本帖最后由 月色天竹 于 2016-12-5 12:26 编辑

大家好,今天为大家带来的是GVC语音Mod
最近看了一下作者的blog,发现奇迹般的更新了。而且好像更新的版本还不少,所以就直接拖了下来。
这个Mod正如字面意思 Mod的作用是可以让玩家在游戏中语音交流,语音交流解放你挖矿的双手=。=!

使用要求:
服务端:安装语音Mod
客户端:安装语音Mod

网络要求:
服务端:10个玩家同时说话达到800ms = 160kb 下载/上传速度
客户端:最低25kb上传速度

如何设置:
进入游戏一开始会有个设置向导,一直按NEXT就可以了。语音配置是。键,说话是V键。

服务端/OP命令:
/vmute  -静音某个玩家
/chatmode (distance或0)/(world或1)/(global或2) -设置自己的聊天距离
/vchatmode (distance或0)/(world或1)/(global或2) -设置他人的聊天距离

语音模式:
distance:声音距离内的的玩家会听到你说话。
world:在同一个世界内的玩家会听到你说话。
global:每个人都会听到你说话。

服务端设置:
SoundDistance:设置玩家可以听到的声音距离(默认64格)
DefaultChatMode:0 - 基于距离的聊天,1 - 基于世界的聊天,2 - 全球聊天。
ShowVoicePlates:如果为false - 玩家将无法在其屏幕上看到玩家姓名(声控板)。
ShowPlayerIcons:如果为false - 当有人谈话时,玩家不会看到图标。
NetworkType:网络类别,MOD支持性能更好更快速的UDP模式,默认设置为0。
UDPPort:UDP端口号,如果设置为0,将使用服务器默认端口。
MinimumQuality:最小声音质量级别,从0到9。数字越小使用带宽越少,音质越差。
MaximumQuality:最大
声音质量级别,
从0到9。数字越大使用带宽越大,音质越好。
BufferSize:缓冲区值,从0到500,推荐128,数字越高会越容易造成问题。
缓冲区大小决定单个数据包中的语音数据量,缓冲区越大等于更大的延迟。如果你遇到玩家说话卡顿或有网络延迟的问题,请设置为更高的值。
ServerBehindProxy:如果服务器你使用UDP网络模式,使用像bungeecord那样的云服务器组的插件,请启用此项。
注意!这将显示服务器IP地址给玩家。

配置文件目录:.minecraft文件下的config/gliby_vc/ServerSettings.ini

GlibysVC-1.5.2-0.6.1.jar

570.26 KB, 下载次数: 55

GlibysVC-1.7.2-0.6.1.jar

390.93 KB, 下载次数: 90

GlibysVC-1.7.10-0.6.2a.jar

389.89 KB, 下载次数: 1217

GlibysVC-1.8-0.6.1.jar

391.6 KB, 下载次数: 92