的位置相对于你的位置,然后输入//undo来取消粘贴
5、找到你想放置这个建筑的地方在进行粘贴//paste
6、其他调整,这个就跟schematic没关系了
作品名字:spawn
作者:lceSebos
PMC原帖:spawn
度娘盘地址:服务器主城大厅
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